luoguP4069 [SDOI2016]游戏
题意
显然树剖套李超树。
考虑怎么算函数值:
设\((x,y)\)的\(lca\)为\(z\),我们插一条斜率为\(k\),截距为\(b\)的线段。
\((x,z)\)上的点\(u\):
\(f(u)=k*(dis[x]-dis[u])+b=-k*dis[u]+(k*dis[x]+b)\)
所以对这条路径插入斜率为\(-k\),截距为\(k*dis[x]+b\)的线段
\((y,z)\)上的点\(u\):
\(f(u)=k*(dis[y]+dis[u]-2*dis[z])+b=k*dis[u]+k*(dis[y]-2*dis[z])+b\)
同理
code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define ls(p) (p<<1)
#define rs(p) (p<<1|1)
#define minn(p)(seg[p].minn)
#define minid(p) (seg[p].minid)
const int maxn=100010;
const int inf=123456789123456789ll;
int n,m,cnt,tim;
int head[maxn],dep[maxn],dfn[maxn],pos[maxn],size[maxn],son[maxn],pre[maxn],top[maxn],dis[maxn];
struct edge{int to,nxt,dis;}e[maxn<<1];
struct Line
{
int k,b;
inline int calc(int x){return k*x+b;}
};
struct Seg{int minn;Line minid;}seg[maxn<<2];
inline int read()
{
char c=getchar();int res=0,f=1;
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9')res=res*10+c-'0',c=getchar();
return res*f;
}
inline void add(int u,int v,int w)
{
e[++cnt].nxt=head[u];
head[u]=cnt;
e[cnt].to=v;
e[cnt].dis=w;
}
void dfs1(int x,int fa)
{
pre[x]=fa;dep[x]=dep[fa]+1;size[x]=1;
for(int i=head[x];i;i=e[i].nxt)
{
int y=e[i].to;
if(y==fa)continue;
dis[y]=dis[x]+e[i].dis;
dfs1(y,x);size[x]+=size[y];
if(size[son[x]]<size[y])son[x]=y;
}
}
void dfs2(int x,int tp)
{
top[x]=tp;dfn[x]=++tim;pos[tim]=x;
if(son[x])dfs2(son[x],tp);
for(int i=head[x];i;i=e[i].nxt)
{
int y=e[i].to;
if(y==pre[x]||y==son[x])continue;
dfs2(y,y);
}
}
inline int lca(int x,int y)
{
while(top[x]!=top[y])
{
if(dep[top[x]]<dep[top[y]])swap(x,y);
x=pre[top[x]];
}
if(dep[x]>dep[y])swap(x,y);
return x;
}
inline void up(int p){minn(p)=min(minn(p),min(minn(ls(p)),minn(rs(p))));}
void build(int p,int l,int r)
{
minn(p)=inf;minid(p)=(Line){0,inf};
if(l==r)return;
int mid=(l+r)>>1;
build(ls(p),l,mid);build(rs(p),mid+1,r);
}
inline void move(int p,int l,int r,Line id)
{
int nowl=minid(p).calc(dis[pos[l]]),nowr=minid(p).calc(dis[pos[r]]);
int tmpl=id.calc(dis[pos[l]]),tmpr=id.calc(dis[pos[r]]);
if(nowl<=tmpl&&nowr<=tmpr)return;
if(nowl>=tmpl&&nowr>=tmpr)
{
minid(p)=id;minn(p)=min(minn(p),min(tmpl,tmpr));
return;
}
double point=1.0*(minid(p).b-id.b)/(1.0*(id.k-minid(p).k));
int mid=(l+r)>>1;
if(tmpl>nowl)
{
if(point<=(double)dis[pos[mid]])move(ls(p),l,mid,minid(p)),minid(p)=id;
else move(rs(p),mid+1,r,id);
}
else
{
if(point<=(double)dis[pos[mid]])move(ls(p),l,mid,id);
else move(rs(p),mid+1,r,minid(p)),minid(p)=id;
}
minn(p)=min(minn(p),min(tmpl,tmpr));
up(p);
}
void change(int p,int l,int r,int ql,int qr,Line id)
{
if(l>=ql&&r<=qr){move(p,l,r,id);return;}
int mid=(l+r)>>1;
if(ql<=mid)change(ls(p),l,mid,ql,qr,id);
if(qr>mid)change(rs(p),mid+1,r,ql,qr,id);
up(p);
}
int query(int p,int l,int r,int ql,int qr)
{
if(l>=ql&&r<=qr)return minn(p);
int mid=(l+r)>>1,res=min(minid(p).calc(dis[pos[max(l,ql)]]),minid(p).calc(dis[pos[min(r,qr)]]));
if(ql<=mid)res=min(res,query(ls(p),l,mid,ql,qr));
if(qr>mid)res=min(res,query(rs(p),mid+1,r,ql,qr));
return res;
}
inline void trchange(int x,int y,int k,int b)
{
while(top[x]!=top[y])
{
change(1,1,n,dfn[top[x]],dfn[x],(Line){k,b});
x=pre[top[x]];
}
change(1,1,n,dfn[y],dfn[x],(Line){k,b});
}
inline void trsolve(int x,int y,int k,int b)
{
int z=lca(x,y);
trchange(x,z,-k,k*dis[x]+b);
trchange(y,z,k,k*(dis[x]-(dis[z]<<1))+b);
}
inline int trquery(int x,int y)
{
int res=inf;
while(top[x]!=top[y])
{
if(dep[top[x]]<dep[top[y]])swap(x,y);
res=min(res,query(1,1,n,dfn[top[x]],dfn[x]));
x=pre[top[x]];
}
if(dep[x]>dep[y])swap(x,y);
res=min(res,query(1,1,n,dfn[x],dfn[y]));
return res;
}
signed main()
{
//freopen("test.in","r",stdin);
//freopen("test.out","w",stdout);
n=read(),m=read();
for(int i=1;i<n;i++)
{
int u=read(),v=read(),w=read();
add(u,v,w),add(v,u,w);
}
dfs1(1,0),dfs2(1,1);
build(1,1,n);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int op=read(),x=read(),y=read(),k,b;
if(op==1)k=read(),b=read(),trsolve(x,y,k,b);
else printf("%lld\n",trquery(x,y));
}
return 0;
}
luoguP4069 [SDOI2016]游戏的更多相关文章
- 4515: [Sdoi2016]游戏
4515: [Sdoi2016]游戏 链接 分析: 树链剖分 + 超哥线段树.注意细节. 代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #i ...
