前言

主要描述二叉树。

李柱明博客:https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/15487394.html

树的定义

树:

  • 树是 n(n>=0) 个结点的有限集。
  • n = 0 时为空树。
  • n > 0 时,即是非空树时,有且仅有一个根结点。
  • m > 0 时,子树的个数没有限制,但它们一定互不相交。

结点:

  • 结点的度:结点拥有的子树数。

  • 叶结点或终结点:度为 0 的结点。

  • 非终结点或分支结点:度不为 0 的结点。

  • 内部结点:除根结点外,分支结点也称为内部结点。

  • 树的度:树内各结点的度的最大值。

结点关系:

  • 孩子(child):结点的子树的根称为该结点的孩子。
  • 双亲(parent):该结点称为孩子的双亲(父母同体,唯一的一个)。
  • 兄弟(sibling):同一个双亲的孩子之间互称兄弟。
  • 祖先:结点的祖先是从根到该结点所经分支上的所有结点。
  • 子孙:以某结点为根的子树中的任一结点都称为该节点的子孙。

树的其它相关概念:

  • 层次(level):从根开始定义起,根为第一层,根的孩子为第二层。
  • 堂兄弟:双亲在同一层的结点互为堂兄弟。
  • 深度(depth)或高度:树中结点的最大层次称为树的深度或高度。
  • 有序树/无序树:如果将树中结点的各子树看成从左至右有次序的,不能互换的,则称该树为有序树,否则为无序树。
  • 森林(forest):m(m>=0)棵互不相交的树的集合。

树的存储结构

简单的顺序存储结构无法直接反映逻辑关系,不能满足树的实现要求。

故充分利用顺序存储和链式存储结构的特点,介绍三种不同的表示法:

  1. 双亲表示法。
  2. 孩子表示法。
  3. 孩子兄弟表示法。

双亲表示法

引入:除根节点外,其余每个结点,不一定有孩子,但一定有且仅有一个双亲

定义:设以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点到链表中的位置。

  • data:数据域,存储结点的数据信息。
  • parent:指针域,存储该结点的双亲在数组中的下标。
  • 约定:根节点的位置域为-1。

缺点:

  1. 找一个结点的孩子需要遍历树。

上述第一个缺点引发的思考:

  1. 需要关注什么数据域就在数据结构中添加什么数据域。如双亲域、长子域、兄弟域等等。

    1. 如需要关注结点的孩子,则添加结点的长子域。

参考代码:

/* 树的双亲表示法结点数据结构 */
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef int tree_elem_type; /* 结点结构 */
typedef struct tree_node
{
int parent; // 双亲位置
// int firstchild; // 长子位置
// int rightsib; // 右兄弟位置
tree_elem_type data; // 数据
}tree_node_t; /* 树结构 */
typedef struct tree
{
int root; // 根节点位置
int num; // 当前节点数
tree_node_t nodes[MAX_TREE_SIZE];
}tree_t;

孩子表示法

多重链表表示法:

  • 每个结点有多个指针域,其中每个指针指向一棵子树的根节点,这种方法叫做多重链表表示法。

方案 1:

  • 设置指针域的个数为树的度。
  • 即是结点数据结构的内容为:data 和 n(树的度)个孩子域。
  • 特点:可能存在空间浪费。

方案 2:

  • 设置每个结点指针域的个数等于该结点的度,取一个位置来存储结点指针域的个数。
  • 特点:空间利用率提高,但是各个结点的链表结构不同,要维护结点的度的数值,时间损耗提高。

孩子表示法:

  • 把每个结点的孩子结点排列起来,以单链表作存储结构,则 n 个结点有 n 个孩子链表,如果是叶子结点,则此单链表为空。然后 n 个头指针又组成一个线性表,采用顺序存储结构,存放进一个一维数组中。

  • 孩子表示法的两种结点数据结构:

    1. 孩子链表的孩子结点:

      1. child:表示该孩子结点在表头数组中的下标。
      2. next:下一个孩子结点的指针。
    2. 表头数组的表头结点:
      1. data:数据域。
      2. firstchild:孩子链表头指针。
  • 缺点:找双亲需要遍历树。

    • 解决:表头数组的表头结点数据结构添加双亲域。

参考代码:

/* 树的孩子表示法结点数据结构 */
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef int tree_elem_type; /* 孩子结点结构 */
typedef struct c_tree_node
{
int child; // 孩子下标
struct c_tree_node *next; // 下一个
}c_tree_node_t; /* 表头结构 */
typedef struct tree_top
{
c_tree_node_t *firstchild; // 头结点
tree_elem_type data; // 数据
}tree_top_t; /* 树结构 */
typedef struct tree
{
int root; // 根节点位置
int num; // 当前节点数
tree_top_t nodes[MAX_TREE_SIZE];
}tree_t;

