Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
 
public synchronized void synMethod() {
 //方法体
}

2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:

public int synMethod(int a1){
 synchronized(a1) {
  //一次只能有一个线程进入
 }
}

3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
 
public class MyThread implements Runnable {
  public static void main(String args[]) {
  MyThread mt = new MyThread();
  Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
  Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
  Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
  Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
  Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
  Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
  t1.start();
  t2.start();
  t3.start();
  t4.start();
  t5.start();
  t6.start();
 }
 public void run() {
  synchronized (this) {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  }
 }
}

对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
 
class FineGrainLock {
  MyMemberClass x, y;
  Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
  public void foo() {
   synchronized(xlock) {
     //access x here
   }
   //do something here - but don't use shared resources
   synchronized(ylock) {
     //access y here
   }
  }
  public void bar() {
   synchronized(this) {
     //access both x and y here
   }
   //do something here - but don't use shared resources
  }
 }

4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:
 
class ArrayWithLockOrder{
 private static long num_locks = 0;
 private long lock_order;
 private int[] arr;
 public ArrayWithLockOrder(int[] a)
 {
  arr = a;
  synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----这里
   num_locks++;       // 锁数加 1。
   lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
  }
 }
 public long lockOrder()
 {
  return lock_order;
 }
 public int[] array()
 {
  return arr;
 }
 }
 class SomeClass implements Runnable
 {
 public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
            ArrayWithLockOrder a2)
 {
  int value = 0;
  ArrayWithLockOrder first = a1;    // 保留数组引用的一个
  ArrayWithLockOrder last = a2;    // 本地副本。
  int size = a1.array().length;
  if (size == a2.array().length)
  {
   if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定
   {                   // 顺序。
    first = a2;
    last = a1;
   }
   synchronized(first) {       // 按正确的顺序锁定对象。
    synchronized(last) {
     int[] arr1 = a1.array();
     int[] arr2 = a2.array();
     for (int i=0; i<size; i++)
      value += arr1[i] + arr2[i];
    }
   }
  }
  return value;
 }
 public void run() {
  //
 }
 }

对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.

PS:synchronized 用法总结

synchronized用到不同地方对代码产生的影响:

1. synchronized关键字修饰方法

假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都能够调用他们。
public synchronized void method(){
  //
}

这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,他们之间会形成互斥,达到同步的效果。同时如果该对象中有多个同步方法,则当一个线程获执行对象中的一个synchronized方法,则该对象中其它同步方法也不允许别的线程执行。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却能够任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。

上边的示例代码等同于如下代码:
 
public void method()  { 
  synchronized (this)  
  { 
    //.. 
  } 
}

此次就是一个P1对象的对象锁,哪个拿到了P1对象锁的线程,才能够调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁和他毫不相干,程式也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱。

2.同步块,示例代码如下:
public void method() {
synchronized (this)
{
//..
}
}

这时,锁就是so这个对象,每个对象对应一个唯一的锁,所以哪个线程拿到这个对象锁谁就能够运行他所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就能够这样写程式,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,能够创建一个特别的instance变量(他得是个对象)来充当锁:
 
private byte[] lock = new byte[0];
 Public void method(){ 
     synchronized(lock)
     {
       //
     }
 }

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:
Class Foo 

  public synchronized static void method1() 
 
  { 
    //. 
  } 
  public void method2() 
  { 
    synchronized(Foo.class) 
    //
  } 
}

这两个同步方法都调用这个方法的对象所属的类的类锁(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
 能够推断:假如一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为他们的锁都不相同。A方法的锁是Obj所属的那个Class,而B的锁是Obj所属的这个对象。

Java 中 synchronized的用法详解的更多相关文章

  1. Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)

    Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.本文给大家介绍java中 synchronized的用法,对本文感兴趣的朋友一起看看吧 ...

  2. java中synchronized的用法详解

    记下来,很重要. Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchron ...

  3. JAVA中synchronized和lock详解

         目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea.本文并不比较synchronize ...

  4. [转]Java中Map的用法详解

    转载地址:http://www.zhixing123.cn/jsp/30113.html Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictio ...

  5. Java中Map的用法详解

    Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collecti ...

  6. java中的instanceof用法详解

    instanceof是Java的一个二元操作符(运算符),也是Java的保留关键字.它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回的是boolean类型的数据.用它来判断某个对象是否是某个Clas ...

  7. java.util.ResourceBundle国际化用法详解

    java.util.ResourceBundle国际化用法详解 初识国际化和ResourceBundle 这个类主要用来解决国际化和本地化问题.国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的.可以说 ...

  8. C#中string.format用法详解

    C#中string.format用法详解 本文实例总结了C#中string.format用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: String.Format 方法的几种定义: String.Form ...

  9. c++中vector的用法详解

    c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...

随机推荐

  1. 3n+1问题

    #include <stdio.h> #include <math.h> // 算法竞赛的目标是编程对任意输入均得到正确的结果. // 请先独立完成,如果有困难可以翻阅本书代码 ...

  2. 常见的DP优化类型

    常见的DP优化类型 1单调队列直接优化 如果a[i]单调增的话,显然可以用减单调队列直接存f[j]进行优化. 2斜率不等式 即实现转移方程中的i,j分离.b单调减,a单调增(可选). 令: 在队首,如 ...

  3. 杂项:MIS(管理信息系统)

    ylbtech-杂项:MIS(管理信息系统) 管理信息系统(Management Information System,简称MIS)是一个以人为主导,利用计算机硬件.软件.网络通信设备以及其他办公设备 ...

  4. selenium3 + python - js处理readonly属性

    前言 日历控件是web网站上经常会遇到的一个场景,有些输入框是可以直接输入日期的,有些不能,以我们经常抢票的12306网站为例,详细讲解如何解决日历控件为readonly属性的问题. 基本思路:先用j ...

  5. Java 网络IO编程(BIO、NIO、AIO)

    本概念 BIO编程 传统的BIO编程 代码示例: public class Server { final static int PROT = 8765; public static void main ...

  6. 命令行启动ubuntu

    图形模式下,首先进入终端: 1. 运行 sudo vi/etc/default/grub 2. 找到 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=”quiet splash” 3.改为 GR ...

  7. BZOJ 3831 单调队列DP

    思路: 这好像是我刚学单调性的时候做的题 (我是不会告诉你 我被这题教做人了的...) i-stk[head]>k 删队头 f[stk[tail]]>f[i]||(f[stk[tail]] ...

  8. Spring Boot (20) 拦截器

    动态资源和静态资源 拦截器可以算是aop的一种实现,专门拦截对动态资源的后台请求,也就是拦截对控制层的请求,主要用于判断用户是否有权限请求后台.拦截器不会拦截静态资源,如spring boot默认静态 ...

  9. bootstrap 网格布局

    一:基本的网格布局 <div class="container"> <div class="row"> <div class=&q ...

  10. (转)Vue 爬坑之路(二)—— 组件之间的数据传递

    Vue 的组件作用域都是孤立的,不允许在子组件的模板内直接引用父组件的数据.必须使用特定的方法才能实现组件之间的数据传递. 首先用 vue-cli 创建一个项目,其中 App.vue 是父组件,com ...