一、概要

首先看《The
Swift Programming Language》
中提到“Swift’s compatibility with Objective-C lets you create a project that contains files written in either language. ”。意思是在一个项目中能够混合使用Swift和Objective-C,你可能有疑问了:

1、怎样让两种语言在一个项目中使用?

2、混编的项目是“Swift项目”还是“OC项目”?

3、混编过程中。须要注意哪些细节?

仅凭看文档可能会感觉没有头绪。所以还是实际动手试一试吧。

二、混编

1、OC项目中混编

(1)首先创建一个项目。命名TestOC,语言选择Objective-C,不熟悉的能够參考这里

(2)创建好项目后,在项目中加入一个新文件 New File -> Cocoa Class 语言选择Swift,命名为FileTest。选择Create的时候。会弹出例如以下页面:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

选择Yes,然后Xcode不仅创建了 FileTest.swift 文件,还创建了 TestOC-Bridging-Header.h 文件

这个文件什么作用,看文档:

向一个OC项目中加入Swift文件或者向一个Swift项目中加入OC文件,Xcode会自己主动生成ProName-Bridging-Header.h,作用就是告诉OC项目或Swift项目,这个Swift文件或者OC文件对外提供的内容,从命名“Bridging”也能大概猜到文件的用意。

选择直接编译会报错。不要着急。改动刚创建的文件 FileTest.swift 中的代码:

import Foundation

@objc(FileTest)
class FileTest: NSObject {
@objc(initWithData:)
init (data: String) {
println(data)
}
}

这里看到了 @objc()这样的奇怪到写法,官网是这样描写叙述的。意思是用@objc()想让一个Swift类被OC调用

选择Swift文件里的类也定义好了,但发如今OC没办法调用,由于OC选择找不到 FileTest 类,这就须要配置一个參数:Build Setting -> Product Module Name,默认是没有配置的,Target -> Build Setting  ->Defines Module改动成Yes:

选择在须要使用Swift文件类的地方引入头文件:#import "MyTest-Swift.h",然后在看效果:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

Swift中定义的类,能够在OC中使用了。MyTest-Swift.h 文件是什么?他是Xcode自己主动创建的,点击进去看看里边有什么:

这样就差点儿明确个七七八八了。

如今能够实现OC中调用Swift了。那Swift中怎样调用OC呢。直接改动Swift文件:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

发现这样不行,Swift文件没有找到ViewController这个OC的文件。这个时候桥接头文件就实用处了,改动 TestOC-Bridging-Header.h

再次编译执行。发现没问题了。

2、Swift项目中混编

(1)首先创建一个项目,命名TestSwift,语言选择Swift,不熟悉的能够參考这里

(2)创建好项目后,在项目中加入一个新文件 New File -> Cocoa Class 语言选择OC,命名为FileTest。点击Create后仍然会提示是否创建桥接文件。选择Yes:

以下来说说Swift文件里调用OC:

打开ViewController.swift。加入例如以下代码

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. var test = FileTest()
} func customFun() {
} func customFun1() {
} override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}

是不是报错啦?

由于OC没有告诉Swift能够訪问我哪些内容,非常easy。在桥接文件里加入: #import"FileTest.h"。告诉Swift,OC中FileTest能够訪问:

如今编译执行,没问题了吧!

再来说说OC文件里调用Swift:

在 FileTest.m 中加入代码:

#import "FileTest.h"

@implementation FileTest

- (void) test {
ViewController *viewCtr = [[ViewController alloc] init];
NSLog(@"%@", viewCtr);
} @end

发现报错。找不到ViewController,没关系,缺少头文件。Target -> Build Setting  ->Product Module Name ,改动为MyTest,Target -> Build Setting  ->Defines Module改动成Yes。在FileTest.m中加入#import"MyTest-Swift.h",如今再编译执行,没问题了吧。

#import "FileTest.h"
#import "MyTest-Swift.h" @implementation FileTest - (void) test {
ViewController *viewCtr = [[ViewController alloc] init];
NSLog(@"%@", viewCtr);
} @end

点击进入Xcode生成的文件 MyTest-Swift.h ,全部可调用的Swift代码都在这里,包含我们自己写的方法:

假设想使用第三方Framework怎么办?官方文档这么说的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

事实上也不难,打开项目配置文件Target -> Build Phases  -> Link Binary With Libraryer,加入你要导入的Framework,假设是第三方的库,能够选择Add Other(我这里选择的是第三方的Framework,也是我自己打包的库):

这样文件夹结构中能够看到库了:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

使用非常easy,首先还是要配置下桥接文件,比方我想使用 kalagame-library.framework库中的 KalaGameApi.h 就要这样配置:#import"kalagame-library/KalaGameApi.h"

然后这样调用: var test1 = KalaGameApi(),如今主要的混编知识点就介绍完了。

很多其它内容见官网文档

因为对官网文档的理解可能不到位。可能对问题的理解有偏差,假设发现错误。还请指正。不胜感激。很多其它内容请点击这里

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