一个Activity可以同时组合多个Fragment,一个Fragment也可被多个Activity 复用。Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但它们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制。

一、Fragment状态

与Activity类似的是,Fragment也存在如下4种状态:

  • 运行状态:当前Fmgment位于前台,用户可见,可以获得焦点。

  • 暂停状态:其他Activity位于前台,该Fragment依然可见,只是不能获得焦点。

  • 停止状态:该Fragment不可见,失去焦点。

  • 销毁状态:该Fragment被完全删除,或该Fragment所在的Activity被结束。

结合之前学习Activity的状态,理解Fragment的状态非常简单。

很多地方都在说明 Fragment有三个状态,包括官方文档没有提到Fragment的 销毁状态。这也是合理的,因为处于销毁状态的Fragment基本不可用了,只能等着被回收。

二、Fragment生命周期

Fragment的生命周期与Activity的生命周期十分相似,如下图所示:

从上图可以看出,Activity中的生命周期方法,Fragment中基本都有,但是Fragment比Activity多几个方法。各生命周期方法的含义如下:

  • onAttach():当该Fragment被添加到Activity时被回调。该方法只会被调用一次。

  • onCreate(Bundle savedStatus):创建Fragment时被回调。该方法只会被调用一次。

  • onCreateView():每次创建、绘制该Fragment的View组件时回调该方法,Fragment将会显示该方法返回的View 组件。

  • onActivityCreated():当 Fragment 所在的Activity被启动完成后回调该方法。

  • onStart():启动 Fragment 时被回调。

  • onResume():恢复 Fragment 时被回调,在onStart()方法后一定会回调 onResume()方法。

  • onPause():暂停 Fragment 时被回调。

  • onStop():停止 Fragment 时被回调。

  • onDestroyView():销毁该 Fragment 所包含的View组件时调用。

  • onDestroy():销毁 Fragment 时被回调。 该方法只会被调用一次。

  • onDetach():将该 Fragment 从Activity中删除、替换完成时回调该方法,在onDestroy()方法后一定会回调 onDetach()方法。该方法只会被调用一次。

正如开发Activity时可以根据需要有选择性地覆盖指定方法一样,开发Fragment时也可根据需要有选择性地覆盖指定方法。其中最常见的就是覆盖onCreateView()方法——该方法返回的View将由Fragment显示出来。

三、示例验证

为了掌握Fragment生命周期,接下来通过案例 “Fragment生命周期”来学习。本案例实现了一个Activity加载了一个Fragment,具体步骤如下:

首先创建一个布局文件fragment_lifecycle.xml,在其中简单添加一个文本框,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:text="Fragment生命周期"
android:textColor="#1418e6"
android:textSize="18sp"/> </LinearLayout>

新建一个LifeCycleFragment类,继承Fragment基类,并重写其全部生命周期方法,并在每一个生命周期方法里面将对应的方法名输出到Logcat,代码如下:

package com.jinyu.cqkxzsxy.android.fragmentlifecycle;

import android.app.Fragment;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; public class LifeCycleFragment extends Fragment {
private static final String TAG = "LifeCycleFragment"; @Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
Log.d(TAG, "onAttach");
} @Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreate");
} @Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreateView"); View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_lifecycle, container, false);
return view;
} @Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onActivityCreated");
} @Override
public void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart");
} @Override
public void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
} @Override
public void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
} @Override
public void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop");
} @Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Log.d(TAG, "onDestroyView");
} @Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
} @Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
Log.d(TAG, "onDetach");
}
}

修改Activity的布局文件activity_main.xml,这里简单使用静态加载的方式,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <fragment
android:id="@+id/fragment_one"
android:name="com.jinyu.cqkxzsxy.android.fragmentlifecycle.LifeCycleFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/> </LinearLayout>

修改MainActivity文件,同样也重写其全部生命周期方法,并在每一个生命周期方法里面将对应的方法名输出到Logcat,代码如下:

package com.jinyu.cqkxzsxy.android.fragmentlifecycle;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreate"); setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart");
} @Override
public void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
} @Override
public void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
} @Override
public void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop");
} @Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
}

运行程序,可以看到下图所示界面:

这时候打开Logcat观察其中打印的信息,可以看到下图所示日志信息:

可以看到,Activity第一次加载Fragment并显示出来获得焦点时,会依次执行onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onActivityCreated -> onStart ->onResume。

此时按下设备的Home键,观察Logcat中打印的日志信息,如下图所示:

可以看到,当按下Home键后,会依次执行onPause -> onStop。

这个时候再恢复打开示例程序,界面会再次显示出来,观察Logcat中打印的日志信息,如下图所示:

可以看到,当回到程序界面恢复时,会依次执行onStart -> onResume。

继续按下设备的Back键,观察Logcat中打印的日志信息,如下图所示:

可以看到,当按下Back键,退出程序会依次执行onPause -> onStop -> onDestoryView -> onDestory -> onDetach。

通过上述操作,可以看到Fragment的生命周期方法执行顺序和前面的生命周期图完全吻合。

同时可以看到,当显示Fragment的时候都先执行Activity方法,当销毁的时候都是先执行 Fragment的方法,这样更好理解Fragment是嵌套在Activity中 。

至此,Fragment的生命周期体验结束,当和Activity对比起来会发现非常简单,仅仅只是多个几个方法而已。

目前设计到的Fragment都是单一的,下一期来学习如何同时加载和操作多个Fragment,敬请期待。

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往期总结回顾:

Android零基础入门第1节:Android的前世今生

Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

Android零基础入门第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

Android零基础入门第4节:正确安装和配置JDK, 高富帅养成第一招

Android零基础入门第5节:善用ADT Bundle, 轻松邂逅女神

Android零基础入门第6节:配置优化SDK Manager, 正式约会女神

Android零基础入门第7节:搞定Android模拟器,开启甜蜜之旅

Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第一趟旅程出发点

Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发

Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio

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