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《面向对象程序设计(java)》

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作业学习目标

  1. 深入理解程序设计中算法与程序的关系;
  2. 深入理解java程序设计中类与对象的关系;
  3. 理解OO程序设计的第2个特征:继承、多态;
  4. 学会采用继承定义类设计程序(重点、难点);
  5. 能够分析与设计至少包含3个自定义类的程序;
  6. 掌握利用父类定义子类的语法规则及对象使用要求。

随笔博文正文内容包括:

第一部分:总结第五章理论知识(30分)

一.继承:

  用已有的类来构建新类的一种机制。当定义了一个新类继承了一个类时,这个类就继承了这个方法和域,同时在新类中添加新的方法和域以适应新情况。继承时Java程序设计中的一项核心技术,也是面向对象特征之一。

   继承的优点:具有层次结构。子类继承父类的域和方法。 代码可重用性。父类的域和方法课用于子类。可以轻松定义子类。设计应用程序变得更加简单。

二.类、超类和子类:

  1.定义子类:关键字extends表明正在构造的新类派生于一个已存在的类,已存在的类称为超类、基类或父类;新类称为子类、派生类或孩子类。子类比父类拥有的功能更加丰富。

  在通过扩展超类定义子类的时候,仅需要指出子类与超类的不同之处。在设计类的时候,将通用的方法放在超类中,将具有特殊用途的方法放在子类中。

  2.覆盖方法:在子类中可以增加域,增加方法或覆盖超类的方法,但绝对不能删除继承的任何域和方法。

  3.子类构造器:如果子类的构造器没有显式地调用超类的构造器,则将自动地调用超类默认地构造器,如果超类没有不带参数地构造器,并且在子类的构造器中又没有显式地调用超类地其他构造器,则Java编译器将报告错误。

  一个对象变量可以指示多种实际类型的现象被称为多态,在运行时能够自动地选择调用哪个方法地现象称为动态绑定。

  this :1.引用隐式传参 2.调用类其他构造器

super:1.调用超类的方法 2.调用超类的构造器

  使用super调用基类的方法

  子类构造器会默认调用基类的无参构造来初始化基类的私有域,如果基类没有无参构造,则会报错

  java中,不需要将方法声明为虚拟方法方法,基类指针指向不同对象时,虚拟指针知道指针指向的实际对象类型,所以能正确调用对应的方法,如果不希望让一个方法具有虚拟特征,可以标记为final

  4.继承层次:继承并不仅限于一个层次,由一个公共超类派生出来的所有类的集合被称为继承层次,在继承层次中,从某个特定的类到其祖先的路径被称为该类的继承链。Java不支持多继承。

  5.动态绑定、静态绑定和方法表:

  编译器准确知道调用哪个方法的叫静态绑定(用private、static、final声明过的方法)

