命令模式之2 Invoker Vs. Client
当程序中直接编写下达命令的语句如new Cmd1().execute()时。一般会将调用者与客户类合二为一。
在GUI程序中。下达命令的语句通常包括在底层框架中。或者说底层框架包括了调用者。这时程序猿编写的程序都是客户类。
GUI程序中,由系统作为命令调用者在某种界面事件发生时自己主动调用命令。
以下的演示程序中使用了button、下拉菜单(JMenuBar-JMenu- JMenuItem)和弹出菜单(JPopupMenu),而JButton 、JMenuItem和JPopupMenu均能够通过其构造器注入一个Action命令。(依赖注入)
以下将编写两个AbstractAction的子类,它们将被注入到对应的控件中。
值得注意的是,详细命令类自己实现全部功能,不须要额外的接收者。在此情况下。既能够说应用了命令模式(编写了两个子命令)。也能够说简单的应用了回调(编写了两个包括回调函数的类)。
yqj2065个人觉得,命令模式的概念还是小一点好:详细命令指定运行者(能够是抽象类型)和被调用的方法。将C/S结构的C与S解耦。
GoF的:“将(client的)请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行參数化”。过于泛泛而谈。
“将(client的)请求封装为一个对象",參见方法类型化,是Java接口的一般意图;客户下达的cmd.exe(),在多态的场合都是”用不同的请求对客户进行參数化“。当不须要接收者的时候,我们甚至能够把AbstractAction的actionPerformed(ActionEvent
evt)视为一个策略,也是能够的,难道我们说此例程使用了策略模式??
无论怎么说,GUI中的这样的应用。是命令模式的典型案例。
假设你的程序中多处使用某种button如Exit。能够使用命令模式编写一个命令。而不是随地使用匿名类。
例程 3-22命令
package method.command.gui;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
class SubmitAction extends AbstractAction {
private Component target;
public SubmitAction(String name, Icon icon, Component t){
putValue(Action.NAME, name);
putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, name + " the program");
target = t;
}
@Override public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
JOptionPane.showMessageDialog(target, "submit action ");
}
}
class ExitAction extends AbstractAction {
private Component target;
public ExitAction(String name, Icon icon, Component t){
putValue(Action.NAME, name);
putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, name + " the program");
target = t;
}
@Override public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
int answer = JOptionPane.showConfirmDialog(target, "Are you sure you want to exit? ", "Confirmation",
JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if ( answer == JOptionPane.YES_OPTION) System.exit(0);
}
}
public class Test extends JFrame{
Test() {
Action ea = new ExitAction("Exit", null, this);
Action sa = new SubmitAction("Submit", null, this);
//下拉菜单(JMenuBar-JMenu- JMenuItem)
JMenuBar bar = new JMenuBar();
JMenu mn_demo= new JMenu("Demo");
mn_demo.add(new JMenuItem(sa));
mn_demo.add(new JMenuItem(ea));
bar.add(mn_demo);
this.setJMenuBar(bar);
//JPopupMenu
final JPopupMenu pop = new JPopupMenu("PopMenu");
pop.add(sa);
pop.add(ea);
//
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
showPopup(e);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
showPopup(e);
}
private void showPopup(MouseEvent e) {
if (e.isPopupTrigger()) {
pop.show(e.getComponent(),e.getX(), e.getY());
}
}
});
JPanel jp = new JPanel();
JButton subbtn = new JButton(sa);
JButton exitbtn = new JButton(ea);
jp.add(subbtn);
jp.add(exitbtn);
Container con = getContentPane();
con.add(jp, "South"); setTitle("Command pattern example");
setSize(300,200);
setVisible(true);
}
}
命令模式之2 Invoker Vs. Client的更多相关文章
- 使用PHP实现命令模式(转)
<?php /** * 命令模式 2010-08-21 sz * @author phppan.p#gmail.com http://www.phppan.com * 哥学社成员(http:// ...
- java设计模式之命令模式
学校中.生活中.社会中总是会存在一定的阶层,虽然我们很多人都不可认可阶层的存在.命令这一词也就在阶层中诞生.家长命令孩子,老师命令学生,领导命令小娄娄.这些都在我们的生活存在的东西,相信这一个模式学习 ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-命令模式
一.概述 命令模式 二.代码 1.Client.java public class Client { public void request(Server server){ server.addCom ...
- 【胡思乱想】命令模式中,命令对象如何解耦Invoker和Receiver
首先,我们得清楚为何要解耦? 耦合的坏处就是,牵一发而动全身,比如,当我更改了类A或其子类的时候,类B也要进行修改.这里,解除耦合,就意味着,即使你Receiver怎么改,添加了多少,删除了多少.我I ...
- 命令模式(Command、Recevier、Invoker)(电脑开机命令)
(将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能.) 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是 ...
- 设计模式--命令模式Command(对象行为型)
一.命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. (1)Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行 ...
- C#设计模式系列:命令模式(Command)
1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命 ...
- (十三)WebGIS中工具栏的设计之命令模式
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 从这一章节开始我们将正式进入WebGIS的工具栏中相关功能的 ...
- [Head First设计模式]餐馆中的设计模式——命令模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...
随机推荐
- 摘要提取算法——本质上就是pagerank,选择rank最高的句子作为摘要,如果结合word2vec应该有非常好的效果
最近需要做一些文本摘要的东西,选取了TextRank(论文参见<TextRank: Bringing Order into Texts>)作为对比方案,该方案可以很方便的使用Python相 ...
- poj 3913(水)
Description You have devised a new encryption technique which encodes a message by inserting between ...
- Node.js:教程
ylbtech-Node.js:教程 1.返回顶部 1. Node.js 教程 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript. Node.js 是一个基于Chrome JavaS ...
- yii1 session
在 Yii框架中使用session 的笔记: 首先,在Yii框架中,你不需要像标准PHP代码那样使用session_start(),在Yii框架中,autoStart 属性缺省被设置为true,所以, ...
- 你要的 React 面试知识点,都在这了
摘要: 问题很详细,插图很好看. 原文:你要的 React 面试知识点,都在这了 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. React是流行的javascript框架之一,在20 ...
- lua闭包函数
function createCountdownTimer(second) local ms = second * local function countDown() ms = ms - retur ...
- 从发请求到AJAX到同源政策
1 发请求的各种方法 使用form标签(会在当前页面刷新或者新开一个页面刷新) <form action="" method=post/get> <input ...
- 移动web开发常见的问题
1.屏幕旋转的事件和样式 事件 window.orientation,取值:正负90表示横屏模式.0和180表现为竖屏模式: window.onorientationchange = function ...
- Android 接入微信分享错误码-6
官方的常见错误表示签名出错登录以后,需要重装微信(也就是清除微信本地数据)
- ZBrush关于遮罩的一些操作
本文讨论使用ZBrush®软件如何在屏幕上创建遮罩和操纵遮罩. 1. 绘制遮罩 按下Ctrl键你就能够在你的模型上绘制遮罩(笔刷的笔划的开始和结束都必须在模型上),默认情况下,遮罩区域在模型上显示为一 ...