1、简介

Redis的五大数据类型也称五大数据对象;前面介绍过6大数据结构,Redis并没有直接使用这些结构来实现键值对数据库,而是使用这些结构构建了一个对象系统redisObject;这个对象系统包含了五大数据对象,字符串对象(string)、列表对象(list)、哈希对象(hash)、集合(set)对象和有序集合对象(zset);而这五大对象的底层数据编码可以用命令OBJECT ENCODING来进行查看。

redisObject结构

 typedef struct redisObject {
// 类型
unsigned type:;
// 编码
unsigned encoding:;
// 指向底层实现数据结构的指针
void *ptr;
// ...
} robj;

redis是以键值对存储数据的,所以对象又分为键对象和值对象,即存储一个key-value键值对会创建两个对象,键对象和值对象。

键对象总是一个字符串对象,而值对象可以是五大对象中的任意一种。

    • type属性存储的是对象的类型,也就是我们说的 string、list、hash、set、zset中的一种,可以使用命令 TYPE key 来查看。
    • encoding属性记录了队形所使用的编码,即这个对象底层使用哪种数据结构实现。

表中列出了底层编码常量及对应的OBJECT ENCODING 命令的输出,前三项都是字符串结构

我们在存入key-value键值对时并不会指定对象的encoding,而是Redis会根据不统的使用场景来为一个对象设置不同的编码,可以达到节约内存、加快访问速度等目的。

2、字符串对象(string)

字符串对象底层数据结构实现为简单动态字符串(SDS)和直接存储,但其编码方式可以是int、raw或者embstr,区别在于内存结构的不同

(1)int编码

字符串保存的是整数值,并且这个正式可以用long类型来表示,那么其就会直接保存在redisObject的ptr属性里,并将编码设置为int,如图:

(2)raw编码

字符串保存的大于32字节的字符串值,则使用简单动态字符串(SDS)结构,并将编码设置为raw,此时内存结构与SDS结构一致,内存分配次数为两次,创建redisObject对象和sdshdr结构,如图:

(3)embstr编码

字符串保存的小于等于32字节的字符串值,使用的也是简单的动态字符串(SDS结构),但是内存结构做了优化,用于保存顿消的字符串;内存分配也只需要一次就可完成,分配一块连续的空间即可,如图:

字符串对象总结:

    • 在Redis中,存储long、double类型的浮点数是先转换为字符串再进行存储的。
    • raw与embstr编码效果是相同的,不同在于内存分配与释放,raw两次,embstr一次。
    • embstr内存块连续,能更好的利用缓存在来的优势
    • int编码和embstr编码如果做追加字符串等操作,满足条件下会被转换为raw编码;embstr编码的对象是只读的,一旦修改会先转码到raw。

3、列表对象(list)

列表对象的编码可以是ziplist和linkedlist之一。

(1) ziplist编码

ziplist编码的哈希随想底层实现是压缩列表,每个压缩里列表节点保存了一个列表元素。

(2)linkedlist编码

linkedlist编码底层采用双端链表实现,每个双端链表节点都保存了一个字符串对象,在每个字符串对象内保存了一个列表元素。

列表对象编码转换:

    • 列表对象使用ziplist编码需要满足两个条件:一是所有字符串长度都小于64字节,二是元素数量小于512,不满足任意一个都会使用linkedlist编码。
    • 两个条件的数字可以在Redis的配置文件中修改,list-max-ziplist-value选项和list-max-ziplist-entries选项。
    • 图中StringObject就是上一节讲到的字符串对象,字符串对象是唯一个在五大对象中作为嵌套对象使用的。

4、哈希对象(hash)

哈希对象的编码可以是ziplist和hashtable之一。

(1)ziplist编码

ziplist编码的哈希对象底层实现是压缩列表,在ziplist编码的哈希对象中,key-value键值对是以紧密相连的方式放入压缩链表的,先把key放入表尾,再放入value;键值对总是向表尾添加。

(2)hashtable编码

hashtable编码的哈希对象底层实现是字典,哈希对象中的每个key-value对都使用一个字典键值对来保存。

字典键值对即是,字典的键和值都是字符串对象,字典的键保存key-value的key,字典的值保存key-value的value。

哈希对象编码转换:

    • 哈希对象使用ziplist编码需要满足两个条件:一是所有键值对的键和值的字符串长度都小于64字节;二是键值对数量小于512个;不满足任意一个都使用hashtable编码。
    • 以上两个条件可以在Reids配置文件中修改hash-max-ziplist-value选项和hash-max-ziplist-entries选项。