  在运行时,调用方法依赖于实际类型并实现方法绑定(运行时可知)的叫动态绑定,虚拟机为基类和派生类生成一个方法表,虚拟机会在方法表中搜索最适合的方法进行调用。

  动态绑定的优点就是:对程序进行拓展时,不需要重新对调用方法的代码进行重新编译,方法重写时,子类的方法的访问性不能低于基类方法。
  6.阻止继承 final类  : 
   final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被覆盖,final修饰的域在构造方法内初始化,并且不能被改动。  
  被final修饰的类,其方法自动为final方法,但而不包括域。
  动态绑定对系统开销很大,所以即时编译器会自动为没有被覆盖的类标记为内联函数,减少对系统的开销。
  7.强制转换:
  只能在继承层次内进行转换,将基类转换为子类之后,需判断是否转换成功 使用instanceof运算符检验。如果转换失败java不会生成一个空对象,而是抛出一个异常。
  static_cast:基本数据类型转换。
  const_cast:常量转化为非常量,或者反过来。
  reinterpret_cast:任意类型转换而无须考虑安全和常量问题,不要轻易使用。
  dynamic_cast:运行时转换,运行时要进行类型检查,存在继承关系之间(类中要有虚函数才能进行此转换,需检查类型信息,而类型信息保存在虚函数表中)。
  8.抽象类与抽象方法
  抽象类包含抽象方法也可以包含具体数据、具体方法。
  类即时不含有抽象方法,也可以声明为抽象类。
  抽象类不能被实例化。
  9.受保护访问:
  private:本类可见(也是c++初始化列表的原因,因为子类不可方位基类的private字段,需要调用基类的构造函数)
  public:对所有类可见
  protected:本包和所有子类可见(c++只对子类可见)
  默认(无修饰符):对本包可见
三.object:所有类的超类 :
  在java中,只有基本类型不是对象,其他类型(包括数组,枚举)都是对象,都扩展于超类
     Object类是Java中所有类的祖先——每一个类都由它扩 展而来。在不给出超类的情况下,Java会自动把Object 作为要定义类的超类。 
        可以使用类型为Object的变量指向任意类型的对象。但 要对它们进行专门的操作都要进行类型转换。
  equals方法:定义子类的equals方法时,可调用超类的equals方法。 super.equals(otherObject)
  hashCode方法:Object类中的hashCode方法导出某个对象的散列 码。散列码是任意整数,表示对象的存储地址。 两个相等对象的散列码相等。
四.泛型数组列表:
  利用ArrayList类,课允许程序在运行时确定数组的大小。
        ArrayList是一个采用类型参数的泛类型。
五.对象包装器与自动装箱:
  每个基本类型都有之对应的类(对象包装类)
  对象包装类不允许修改其中的值,同时也是final声明的
  使用包装器声明变量时,其==表示其是否指向同一个对象,因此
  两个对象包装器比较时调用equal方法

六.参数数量可变的方法
  java 使用持有者类型(IntHolder、BooleanHold等)
  可变参数 使用:public static double max(double... value);实际上将若干参数绑定在数组中传递该max函数:public static void main(String... args)。
七.枚举类:
  实际上是一个类,包含若干个实例,因此两个枚举类型的值比较,直接使用 == ,永远不要调用equal。 
  所有的枚举类型都是Enum类的子类。所以他们继承了这个类的许多方法String toString() //返回枚举常量名
  static Enum valueOf(Class enumClass,String name)//返回指定名字给定类的枚举常量
  int ordinal() //返回在enum声明中枚举常量的索引 (从0 开始)
  int compareTo(E other) //在枚举中的顺序比较
八.反射:
  反射被大量用在javaBeans中。
  反射的作用:
  ①在运行中分析类的能力
  ②在运行在查看类的对象
  ③实现通过的数组操作代码
  ④利用Method对象。

第二部分:实验部分

1、实验目的与要求

(1) 理解继承的定义;

(2) 掌握子类的定义要求

(3) 掌握多态性的概念及用法;

(4) 掌握抽象类的定义及用途。

2、实验内容和步骤

实验1:测试程序1(10分)

5-1程序代码如下:

package inheritance;

/**
* This program demonstrates inheritance.
* @version 1.21 2004-02-21
* @author Cay Horstmann
*/
public class ManagerTest
{
public static void main(String[] args)
{
// construct a Manager object 构造一个manager对象
var boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15); //将经理放到数组中去
boss.setBonus(5000); //由boss.setBonus单独设置津贴,其中setBonus是Manager的特有方法 var staff = new Employee[3]; //定义一个包含三个雇员的数组 // fill the staff array with Manager and Employee objects staff[0] = boss; // 父类可以引用子类
staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1); //将经理和雇员都放到数组中去
staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990, 3, 15); // print out information about all Employee objects
for (Employee e : staff) //for循环打印出各个雇员对象的信息
System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
}
}

  运行结果如下:

5-2程序代码如下:

package inheritance;

import java.time.*;

public class Employee
{
private String name;//private定义了一个只能在该类中访问的字符串常量
private double salary;
private LocalDate hireDay; public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day)//定义变量
{
this.name = name;//将局部变量的值传递给成员变量
this.salary = salary;
hireDay = LocalDate.of(year, month, day);
}//一个构造器,构造器与类同名 public String getName()
{
return name;
}//访问器 public double getSalary()
{
return salary;
}//访问器 public LocalDate getHireDay()
{
return hireDay;
}//访问器 public void raiseSalary(double byPercent)
{
double raise = salary * byPercent / 100;
salary += raise;
}
}

  程序运行结果如下:

5-3程序代码如下:

package inheritance;

public class Manager extends Employee    //由继承Employee类来定义Manager类的格式,关键字extend表示继承
{
private double bonus; /**
* @param name the employee's name
* @param salary the salary
* @param year the hire year
* @param month the hire month
* @param day the hire day
*/
public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
super(name, salary, year, month, day); //调用超类Employee中含有这些参数的构造器
bonus = 0;
} public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary(); //用关键字super调用超类Employee中的getsalary方法
return baseSalary + bonus;
} public void setBonus(double b)
{
bonus = b;
}
}

  程序运行结果如下:

删除程序中Manager类、ManagerTest类,背录删除类的程序代码,在代码录入中理解父类与子类的关系和使用特点。

删除Manager类程序代码如下:

package inheritance;

public class Manager extends Employee    //由继承Employee类来定义Manager类的格式,关键字extend表示继承
{
private double bonus; /**
* @param name the employee's name
* @param salary the salary
* @param year the hire year
* @param month the hire month
* @param day the hire day
*/
public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
super(name, salary, year, month, day); //调用超类Employee中含有这些参数的构造器
bonus = 0;
}
@Override
public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary(); //用关键字super调用超类Employee中的getsalary方法
return baseSalary + bonus;
} public void setBonus(double b)
{
bonus = b;
}
}

  删除ManagerTest类程序代码如下:

package inheritance;

/**
* This program demonstrates inheritance.
* @version 1.21 2004-02-21
* @author Cay Horstmann
*/
public class ManagerTest
{
public static void main(String[] args)
{
// construct a Manager object 构造一个manager对象
var boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15); //将经理放到数组中去
boss.setBonus(5000); //由boss.setBonus单独设置津贴,其中setBonus是Manager的特有方法 var staff = new Employee[3]; //定义一个包含三个雇员的数组 // fill the staff array with Manager and Employee objects staff[0] = boss; // 父类可以引用子类
staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1); //将经理和雇员都放到数组中去
staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990, 3, 15); // print out information about all Employee objects
for (Employee e : staff) //for循环打印出各个雇员对象的信息
System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
}
}

  程序运行结果如下:

实验1:测试程序2(10分)

5-4程序代码如下:

package abstractClasses;

/**
* This program demonstrates abstract classes.
* @version 1.01 2004-02-21
* @author Cay Horstmann
*/
public class PersonTest
{
public static void main(String[] args)
{
var people = new Person[2]; //定义一个包含2个雇员的数组 // fill the people array with Student and Employee objects
people[0] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1);
people[1] = new Student("Maria Morris", "computer science"); //将雇员和学生的对象填充到Person引用数组 // print out names and descriptions of all Person objects
for (Person p : people)
System.out.println(p.getName() + ", " + p.getDescription()); // 输出对象的姓名和信息描述
}
}

  程序运行结果如下:

5-5程序代码如下:

package abstractClasses;

public abstract class Person   // 使用abstract关键字
{
public abstract String getDescription(); // 定义抽象类型person
private String name; public Person(String name)
{
this.name = name;//将局部变量的值赋给成员变量
}//为子类person类的构造器提供代码的构造器
public String getName()
{
return name; //Person类中还保存着姓名和一个返回姓名的方法
}//构造器
}

  程序运行结果如下:

5-6程序代码如下:

package abstractClasses;

import java.time.*;

public class Employee extends Person  //扩展了一个子类Person
{
private double salary;
private LocalDate hireDay; public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day)//定义变量
{
super(name);
this.salary = salary;
hireDay = LocalDate.of(year, month, day);//hireday使用LocalDate的方法
} public double getSalary()
{
return salary;
} public LocalDate getHireDay()
{
return hireDay;
} public String getDescription()
{
return String.format("an employee with a salary of $%.2f", salary);
} public void raiseSalary(double byPercent)
{
double raise = salary * byPercent / 100;
salary += raise;
}
}

  程序运行结果如下:

5-7程序代码如下:

package abstractClasses;

public class Student extends Person  //扩展了一个子类Student
{
private String major; /**
* @param name the student's name
* @param major the student's major
*/
public Student(String name, String major)
{
// pass name to superclass constructor
super(name);
this.major = major; //将名称传递给超类构造函数
} public String getDescription()
{
return "a student majoring in " + major; //返回学生信息
}
}

  程序运行结果如下:

