c++入门之运算符重载
c++函数重载:可以将一个函数名用于不同功能的函数。从而处理不同的对象。对于运算符,同样也有这样的用途,即对同一个标志符的运算符,可以运用到不同的功能中去。
首先引入:运算符重载,在C语言中甚至都有运算符重载的例子:比如*可以表示指针,也可以表示为乘法。用在不同的环境下,发挥的用途是不同的。
在类中,可以将运算符重载成高级形式,比如将两个类进行相加:
类声明:
- # ifndef MYTIME0_H_
- # define MYTIME0_H_
- class Time
- {
- private:
- int hours;
- int minutes;
- public:
- Time();
- Time(int h, int m = );
- void AddMin(int m);
- void AddHr(int h);
- void Reset(int h = , int m = );
- Time operator+(const Time &t) const;
- void Show() const;
- };
- # endif
类接口函数定义:
- # include "iostream"
- # include "mytime0.h"
- Time::Time()
- {
- hours = minutes = ;
- }
- Time::Time(int h, int m)
- {
- hours = h;
- minutes = m;
- }
- void Time::AddMin(int m)
- {
- minutes += m;
- hours = minutes / ;
- minutes = minutes % ;
- }
- void Time::AddHr(int h)
- {
- hours = hours + h;
- }
- void Time::Reset(int h, int m)
- {
- hours = h;
- minutes = m;
- }
- Time Time::operator+(const Time &t)const
- {
- Time sum;
- sum.minutes = minutes + t.minutes;
- sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / ;
- sum.minutes = sum.minutes % ;
- return sum;
- }
- void Time::Show()const
- {
- using std::cout;
- using std::endl;
- std::cout << hours << "hours," << minutes << "minutes" << endl;
- }
类调用:
- # include "iostream"
- # include"mytime0.h"
- int main()
- {
- using std::cout;
- using std::endl;
- Time planning;
- Time coding(, );
- Time fixing(, );
- Time total;
- cout << "planninf time =";
- planning.Show();
- cout << endl;
- cout << "coding time =";
- coding.Show();
- cout << endl;
- cout << "fixing time =";
- fixing.Show();
- cout << endl;
- total = coding+fixing;
- cout << "total time =";
- total.Show();
- cout << endl;
- system("pause");
- return ;
- }
关注第25行,我们可以像对待基本类型一样对待我们定义的类,对其进行相加运算。
可能我们会问这样一个问题:如果说将两个int型数据相加得到的是int 型数据,那么将类相加的意义又是什么呢?
其实将类相加的本质只是:用+替换了某一个方法的使用方式,并不是真正字面理解的将两个对象加起来!!!很明显,这里的+调用的原型是Time Time::operator+(const Time &t)const
我们可以认为operator+替代了原来的sum这一名字。因此实际当使用coding+fixing时,使用的是coding.operator+(fixing).因此,当我们看到将类相加时,第一反应应该是:调用了类中的某个方法,而该方法的功能是完成了某种加法运算,而不是思考将类相加时什么含义!!!
参考:C++入门之深入剖析——类深入
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