5、集合对象(set)

集合对象的编码可以是intset和hashtable之一。

(1)intset编码

intset编码的集合对象底层实现是整数集合,所有元素都保存在整数集合中。

(2)hashtable编码

hashtable编码的集合对象底层实现是字典,字典的每个键都是一个字符串对象,保存一个集合元素,不同的是字典的值都是NULL;可以参考java中的hashset结构。

集合对象编码转换:

    • 集合对象使用intset编码需要满足两个条件:一是所有元素都是整数值;二是元素个数小于等于512个;不满足任意一条都将使用hashtable编码。
    • 以上第二个条件可以在Redis配置文件中修改et-max-intset-entries选项。

6、有序集合对象(zset)

有序集合的编码可以是ziplist和skiplist之一。

(1)ziplist编码 

ziplist编码的有序集合对象底层实现是压缩列表,其结构与哈希对象类似,不同的是两个紧密相连的压缩列表节点,第一个保存元素的成员,第二个保存元素的分值,而且分值小的靠近表头,大的靠近表尾。

(2)skiplist编码

skiplist编码的有序集合对象底层实现是跳跃表和字典两种;

每个跳跃表节点都保存一个集合元素,并按分值从小到大排列;节点的object属性保存了元素的成员,score属性保存分值;

字典的每个键值对保存一个集合元素,字典的键保存元素的成员,字典的值保存分值。

为何skiplist编码要同时使用跳跃表和字典实现?

    • 跳跃表优点是有序,但是查询分值复杂度为O(logn);字典查询分值复杂度为O(1) ,但是无序,所以结合连个结构的有点进行实现。
    • 虽然采用两个结构但是集合的元素成员和分值是共享的,两种结构通过指针指向同一地址,不会浪费内存。

有序集合编码转换:

  • 有序集合对象使用ziplist编码需要满足两个条件:一是所有元素长度小于64字节;二是元素个数小于128个;不满足任意一条件将使用skiplist编码。
  • 以上两个条件可以在Redis配置文件中修改zset-max-ziplist-entries选项和zset-max-ziplist-value选项。

7、总结

在Redis的五大数据对象中,string对象是唯一个可以被其他四种数据对象作为内嵌对象的;

列表(list)、哈希(hash)、集合(set)、有序集合(zset)底层实现都用到了压缩列表结构,并且使用压缩列表结构的条件都是在元素个数比较少、字节长度较短的情况下;

四种数据对象使用压缩列表的优点:

(1)节约内存,减少内存开销,Redis是内存型数据库,所以一定情况下减少内存开销是非常有必要的。

(2)减少内存碎片,压缩列表的内存块是连续的,并分配内存的次数一次即可。

(3)压缩列表的新增、删除、查找操作的平均时间复杂度是O(N),在N再一定的范围内,这个时间几乎是可以忽略的,并且N的上限值是可以配置的。

(4)四种数据对象都有两种编码结构,灵活性增加。

参考:

《Redis设计与实现》黄健宏著,网上对Redis的详解等

此博客为笔者使用redis很久之后,参考网络上各类文章总结性书写,原创手打,如有错误欢迎指正。

Redis(三)--- Redis的五大数据类型的底层实现的更多相关文章

  1. Linux07 /redis的配置、五大数据类型、发布订阅、持久化、主从复制、哨兵配置、集群搭建

    Linux07 /redis的配置.五大数据类型.发布订阅.持久化.主从复制.哨兵配置.集群搭建 目录 Linux07 /redis的配置.五大数据类型.发布订阅.持久化.主从复制.哨兵配置.集群搭建 ...

  2. Redis数据库 01概述| 五大数据类型

    1.NoSQL数据库简介 解决应用服务器的CPU和内存压力:解决数据库服务的IO压力: ----->>> ① session存在缓存数据库(完全在内存里),速度快且数据结构简单: 打 ...

  3. 10、Redis三种特殊的数据类型

    一.Geospatail地理位置 1.Geospatail的应用 朋友的位置,附近的人,打车距离 2.相关命令 1.geoadd:增加某个地理位置的坐标(可批量添加). 语法: GEOADD key ...