孩子兄弟表示法

引入:

  • 任意一棵树,它的结点的第一个孩子如果存在就是唯一的,它的右兄弟如果存在也是唯一的。
  • 所以可以设置两个指针,分别指向该结点的第一个孩子和此结点的右兄弟。

参考代码:

/* 树的孩子兄弟表示法结点数据结构 */
typedef int tree_elem_type; typedef struct tree_node
{
struct tree_node *firstchild; // 长子域
struct tree_node *rightsib; // 右兄域
tree_elem_type data; // 数据
}tree_node_t;

二叉树

定义

二叉树的定义:

  • 二叉树是 n(n>=0) 个结点的有限集合,该集合或为空集,或由一个根结点和两颗互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成。
  • 是有序树。

特点

二叉树特点:

  • 二叉树中不存在大于 2 的结点。
  • 左子树和右子树是有序树。
  • 只有一颗子树也要区分左右子树。

形态

二叉树的五种基本形态:

  1. 空二叉树。
  2. 只有一个根结点。
  3. 根结点只有左子树。
  4. 根结点只有右子树。
  5. 根结点有左、右子树。

特殊二叉树

斜树

左斜树&右斜树:

  • 左斜树:

  • 右斜树:

满二叉树

满二叉树:

  • 定义:所有分支结点都存在左右子树,并且所有叶子都在同一层。

  • 特点:

    • 叶子只能出现在最下一层。
    • 非叶子结点的度一定是 2。
    • 在同样深度的二叉树中,满二叉树的结点个数最多,叶子树最多。

完全二叉树

完全二叉树:

  • 定义:对一棵具有 n 个结点的二叉树按层序编号,如果编号 i(1<=i<=n)的结点与同样深度的满二叉树中编号为 i 的结点在二叉树中位置完全相同,则此二叉树为完全二叉树。

  • 特点:

    • 叶子结点只能出现在最下两层。
    • 最下层的叶子一定集中在左边连续位置。
    • 倒数第二层若有叶子结点,一定都在右边连续位置。
    • 若结点的度为 1,则该结点只有左孩子。即是不存在只有右子树的情况。
    • 同样结点数的二叉树,完全二叉树的深度最小。
  • 判断方法:给每个结点按满二叉树的结构逐层排序,如果编号出现空档,就不是,否则就是。

二叉树的性质

性质 1:在二叉树的第 i 层上至多有 2i-1 个结点(i>=1)。

性质 2:深度为 k 的二叉树至多有 2k-1 个结点(k>=1)。

性质 3:对任何一棵二叉树 T,如果其终端结点数为 n0,度为 2 的结点数为 n2,则 n0 = n2+1。

性质 4:具有 n 个结点的完全二叉树的深度为[log2n ] + 1([X]表示不大于 X 的最大整数)。

性质 5:如果对一颗有 n 个结点的完全二叉树(其深度为[log2n ] + 1)的结点按层序编号(从第 1 层到第[log2n ] + 1 层,每层从左到右),对任一结点 i(1<=i<=n)有:

  1. 如果 i=1,则结点 i 是二叉树的根,无双亲。
  2. 如果 i>1,则其双亲是结点[i/2]。
  3. 如果 2i>n,则结点 i 无左孩子(结点 i 为叶子结点);否则其左孩子是结点 i。
  4. 如果 2i+1>n,则结点 i 无右孩子;否则其右孩子是结点 2i+1。

二叉树的存储结构

有顺序存储结构和链式存储结构。

二叉树的顺序存储结构

二叉树的顺序存储结构:

  • 存储方法:按完全二叉树编号,编号就是下标。
  • 缺点:当树不为完全二叉树时存在空间浪费。

二叉树的链式存储结构

二叉树的链式存储结构:

  • 链表每个结点包含一个数据域和两个指针域:

    • data:数据
    • lchild:左孩子
    • rchild:右孩子

二叉树的遍历

遍历是二叉树中非常重要的操作。

遍历原理

二叉树的遍历是指从根结点出发,按照某种次序依次访问二叉树中的所有结点,使得每个结点都被访问 1 次。

遍历方法

四种遍历方法:

  1. 前序遍历
  2. 中序遍历
  3. 后序遍历
  4. 层序遍历

前、中、后序表示的是节点与它的左右子树节点遍历打印的先后顺序。

实现思路:递归。

前序遍历

前序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印这个节点,然后再打印它的左子树,最后打印它的右子树。

代码实现思路:

  • 中-> 左 -> 右。使用栈辅助实现。

    1. 方法 1:使用递归思想。(相当于使用系统栈)
    2. 方法 2:非递归,采用自实现的栈辅助。

参考代码(递归):