删除程序中Person类,PerTest类,背景录入删除类的程序代码,在代码录入中理解抽象类与子类的关系和使用特点。

删除Person类程序代码如下:

package abstractClasses;

public abstract class Person   // 使用abstract关键字
{
public abstract String getDescription(); // 定义抽象类型person
private String name; public Person(String name)
{
this.name = name;//将局部变量的值赋给成员变量
}//为子类person类的构造器提供代码的构造器
public String getName()
{
return name; //Person类中还保存着姓名和一个返回姓名的方法
}//构造器
}

 删除PersonTest类程序代码如下: 

package abstractClasses;

/**
* This program demonstrates abstract classes.
* @version 1.01 2004-02-21
* @author Cay Horstmann
*/
public class PersonTest
{
public static void main(String[] args)
{
var people = new Person[2]; //定义一个包含2个雇员的数组 // fill the people array with Student and Employee objects
people[0] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1);
people[1] = new Student("Maria Morris", "computer science"); //将雇员和学生的对象填充到Person引用数组 // print out names and descriptions of all Person objects
for (Person p : people)
System.out.println(p.getName() + ", " + p.getDescription()); // 输出对象的姓名和信息描述
}
}

  程序运行结果如下:

实验1:测试程序3(11分)

5-8程序代码如下:

package equals;

/**
* This program demonstrates the equals method.
* @version 1.12 2012-01-26
* @author Cay Horstmann
*/
public class EqualsTest
{
public static void main(String[] args)
{
var alice1 = new Employee("Alice Adams", 75000, 1987, 12, 15);
var alice2 = alice1;
var alice3 = new Employee("Alice Adams", 75000, 1987, 12, 15);
var bob = new Employee("Bob Brandson", 50000, 1989, 10, 1); System.out.println("alice1 == alice2: " + (alice1 == alice2)); System.out.println("alice1 == alice3: " + (alice1 == alice3)); System.out.println("alice1.equals(alice3): " + alice1.equals(alice3)); System.out.println("alice1.equals(bob): " + alice1.equals(bob)); System.out.println("bob.toString(): " + bob); var carl = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15);
var boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15);
boss.setBonus(5000);
System.out.println("boss.toString(): " + boss);
System.out.println("carl.equals(boss): " + carl.equals(boss));
System.out.println("alice1.hashCode(): " + alice1.hashCode());
System.out.println("alice3.hashCode(): " + alice3.hashCode());
System.out.println("bob.hashCode(): " + bob.hashCode());
System.out.println("carl.hashCode(): " + carl.hashCode());
}
}

  程序运行结果如下:

5-9程序代码如下:

package equals;

import java.time.*;
import java.util.Objects; public class Employee
{
private String name;//private定义了一个只能在该类中访问的字符串变量
private double salary;
private LocalDate hireDay;
//创建私有属性
public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
this.name = name;
this.salary = salary;
hireDay = LocalDate.of(year, month, day);
} public String getName()
{
return name;
} public double getSalary()
{
return salary;
} public LocalDate getHireDay()
{
return hireDay;
}//访问器 public void raiseSalary(double byPercent)
{
double raise = salary * byPercent / 100;
salary += raise;
} public boolean equals(Object otherObject)
{
// a quick test to see if the objects are identical 快速测试这些对象是否相同
if (this == otherObject) return true; // must return false if the explicit parameter is null 如果显示参数为空,必须返回false
if (otherObject == null) return false; // if the classes don't match, they can't be equal 如果第几个类不匹配,则他们不相同
if (getClass() != otherObject.getClass()) return false; // now we know otherObject is a non-null Employee //其他对象为非空Employee类
var other = (Employee) otherObject; // test whether the fields have identical values //测试是不是有相同值
return Objects.equals(name, other.name)
&& salary == other.salary && Objects.equals(hireDay, other.hireDay);
} public int hashCode()
{
return Objects.hash(name, salary, hireDay);
} public String toString() //把其他类型的数据转换为字符串类型的数据
{
return getClass().getName() + "[name=" + name + ",salary=" + salary + ",hireDay="
+ hireDay + "]";
}
}

  程序运行结果如下:

