23种设计模式之模板方法(Template Pattern)
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤
- AbstractClass:抽象类。用来定义算法骨架和原语操作,在这个类里面,还可以提供算法中通用的实现
- ConcreteClass:具体实现类。用来实现算法骨架中的某些步骤,完成跟特定子类相关的功能
优点: 1、封装不变部分,扩展可变部分。 2、提取公共代码,便于维护。 3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
使用场景: 1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。 2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。
应用实例: 1、在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。 2、spring 中对 Hibernate 的支持,将一些已经定好的方法封装起来,比如开启事务、获取 Session、关闭 Session 等,程序员不重复写那些已经规范好的代码,直接丢一个实体就可以保存
/**
* 定义模板方法、原语操作等的抽象类
*/
public abstract class AbstractClass {
/**
* 原语操作1,所谓原语操作就是抽象的操作,必须要由子类提供实现
*/
public abstract void doPrimitiveOperation1();
/**
* 原语操作2
*/
public abstract void doPrimitiveOperation2();
/**
* 模板方法,定义算法骨架
*/
public final void templateMethod() {
doPrimitiveOperation1();
doPrimitiveOperation2();
}
} /**
* 具体实现类,实现原语操作
*/
public class ConcreteClass extends AbstractClass {
public void doPrimitiveOperation1() {
//具体的实现
}
public void doPrimitiveOperation2() {
//具体的实现
}
}
23种设计模式之模板方法(Template Pattern)的更多相关文章
- 【Unity3D与23种设计模式】模板方法模式(Template Method)
GoF中定义: "在一个操作方法中定义算法的流程,其中某些步骤由子类完成. 模板方法模式让子类在不变更原有算法流程的情况下,还能够重新定义其中的步骤" 每一次武器攻击目标时,都要按 ...
- 23种设计模式之模板方法(Template Method)
模板方法模式是一种类的行为型模式,用于定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,其缺点是对于不同的实现,都需要定义 ...
- 23种设计模式--工厂模式-Factory Pattern
一.工厂模式的介绍 工厂模式让我们相到的就是工厂,那么生活中的工厂是生产产品的,在代码中的工厂是生产实例的,在直白一点就是生产实例的类,代码中我们常用new关键字,那么这个new出来的实例 ...
- 23种设计模式--建造者模式-Builder Pattern
一.建造模式的介绍 建造者模式就是将零件组装成一个整体,用官方一点的话来讲就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.生活中比如说组装电脑,汽车等等这些都是建 ...
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...
- (转)java 23种设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java编程的23种设计模式
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用. ...
随机推荐
- hive 四种表,分区表,内部,外部表,桶表
Hive四大表类型内部表.外部表.分区表和桶表 一.概述 总体上Hive有四种表:外部表,内部表(管理表),分区表,桶表.分别对应不同的需求.下面主要讲解各种表的适用情形.创建和加载数据方法. 二.具 ...
- java设计模式7.策略模式、模板方法模式、观察者模式
策略模式 策略模式的用意,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 环境角色:持有一个抽象策略角色的引用. 抽象策略 ...
- java设计模式5.组合模式、门面模式、享元模式、桥接模式
组合模式 在面向对象的语言中,树结构有着巨大的威力,一个基于继承的类型的等级结构便是一个数结构,一个基于合成的对象结构也是一个数结构.组合模式将部分与整体的关系用树结构表示出来,使得客户端把一个个单独 ...
- whu-contest-2019(online)
比赛网址:http://whu2019.contest.codeforces.com/group/YyBKO8xFiH/contest/102167 赛后总结: T:今天参加了武汉大学校赛网络赛,在c ...
- codeforces 496 E. Distributing Parts(贪心+set二分)
题目链接:http://codeforces.com/contest/496/problem/E 题意:有n场演出,每场演出都有限制的高音和低音.然后m个人给出每个人的极限高音和低音还有出场次数. 最 ...
- 【占坑】IDEA从github 导入并运行 SpringBoot + VUE项目
最近工程实践的项目内容是开发一个类似于博客和bbs论坛的系统,在github上找了一个类似的项目可以照着写一写.所以这里先占着坑,等把后端的数据库连接学完了再来填坑. github项目链接:githu ...
- DataReader转换
public static partial class Extension { private static ConcurrentDictionary<Type, ConcurrentDicti ...
- Java并发编程之ThreadLocal解析
本文讨论的是JDK 1.8中的ThreadLocal ThreadLocal概念 ThreadLocal多线程间并发访问变量的解决方案,为每个线程提供变量的副本,用空间换时间. ThreadLocal ...
- vue.js安装教程
vue.js环境搭建 1.下载node.js 网址:https://nodejs.org/en/ 版本:v10.16.3 2.安装node.js Node.js下载如下所示: 检查nodejs是否安装 ...
- RHEL7破解密码操作步骤
首先查看系统是什么版本 cat /etc/redhat-release 第1步:然后重启Linux系统并出现引导界面时,按下键盘上的e键进入内核编辑界面. 第2步:在Linux16 参数这行的最后面追 ...