#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; } static int _i = ;
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //转场代码与转场动画必须得在同一个方法当中. //转场代码
// _i++;
// if (_i == 4) {
// _i = 1;
// }
//
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d",_i];
// self.imageV.image = [UIImage imageNamed:imageName];
//
//
// //添加转场动画
// CATransition *anim = [CATransition animation];
// anim.duration = 1;
// //设置转场的类型
// anim.type = @"pageCurl";
//
// //设置动画的起始位置
// anim.startProgress = 0.3;
// //设置动画的结束位置
// anim.endProgress = 0.5;
//
//
//
// [self.imageV.layer addAnimation:anim forKey:nil]; // [UIView transitionWithView:self.imageV duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp animations:^{ //转场 代码
_i++;
if (_i == ) {
_i = ;
} NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d",_i];
self.imageV.image = [UIImage imageNamed:imageName];
} completion:^(BOOL finished) { }]; } - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end

1.什么是转场动画?

就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场.

2.如何创建转场动画

创建转场动画

CATransition *anim = [CATransition animation];

设置转场类型

anim.type = @"cube";

anim.duration = 1;

设置转场的方向

anim.subtype = kCATransitionFromLeft;

设置动画的开始位置

anim.startProgress = 0.5;

设置动画的结束位置

anim.endProgress  =0.8;

添加动画.了

[_imageV.layer addAnimation:anim forKey:nil];

要执行动画的代码称为转场代码.

转场动画要和转场代码写在同一个方法当中才有动画效果.

3.UIView进行转场动画

[UIView transitionWithView:self.imageV duration:1

options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight

animations:^{

转场代码

} completion:^(BOOL finished) {

动画执行完毕时调用.

}];

使用UIView转场的类型比较少.

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