新亚(New Asia)王国有 N 个村庄,由 M 条道路连接。其中一些道路是鹅卵石路,而其它道路是水泥路。保持道路免费运行需要一大笔费用,并且看上去 王国不可能保持所有道路免费。为此亟待制定一个新的道路维护计划。

国王已决定保持尽可能少的道路免费,但是两个不同的村庄之间都应该一条且仅由一条 且仅由一条免费道路的路径连接。同时,虽然水泥路更适合现代交通的需 要,但国王也认为走在鹅卵石路上是一件有趣的事情。所以,国王决定保持刚好 K 条鹅卵石路免费。

举例来说,假定新亚王国的村庄和道路如图 3(a)所示。如果国王希望保持两 条鹅卵石路免费,那么可以如图 3(b)中那样保持道路(1, 2)、(2, 3)、(3, 4)和(3, 5) 免费。该方案满足了国王的要求,因为:(1)两个村庄之间都有一条由免费道 路组成的路径;(2)免费的道路已尽可能少;(3)方案中刚好有两条鹅卵石道路 (2, 3)和(3, 4)

Solution

题意:有黑白两种边,求一科最小生成树使他恰好有k条百边

直接先选k条白边再加黑边是错的,因为加完之后图可能不连通,所以我们先要弄清楚哪些白边是必须加的。

我们先对所有黑边做生成树,在对白色边跑一遍,这样我们就求出了哪些白边是必须要加的。

然后我们再跑一遍生成树,先把必须加的加上,再把K条白边补齐,最后再跑黑边。

接下来就是恶心的判不合法环节,

如果图不连通,GG。

如果必须加的边大与k,GG。

如果加的边到不了k,GG。

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#define N 20002
#define M 100002
using namespace std;
int f[N],n,m,num,k,kk,tot,tot1,kkk;
bool t[M];
struct node{
int u,v;
}e[M],g[M];
int find(int x){return f[x]=f[x]==x?x:find(f[x]);}
int main(){
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);kkk=kk=k;int u,v,tag;
for(int i=;i<=m;++i){
scanf("%d%d%d",&u,&v,&tag);
if(tag)e[++tot].u=u,e[tot].v=v;
else g[++tot1].u=u,g[tot1].v=v;
}
for(int i=;i<=n;++i)f[i]=i;
for(int i=;i<=tot;++i){
u=find(e[i].u),v=find(e[i].v);
if(u!=v){
f[u]=v;
num++;
}
}
for(int i=;i<=tot1;++i){
u=find(g[i].u);v=find(g[i].v);
if(u!=v){
f[u]=v;
t[i]=;
num++;k--;
}
}
if(num!=n-||k<){
printf("no solution\n");
return ;
}
num=;
for(int i=;i<=n;++i)f[i]=i;
for(int i=;i<=tot1;++i)if(t[i]){
u=find(g[i].u);v=find(g[i].v);
f[u]=v;kk--;num++;
}
for(int i=;i<=tot1;++i)if(!t[i]){
if(!kk)break;
u=find(g[i].u);v=find(g[i].v);
if(u!=v){f[u]=v;kk--;num++;}
}
for(int i=;i<=tot;++i){
u=find(e[i].u),v=find(e[i].v);
if(u!=v){f[u]=v;num++;}
}
if(num!=n-||kk){
printf("no solution\n");
return ;
}
for(int i=;i<=n;++i)f[i]=i;
for(int i=;i<=tot1;++i)if(t[i]){
u=find(g[i].u);v=find(g[i].v);
f[u]=v;kkk--;printf("%d %d 0\n",g[i].u,g[i].v);
}
for(int i=;i<=tot1;++i)if(!t[i]){
if(!kkk)break;
u=find(g[i].u);v=find(g[i].v);
if(u!=v){
f[u]=v;
kkk--;printf("%d %d 0\n",g[i].u,g[i].v);
}
}
for(int i=;i<=tot;++i){
u=find(e[i].u),v=find(e[i].v);
if(u!=v){
f[u]=v;
printf("%d %d 1\n",e[i].u,e[i].v);
}
}
return ;
}

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