5-10程序代码如下:

package equals;

public class Manager extends Employee  //扩展了一个子类Manager
{
private double bonus; //创建一个私有属性 public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day)//定义变量
{
super(name, salary, year, month, day);//调用了父类的构造器
bonus = 0;
} public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();//更改器
return baseSalary + bonus;
} public void setBonus(double bonus)
{
this.bonus = bonus;
} public boolean equals(Object otherObject)
{
if (!super.equals(otherObject)) return false;
var other = (Manager) otherObject;
// super.equals checked that this and other belong to the same class 用super.equals检查这个类和其他类是否属于同一个类
return bonus == other.bonus;
} public int hashCode()
{
return java.util.Objects.hash(super.hashCode(), bonus);
} public String toString()//吧其他类型的数据转换为字符串类型的数据
{
return super.toString() + "[bonus=" + bonus + "]";
}
}

  程序运行结果如下:

实验2:编程练习(20分)

程序代码如下:

import java.util.Scanner;

abstract class Shape {
double PI = 3.14; public abstract double getPerimeter(); public abstract double getArea();
} class Rectangle extends Shape {
int wide, len; Rectangle(int a, int b) {
wide = a;
len = b;
} @Override
public double getPerimeter() {
// TODO Auto-generated method stub
return 2 * (wide + len);
} @Override
public double getArea() {
// TODO Auto-generated method stub
return wide * len;
} public String toString(){
return "[width=" + wide + ", length=" + len + "]";
}
} class Circle extends Shape {
int radius; Circle(int _radius) {
radius = _radius;
} @Override
public double getPerimeter() {
// TODO Auto-generated method stub
return radius * 2 * PI;
} @Override
public double getArea() {
// TODO Auto-generated method stub
return radius * radius * PI;
} public String toString(){
return "[radius=" + radius + "]";
} } public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n = in.nextInt();
in.nextLine();
Shape A[] = new Shape[n];
int k = 0, j = 0;
double sumAllArea = 0, sumAllPerimeter = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
String S = in.next();
if (S.equals("rect")) {
int wide = in.nextInt(), len = in.nextInt();
in.nextLine();
A[i] = new Rectangle(wide, len);
} else if (S.equals("cir")) {
int radius = in.nextInt();
in.nextLine();
A[i] = new Circle(radius);
}
sumAllArea += A[i].getArea();
sumAllPerimeter += A[i].getPerimeter();
} System.out.println(sumAllPerimeter);
System.out.println(sumAllArea);
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < n; i++) {
if(i != 0)
System.out.print(", ");
if (A[i] instanceof Rectangle) {
System.out.print("Rectangle ");
System.out.print(A[i].toString());
}
else {
System.out.print("Circle ");
System.out.print(A[i].toString());
}
} System.out.println("]"); for(int i = 0;i < n;i++) {
if(A[i] instanceof Rectangle) {
System.out.println("class Rectangle,class Shape");
}else {
System.out.println("class Circle,class Shape"); }
}
in.close();
}
}

  程序运行结果如下:

3. 实验总结:(10分)

通过这两周的学习,基本掌握了Java中继承的用法和作用,理解继承的定义,通过这次实验,我学习到了子类的定义要求,掌握多态性的概念及用法,掌握抽象类的定义方法及用途,理解了 ArrayList类的定义方法及用法,知道了枚举类定义方法及用途。通过继承内容在编程中的应用,代码的逻辑结构更清晰,对我们的算法设计思维也有所帮助,同时,在自己自主学习过程中依然有碰到困难,通过自己看书查资料有所了解,平时会加强自主学习,努力解决在学习中遇到的问题。

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    文件夹不存在则创建 if [ ! -d "/data/" ];then mkdir /data else echo "文件夹已经存在" fi 文件存在则删除 i ...

  8. Ubuntu Idea 快捷键 Ctrl+Alt+S 无法使用解决

    Idea 里习惯了用 Ctrl+Alt+S 打开设置界面,在 Ubuntu 下会因为快捷键冲突无法使用 系统快捷键 打开系统设置中的快捷键设置,按 Backspace 键禁用 Fcitx 如果你的输入 ...

  9. golang:exported function Script should have comment or be unexported

    当自己定义的包被外部使用时,如果不遵循一定的规范,那么会出现讨厌的绿色纹条,还会警告: 虽然不会影响运行,但是也令人讨厌,那么如何解决这个问题呢? 为结构体或者变量或者方法添加注释,并且开头必须是结构 ...

  10. Groovy元编程简明教程

    同函数式编程类似,元编程,看上去像一门独派武学. 在 <Ruby元编程>一书中,定义:元编程是运行时操作语言构件的编程能力.其中,语言构件指模块.类.方法.变量等.常用的主要是动态创建和访 ...