TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用“三次握手”建立一个连接。

(1)第一次握手:客户端发送SYN包(SYN=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。

(2)第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。

(3)第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据

由于TCP连接是全双工的,连接的拆除需要发送四个包,因此称为“四次挥手”。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

(1)第一次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。

(2)第二次挥手:服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。

(3)第三次挥手:服务器关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端。

(4)第四次挥手:客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。

学习笔记——TCP“三次握手”和“四次挥手”,简单介绍的更多相关文章

  1. Linux运维学习笔记-TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手:     TCP四次挥手:

  2. 学习 TCP 三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地 ...

  3. 跟着动画学习 TCP 三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地 ...

  4. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...

  5. 跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 点我查看如何应对面试中的三次握手.四次挥手 本篇尝试使用动画来对 ...

  6. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  7. [转帖]脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和 ...

  8. 浅谈浏览器解析 URL+DNS 域名解析+TCP 三次握手与四次挥手+浏览器渲染页面

    (1)浏览器解析 URL 为了能让我们的知识层面看起来更有深度,我们应该考虑下面两个问题了: 从浏览器输入 URL 到渲染成功的过程中,究竟发生了什么? 浏览器渲染过程中,发生了什么,是不是也有重绘与 ...

  9. 硬不硬你说了算!35 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题

    每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 不管面试 Java .C/C++.Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了. 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋. 遥想小林 ...

随机推荐

  1. bzoj2242 [SDOI2011]计算器——BSGS

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2242 第一次写BSGS,参考了好多好多博客: 然而看到的讲解和模板是一种写法,这道题的网上题 ...

  2. DStream 转换操作----无状态转换

    DStream转换操作包括无状态转换和有状态转换. 无状态转换:每个批次的处理不依赖于之前批次的数据. 有状态转换:当前批次的处理需要使用之前批次的数据或者中间结果.有状态转换包括基于滑动窗口的转换和 ...

  3. ognl表达式注意事项

    1.在jsp页面中: <s:a action="departmentAction_delete.action?did="></s:a> 说明:   1.st ...

  4. A. Power Consumption Calculation

    http://codeforces.com/problemset/problem/10/A 题很简单,就是题意难懂啊... #include <stdio.h> #include < ...

  5. App设计师常用的10大网页和工具大盘点

    1.Adobe Photoshop 老牌的设计工具,不用解释 2.Adobe Illustrator 同上,不解释 3.Balsamiq Mockup 网址:http://balsamiq.com/ ...

  6. [Swift通天遁地]九、拔剑吧-(6)使用开源类库快速搭建强大的侧边栏项目

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

  7. ios-判断手机上是否安装了某个App

    方法一     1.获取手机中安装的所有App   1.1.runtime中的方法,所以要导入       #include <objc/runtime.h>   1.2.在 AppDel ...

  8. android UI 操作 不要在子线程中操作UI

    不管是android ,还是 ios ,请不要在子线程中操作UI,有时有些崩溃,从报错上看不出什么原因,就有可能是子线程操作了UI:切记,切记! 请放在主线程例: activity.runOnUiTh ...

  9. C#模拟百度登录并到指定网站评论回帖(二)

    序言: 回归正题:前面讲到的抓包分析的数据,是模拟登录要获得得必要信息(当然有些也不是必要的...我只是都列举出来这样有个对比)如果说,有哪个英文字母不知道什么意思的,可以问一下度娘,有不少前辈都发过 ...

  10. Android RecyclerView利用Glide加载大量图片into(Target)导致OOM异常

    学过android的人应该都知道Glide是一个无比强大的图片加载库,它内部已经提供了很好的缓存机制供我们选择,我们只需一个参数调用即可(DiskCacheStrategy()),而不必像Univer ...