- 【BZOJ4515】[Sdoi2016]游戏 树链剖分+线段树
[BZOJ4515][Sdoi2016]游戏 Description Alice 和 Bob 在玩一个游戏. 游戏在一棵有 n 个点的树上进行.最初,每个点上都只有一个数字,那个数字是 1234567 ...
- BZOJ4515: [Sdoi2016]游戏
Description Alice 和 Bob 在玩一个游戏. 游戏在一棵有 n 个点的树上进行.最初,每个点上都只有一个数字,那个数字是 123456789123456789. 有时,Alice 会 ...
- bzoj 4515: [Sdoi2016]游戏
Description Alice 和 Bob 在玩一个游戏. 游戏在一棵有 n 个点的树上进行.最初,每个点上都只有一个数字,那个数字是 123456789123456789. 有时,Alice 会 ...
- [SDOI2016]游戏
Description Alice 和 Bob 在玩一个游戏. 游戏在一棵有 n 个点的树上进行.最初,每个点上都只有一个数字,那个数字是 123456789123456789. 有时,Alice 会 ...
- [bzoj4515][Sdoi2016]游戏-树链剖分+李超线段树
Brief Description Alice 和 Bob 在玩一个游戏. 游戏在一棵有 n 个点的树上进行.最初,每个点上都只有一个数字,那个数字是 123456789123456789. 有时,A ...
- bzoj千题计划276:bzoj4515: [Sdoi2016]游戏
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4515 把lca带进式子,得到新的式子 然后就是 维护树上一次函数取min 一个调了一下午的错误: 当 ...
- 【题解】Luogu P4069 [SDOI2016]游戏
原题传送门 看到这种题,想都不用想,先写一个树链剖分 然后发现修改操作增加的是等差数列,这使我们想到了李超线段树 先进性树剖,然后用李超线段树维护区间最小,这样就做完了(写码很容易出错) 复杂度为\( ...
- BZOJ.4515.[SDOI2016]游戏(树链剖分 李超线段树)
BZOJ 洛谷 每次在路径上加的数是个一次函数,容易看出是树剖+李超线段树维护函数最小值.所以其实依旧是模板题. 横坐标自然是取个确定的距离标准.取每个点到根节点的距离\(dis[i]\)作为\(i\ ...
随机推荐
- go get 获取被墙依赖包解决方法
前言: 随着 go1.11 的发布,go 官方引入了 go module 来解决依赖管理问题,go module 被集成到原生的 go cmd 中,但是如果你的代码库在$GOPATH中,go1.11 ...
- python--基础知识点梳理(一)数据类型、迭代生成装饰器、函数
可变数据类型和不可变数据类型有哪些? # 可变数据类型:列表.字典.集合 # 不可变数据类型:数字.元祖.字符串 常见数据结构 # 栈(stack)--先进后出. 队列(queue)-先进先出.链表( ...
- 《转》crontab 定时任务
命令格式 crontab [-u user] file crontab [-u user] [-e | -l | -r | -i ] 命令参数 -u user:用来设定某个用户的crontab服务,例 ...
- HTTP/2 新特性总结
我在想了解HTTP/2的时候,查阅了很多资料,发现这篇很好,是外国的文章.我翻译过来,加入自己的一点理解. HTTP/2 更简单,高效,强大.它在传输层解决了以前我们HTTP1.x中一直存在的问题.使 ...
- C# 使用Json.NET对数据进行序列化和反序列化 | c# json serialize and deserialize using json.net JsonConvert
本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/22391aa3/,欢迎阅读最新内容! c# json serialize and deserialize using json.n ...
- Java Serializable:明明就一个空的接口嘛
对于 Java 的序列化,我一直停留在最浅显的认知上——把那个要序列化的类实现 Serializbale 接口就可以了.我不愿意做更深入的研究,因为会用就行了嘛. 但随着时间的推移,见到 Serial ...
- 英语阅读——Love and logic:The story of a fallacy
这篇文章是<新视野大学英语>第四册的第一单元的文章,读着挺有趣,便拿过来分享一下. 1 I had my first date with Polly after I made the tr ...
- Java匹马行天下之学编程的起点——编程常识知多少
学编程的起点——编程常识知多少 前言: 刚去大学那会,我就知道我被录取的学院是软件学院,还知道一点就是软件学院主要是学电脑的,但具体要学什么其实一无所知.待的时间久了,慢慢的,像“编程”.“软件”.“ ...
- 2018-8-10-win10-uwp-依赖属性
原文:2018-8-10-win10-uwp-依赖属性 title author date CreateTime categories win10 uwp 依赖属性 lindexi 2018-08-1 ...
- Web前端基础(7):JavaScript(一)
1. JavaScript概述 1.1 JavaScript历史背景介绍 布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年-),1995年在网景公司,发明的JavaScript. 一开始Java ...