Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible, and
more fun. Swift’s clean slate, backed by the mature and much-loved Cocoa and Cocoa Touch frameworks, is an opportunity to reimagine how software development works.

Swift has been years in the making. Apple laid the foundation for Swift by advancing our existing compiler, debugger, and framework infrastructure. We simplified memory management with Automatic Reference Counting (ARC). Our framework stack, built on the solid
base of Foundation and Cocoa, has been modernized and standardized throughout. Objective-C itself has evolved to support blocks, collection literals, and modules, enabling framework adoption of modern language technologies without disruption. Thanks to this
groundwork, we can now introduce a new language for the future of Apple software development.”

“Swift feels familiar to Objective-C developers. It adopts the readability of Objective-C’s named parameters and the power of Objective-C’s dynamic object model. It provides seamless access to existing Cocoa frameworks and mix-and-match interoperability
with Objective-C code. Building from this common ground, Swift introduces many new features and unifies the procedural and object-oriented portions of the language.

Swift is friendly to new programmers. It is the first industrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language. It supports playgrounds, an innovative feature that allows programmers to experiment with Swift
code and see the results immediately, without the overhead of building and running an app.

Swift combines the best in modern language thinking with wisdom from the wider Apple engineering culture. The compiler is optimized for performance, and the language is optimized for development, without compromising on either. It’s designed to scale from “hello,
world” to an entire operating system. All this makes Swift a sound future investment for developers and for Apple.

Swift is a fantastic way to write iOS and OS X apps, and will continue to evolve with new features and capabilities. Our goals for  Swift are ambitious. We can’t wait to see what you create with it.”

About Swift的更多相关文章

  1. iOS代码规范(OC和Swift)

    下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...

  2. Swift与C#的基础语法比较

    背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对 ...

  3. iOS开发系列--Swift语言

    概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...

  4. 算法与数据结构(十七) 基数排序(Swift 3.0版)

    前面几篇博客我们已经陆陆续续的为大家介绍了7种排序方式,今天博客的主题依然与排序算法相关.今天这篇博客就来聊聊基数排序,基数排序算法是不稳定的排序算法,在排序数字较小的情况下,基数排序算法的效率还是比 ...

  5. 算法与数据结构(十五) 归并排序(Swift 3.0版)

    上篇博客我们主要聊了堆排序的相关内容,本篇博客,我们就来聊一下归并排序的相关内容.归并排序主要用了分治法的思想,在归并排序中,将我们需要排序的数组进行拆分,将其拆分的足够小.当拆分的数组中只有一个元素 ...

  6. Swift enum(枚举)使用范例

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground& ...

  7. swift开发新项目总结

    新项目用swift3.0开发,现在基本一个月,来总结一下遇到的问题及解决方案   1,在确定新项目用swift后,第一个考虑的问题是用纯swift呢?还是用swift跟OC混编      考虑到新项目 ...

  8. swift 中关于open ,public ,fileprivate,private ,internal,修饰的说明

    关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,p ...

  9. 【swift】BlockOperation和GCD实用代码块

    //BlockOperation // // ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { @I ...

  10. iOS开发系列--Swift 3.0

    概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行 ...

随机推荐

  1. 谈下mysql预处理基础

    传统的操作数据库方法有两种: 先写一条sql语句,然后通过mysqli->query($sql)去操作数据库(此处使用的是mysqli扩展库).这样操作并不会有什么大的错误,但是当要插入上千条上 ...

  2. Java Date类的使用总结

    Date类表示特定的瞬间,精确到毫秒. 有2种方法可以创建Date对象(这里不考虑已过时的构造函数) 1.public Date()——分配 Date 对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到毫 ...

  3. python面向对象学习(三)私有属性和私有方法

    目录 1. 应用场景和定义方式 2. 伪私有属性和私有方法 在java或者其他的编程语言中,使用访问修饰符来限制属性和方法的访问级别,一般有public.protected.default.priva ...

  4. Idea 15 激活

    https://www.cnblogs.com/moko/p/5012006.html 1.把补丁下载到自己的电脑上 2.打开idea,help->edit custom VM options ...

  5. MySQL添加新用户、为用户创建数据库、为新用户分配权限

    登录MySQL [root@VM_0_2_33_centos /]#mysql -u root -p 添加新用户 允许本地 IP 访问 localhost, 127.0.0.1 mysql>'; ...

  6. blfs(systemd版本)学习笔记-构建gnome桌面系统后的配置及安装的应用

    我的邮箱地址:zytrenren@163.com欢迎大家交流学习纠错! 一.构建安装ibus-libpinyin的笔记地址:https://www.cnblogs.com/renren-study-n ...

  7. iphone屏幕镜像怎么用 手机投屏电脑

    手机看视频有的时候总会感觉到累,屏幕太小看的不够爽又或者用手一直拿着手机看累得慌.我就就喜欢看电视因为电视屏幕大看的爽,而且现在很多手机视频都可以往电视上投影视频,那么iphone屏幕镜像怎么用? 使 ...

  8. Linux PCI设备驱动的实现思路与思想

    概述 1.PCI设备一般都具有双重身份,一方面作为PCI设备注册到Linux内核,另一方面,作为字符设备或者块设备,或者网络设备注册到Linux内核,所以,在看PCI设备时一定要注意到这点. 2. 一 ...

  9. Android studio 下的SDK Manager只显示已安装包的情况

    原因是连接不上Google的更新服务器: 解决方法: 选择第三个Options: 修改Http Proxy Server: mirrors.neusoft.edu.cn Http Proxy Port ...

  10. (转载)SPARKR,对RDD操作的介绍

    原以为,用sparkR不能做map操作, 搜了搜发现可以. lapply等同于map, 但是不能操作spark RDD. spark2.0以后, sparkR增加了 dapply, dapplycol ...