进程:正在执行中的程序,其实是应用程序在内存中运行的那片空间。(只负责空间分配)

线程:进程中的一个执行单元,负责进程汇总的程序的运行,一个进程当中至少要有一个线程。

多线程:一个进程中时可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

程序启动了多线程,有什么作用呢?

答:1.可以实现多部分程序同时执行,专业术语称之为并发。

2.多线程的使用可以合理使用CPU的资源,如果线程过多会导致降低性能。

3.CPU处理程序时是通过快速切换完成的,在我们看来好像是随机一样。

/***************************************************************
 * Java 多线程学习.通过代码来演示之前和之后的区别.
 *
 * 在之前的代码中,JVM启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的。
 * 一直执行到main方法结束
 * 在这个线程在java中称之为主线程。
 *
 * 当主线程在这个程序中执行时,如果遇到循环而导致在指定为停留时间过长。
 * 无法执行下面的程序
 * 可不可以实现一个主线程负责执行其中的一个循环,由另一个线程负责其他代码执行。
 * 实现多部分代码同时执行。
 * 这就是多线程技术可以解决的问题。
 *
 * 该如何创建线程呢?
 *
 * 通过API中的中文Thread的搜索,查到了Thread类。
 * 通过阅读Thread类中的描述。
 *
 *       创建线程有两种方式:
 * 1.继承Thread类
 *   1.1 定义一个类继承Thread。
 *   1.2 重写run方法。
 *   1.3 创建子类对象,就是创建线程对象。
 *   1.4 调用这个start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉JVM去调用run方法。
 *       
 *      为什么要这么做?
 *  继承Thread类,因为Thread类描述线程事物,具备线程应该有的功能。
 *  那为什么不只讲创建Thread类的对象呢?
 *  Thread t1= new Thread();
 *  t1.start();//这么做没有错,但是该start调用时
 *  Thread类中的run方法并没有定义我们需要让线程执行的代码。
 *  
 *     创建线程的目的是什么?
 *  是为了建立单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。
 *  也就是说线程创建并执行需要给定的代码(线程的任务)
 *  对于之前所将的主线程,他的任务定义在main函数中。
 *  自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
 *  Thread类中的run方法内部的任务并不是我们所需要,只要重写这个run方法。
 *  既然Thread类已经定义了线程任务的位置,只要在位置中定义任务代码即可。
 *  所以进行了重写run方法动作。
 *  
 *  多线程执行是,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。
 *  进行方法的压栈和弹栈。
 *  
 *  当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。
 *  但是当所有的执行线程都结束了,进程就结束了。
 *  
 *  //获取线程名称
 *  Thread:currentThread()获取当前线程对象。
 *  怎么名称呢?getName()
 *  Thread.current().getName();
 *  
 *  主线程的名称:main
 *  自定义的线程:Thread-1
 ***************************************************************/

引例:

比如这个案例,只有main主线程一个线程执行程序。

class Demo_01
{
private String name;
Demo_01(String name)
{
this.name=name; }
public void show()
{
for(int x=1;x<=20;x++)
{
System.out.println("name="+name+"........"+x);
}
} /*******************************************
* java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中,
* 所以java将这个线程称之为主线程
*******************************************/
public static void main(String[] args)
{
Demo_01 d1=new Demo_01("小强");
Demo_01 d2=new Demo_01("旺财");
d1.show();
d2.show();
} }

运行结果:


例二:

采用多线程方式,main主线程来执行小强方法,新开一个线程来执行旺财方法

内存图

.

class Demo_02 extends Thread
{
private String name;
Demo_02(String name)
{
this.name=name; }
public void run()
{
for(int x=0;x<20;x++)
{
System.out.println("name="+name+"........"+x);
}
} /*******************************************
*
* java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中,
* 所以java将这个线程称之为主线程
*
*******************************************/
public static void main(String[] args)
{
//创建了两个线程对象。
Demo_02 d1=new Demo_02("小强");
Demo_02 d2=new Demo_02("旺财");
d2.start();//将d2这个线程开启
d1.run();//由主线程负责
/**********************************************
*
* 调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法
* 调用start方法开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
*
**********************************************/
} }

例子三:

在例子二的功能实现的基础上实现获取执行的线程名。

class Demo_03 extends Thread
{
private String name;
Demo_03(String name)
{
this.name=name; }
public void run()
{
for(int x=0;x<20;x++)
{
System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
} /*******************************************
*
* java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中,
* 所以java将这个线程称之为主线程
*
*******************************************/
public static void main(String[] args)
{
//创建了两个线程对象。
Demo_03 d1=new Demo_03("小强");
Demo_03 d2=new Demo_03("旺财");
d2.start();//将d2这个线程开启
d1.run();//由主线程负责
/**********************************************
*
* 调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法
* 调用start方法开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
*
**********************************************/
} }

程序截图:

例子四:

两种方法原理比较图

/*
* 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
* 1.定义类实现Runnable接口,避免了基础Thread类的单继承局限性。
* 2.覆盖接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
* 3.创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。
* 4.将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
* 因为线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象。
* 所以讲这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
* 5.调用Thread类的start方法开启线程。
*
* 第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
* 实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
* 继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,又有线程任务。
* 实现Runnable接口:将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是runnable接口类型。
* runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦
*
* 通过源码的形式讲解了一下将runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread构造函数的原因。
* class Thread{
*
* private Runnable target;
*
* Thread(Runnable target)
* {
* this.target=target;
* }
*
* public void run()
* {
* if(target!=null){
* target.run();
* }
* }
*
* public void start()
* {
*
* run();
* }
* }
*
* */
class Demo_04 implements Runnable
{
private String name;
Demo_04(String name)
{
this.name=name; }
//覆盖了接口Runnable中的run方法
public void run()
{
for(int x=1;x<=20;x++)
{ System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"....."+x); } } public static void main(String[] args) { //创建Runnable子类的对象。注意它并不是线程对象
Demo_04 d=new Demo_04("Demo"); //创建Thread类的对象,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
Thread t1=new Thread(d);
Thread t2=new Thread(d); //将线程启动
t1.start();
t2.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----------------->"); } }

程序运行截图:

例子五:多线程的应用案例——售票系统

/*
* 案例:售票的例子。
*
* 售票的动作需要同时执行,所以使用多线程技术。
*/
public class Demo_05 implements Runnable {
// 描述票的数量
private int tickets = 100; // 售票的动作,这个动作需要被多线程执行,那就是线程任务代码。需要定义run方法中
// 线程任务中通常都有循环结构。
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "........." + tickets--);
}
else
break;
} } public static void main(String[] args) {
// 1.创建Runnable接口的子类对象
Demo_05 t = new Demo_05(); // 2.创建四个线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函数。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
// 3.开启四个线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start(); }
}

程序运行截图:

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