  4. redis(三)-----redis基本数据类型

    Redis的全称是REmote Dictionary Server,它主要提供了5种数据结构:字符串.哈希.列表.集合.有序集合,同时在字符串的基础之上演变 出了位图(Bitmaps)和HyperLo ...

  5. redis(三)redis+Keepalived主从热备秒级切换

    一 简介 安装使用centos 5.10 Master 192.168.235.135 Slave 192.168.235.152 Vip 192.168.235.200 编译环境 yum -y in ...

  6. Redis详解(三)------ redis的五大数据类型详细用法

    我们说 Redis 相对于 Memcache 等其他的缓存产品,有一个比较明显的优势就是 Redis 不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据 ...

  7. Redis 详解 (三) redis的五大数据类型详细用法

    目录 1.string 数据类型 2.hash 数据类型 3.list 数据类型 4.set 数据类型 5.zset 数据类型 6.系统相关命令 7.key 相关命令 我们说 Redis 相对于 Me ...

  8. Redis详解(五)------ redis的五大数据类型实现原理

    前面两篇博客,第一篇介绍了五大数据类型的基本用法,第二篇介绍了Redis底层的六种数据结构.在Redis中,并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这些对 ...

  9. 3 Redis 的常用五大数据类型

    2016-12-21 14:54:20 该系列文章链接NoSQL 数据库简介Redis的安装及及一些杂项基础知识Redis 的常用五大数据类型(key,string,hash,list,set,zse ...

随机推荐

  1. Qt+VS编译器:默认库“library”与其他库的使用冲突;使用 /NODEFAULTLIB:library(我曾经碰到过,修改qmake.conf,但我修改的是VS的IDE配置)good

    找到qt安装目录下的mkspecs文件夹,在里面找到你使用的对应版本编译器,打开qmake.conf.稍等: /MD:动态链接多线程库(msvcrt.lib).使用该选项时,需要用/NODEFAULT ...

  2. 30+ 强大的Buddypress主题–开始您的社区站点吧

    BuddyPress起源于2008年,当时设计者设想添加社交网络功能到WordPress多用户版本中.第一个正式稳定版本的发布是在2009年的5月.自从那时起.BuddyPress开始快速的成长和演变 ...

  3. React躬行记(4)——生命周期

    组件的生命周期(Life Cycle)包含三个阶段:挂载(Mounting).更新(Updating)和卸载(Unmounting),在每个阶段都会有相应的回调方法(也叫钩子)可供选择,从而能更好的控 ...

  4. Appium+python自动化(十二)- Android UIAutomator终极定位凶“胸”器(七)(超详解)

    简介 乍眼一看,小伙伴们觉得这部分其实在异性兄弟那里就做过介绍和分享了,其实不然,上次介绍和分享的大哥是uiautomatorviewer,是一款定位工具.今天介绍的是一个java库,提供执行自动化测 ...

  5. memcached--add使用

    memcached是一种管理内存的软件,来动态的分配机器的内存,将需要存储的数据以key-value(键值对)的形式存储在内存中. 1.memcached使用的存储算法是hash算法在内存中存储字符串 ...

  6. mail.inc实现周密的留言发邮箱

    我网站上很多地方都有给我留言的链接,这些链接指向一个地方 http://www.dushangself.site/emlog/?post=8 (源码使用方式:一共四个源代码,第一个和第二个写在一起,, ...

  7. Golang之mirco框架部分浅析

    在实习中使用 micro 框架,但是挺多不懂的,看了部分源码搞懂了一些,还是有一些比较复杂没搞懂. 第一部分:初始化 service 并修改端口 main.go // waitgroup is a h ...

  8. Python旅途——函数的递归和栈的使用

    Python--函数之递归.栈的使用 今天主要和大家分享函数的递归,同时引入一个新的概念--栈 1.递归 1.定义 函数的递归指的就是函数自己调用自己,什么是函数自己调用自己呢?我们来看一个栗子: 这 ...

  9. Visual Studio中Es6的开发环境搭建

    1.打开终端,输入初始化代码.输入代码之后会在目录中出现package.json,可以在红色下划线上写上作者名和描述(不写也可以) npm init -y    2.安装Babel转换器 npm in ...

  10. MySQL主从、主主、半同步节点架构的的原理及实验总结

    一.原理及概念: MySQL 主从复制概念 MySQL 主从复制是指数据可以从一个MySQL数据库服务器主节点复制到一个或多个从节点.MySQL 默认采用异步复制方式,这样从节点不用一直访问主服务器来 ...