/* 顺序存储结构 */
void pre_order_traverse(bi_tree tree,int e)
{
visit(tree[e]); // 打印父节点 if(tree[2*e+1]!=nil) /* 左子树不空 */
pre_traverse(tree,2*e+1); // 递归 if(tree[2*e+2]!=nil) /* 右子树不空 */
pre_traverse(tree,2*e+2); // 递归
} /* 链式存储结构 */
void pre_order_traverse(bi_tree *tree)
{
if(tree==NULL)
return; printf("%c",tree->data);/* 显示结点数据,可以更改为其它对结点操作 */
pre_order_traverse(tree->lchild); /* 再先序遍历左子树 */
pre_order_traverse(tree->rchild); /* 最后先序遍历右子树 */
}
中序遍历

中序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它本身,最后打印它的右子树

代码实现思路:

  • 左-> 中 -> 右。使用栈辅助实现。

    1. 方法一:使用递归思想。
    2. 方法 2:非递归,采用自实现的栈辅助。

参考代码(递归):

/* 顺序存储结构 */
void in_order_traverse(bi_tree tree,int e)
{
if(tree[2*e+1]!=nil) /* 左子树不空 */
in_traverse(tree,2*e+1); // 递归 visit(tree[e]); // 打印父节点 if(tree[2*e+2]!=nil) /* 右子树不空 */
in_traverse(tree,2*e+2); // 递归
} /* 链式存储结构 */
void in_order_traverse(bi_tree *tree)
{
if(tree==NULL)
return; in_order_traverse(tree->lchild); /* 再先序遍历左子树 */
printf("%c",tree->data);/* 显示结点数据,可以更改为其它对结点操作 */
in_order_traverse(tree->rchild); /* 最后先序遍历右子树 */
}
后序遍历

后序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它的右子树,最后打印这个节点本身。

代码实现思路:

  • 左-> 右 -> 中。

    1. 使用递归思想。
    2. 方法 2:非递归,采用自实现的栈辅助。

参考代码(递归):

/* 顺序存储结构 */
void post_order_traverse(bi_tree tree,int e)
{
if(tree[2*e+1]!=nil) /* 左子树不空 */
post_traverse(tree,2*e+1); // 递归 if(tree[2*e+2]!=nil) /* 右子树不空 */
post_traverse(tree,2*e+2); // 递归 visit(tree[e]); // 打印父节点
} /* 链式存储结构 */
void post_order_traverse(bi_tree *tree)
{
if(tree==NULL)
return; post_order_traverse(tree->lchild); /* 再先序遍历左子树 */
post_order_traverse(tree->rchild); /* 最后先序遍历右子树 */
printf("%c",tree->data);/* 显示结点数据,可以更改为其它对结点操作 */
}
层序遍历

根起,从上而下,从左至右。

对于顺序存储,只需要按下标顺序输出即可。

但是对于链式存储结构就复杂点,思路如下:借助队列的方式实现:

  1. 先把跟节点入队。
  2. 获取队头并打印,然后把当前队头节点的左右孩子入队。
  3. 重复步骤 2。
/* 顺序存储结构:直接打印数组 */
void level_order_traverse(bi_tree tree)
{
int i=MAX_TREE_SIZE-1;
int j=0; while(tree[i]==nil)
i--; /* 找到最后一个非空结点的序号 */ for(j=0;j<=i;j++) /* 从根结点起,按层序遍历二叉树 */
if(tree[j]!=nil)
visit(tree[j]); /* 只遍历非空的结点 */ printf("\n");
} /* 链式存储结构:借助队列 */
void level_order_traverse(bi_tree_node* tree)
{
bi_tree_node* temp = NULL; queue_push(tree); // 跟节点入队 while (!queue_empty())
{
temp = queue_pop(); printf("%d ", temp->data); //输出队首结点 if (temp->left) //把Pop掉的结点的左子结点加入队列
queue_push(temp->left); if (temp->right) // 把Pop掉的结点的右子结点加入队列
queue_push(temp->right);
}
}

二叉树的建立

二叉树的扩展二叉树:

  • 为了能让每个结点确认是否有左右孩子,将每个结点的空指针引出一个虚结点,其值为一特定值,比如"#"
  • 这种处理后的二叉树为原二叉树的扩展二叉树。
  • 扩展二叉树就可以做到一个遍历序列确定一棵二叉树。

树、森林和二叉树的转换

树转换为二叉树

二叉树除了根节点,其余节点最多有三条线:

  1. 与双亲。(注意:在该节点上没有双亲域)
  2. 做孩子。
  3. 右孩子。

树转换为二叉树的步骤:

  1. 加线:所有兄弟结点之间加一条线。

  2. 去线:对树中每个结点,只保留与第一个孩子的线。删除与其它孩子的线。

  3. 层次调整:

    • 第一个孩子是二叉树的左孩子
    • 右兄弟是右孩子

森林转换为二叉树

森林转换为二叉树的步骤:

  1. 把每棵树都转换为二叉树。
  2. 从第二棵树起,将其根节点插入到前一棵树的根节点作为其右孩子。

二叉树转换为树

二叉树转为树的步骤:

  1. 加线:当前节点与左孩子的右孩子、左孩子的右孩子的右孩子、左孩子的右孩子的右孩子的右孩子......连线。
  2. 去线:去掉原二叉树中所有节点与其右孩子的连线。
  3. 层次调整。

二叉树转换为森林

二叉树的根节点有右孩子,则说明该二叉树可以就可以转换为森林。

二叉树转换为森林的步骤:

  1. 去线:从根节点其,取出根节点与右孩子的线,得出的右孩子树,也去除与右孩子的线,循环下去直至右孩子树没有右孩子为止。
  2. 将每棵二叉树转换为树。

树和森林的遍历

树的遍历

树的遍历有两种:

  1. 先序遍历:先访问根再依次访问子。
  2. 后序遍历:先访问依次访问子,再访问根。

森林的遍历

森林的遍历也有两种:

  1. 先序遍历:一棵树先序遍历完再下一棵树。
  2. 后序遍历:一棵树后序遍历完再下一棵树。

【数据结构&算法】11-树基础&二叉树遍历的更多相关文章

  1. Android版数据结构与算法(六):树与二叉树

    版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 之前的篇章主要讲解了数据结构中的线性结构,所谓线性结构就是数据与数据之间是一对一的关系,接下来我们就要进入非线性结构的世界了,主要是树与图,好了接 ...

  2. 【C#数据结构系列】树和二叉树

    线性结构中的数据元素是一对一的关系,树形结构是一对多的非线性结构,非常类似于自然界中的树,数据元素之间既有分支关系,又有层次关系.树形结构在现实世界中广泛存在,如家族的家谱.一个单位的行政机构组织等都 ...

  3. 树和二叉树->遍历

    文字描述 二叉树的先根遍历 若二叉树为空,则空操纵,否则 (1) 访问根结点 (2) 先根遍历左子树 (3) 先根遍历右子树 二叉树的中根遍历 若二叉树为空,则空操纵,否则 (1) 中根遍历左子树 ( ...

  4. hdu 4605 线段树与二叉树遍历

    思路: 首先将所有的查询有一个vector保存起来.我们从1号点开始dfs这颗二叉树,用线段树记录到当前节点时,走左节点的有多少比要查询该节点的X值小的,有多少大的, 同样要记录走右节点的有多少比X小 ...

  5. ****** 二 ******、软设笔记【数据结构】-KMP算法、树、二叉树

    五.KMP算法:    *KMP算法是一种改进的字符串匹配算法.    *KMP算法的关键是利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与主串的匹配次数以达到快速匹配的目的.具体实现就是实现一个next()函 ...

  6. C++ 数据结构 3:树和二叉树

    1 树 1.1 定义 由一个或多个(n ≥ 0)结点组成的有限集合 T,有且仅有一个结点称为根(root),当 n > 1 时,其余的结点分为 m (m ≥ 0)个互不相交的有限集合T1,T2, ...

  7. 【数据结构&算法】12-线索二叉树

    目录 前言 线索二叉树的概念 线索二叉树的实现 线索二叉树的寻点思路二 类双向链表参考图 参考代码 中序遍历线索化 前言 在<大话数据结构>P190 页中有一句话:其实线索二叉树,就等于是 ...

  8. 【数据结构&算法】10-串基础&KMP算法源码

    目录 前言 串的定义 串的比较 串的抽象类型数据 串与线性表的比较 串的数据 串的存储结构 串的顺序存储结构 串的链式存储结构 朴素的模式匹配算法 模式匹配的定义 朴素的匹配方法(BRUTE FORC ...

  9. UVa 10562看图写树(二叉树遍历)

    https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

随机推荐

  1. stmt.executeQuery不执行解决办法

    感谢博主分享:https://blog.csdn.net/lxmky/article/details/4705698 今天在Eclipse下编写jsp网页时,出现一个问题,主要是stmt.execut ...

  2. HttpRunner3.X - 全面讲解如何落地项目实战

    一.前言 接触httprunner框架有一段时间了,也一直探索如何更好的落地到项目上,本篇主要讲述如何应用到实际的项目中,达到提升测试效率的目的. 1.项目难题 这个月开始忙起来了,接了个大项目,苦不 ...

  3. kvm安装window系统及使用NFS动态迁移

    验证是否开启虚拟化 # grep -E 'svm|vmx' /proc/cpuinfo - vmx is for Intel processors - svm is for AMD processor ...

  4. MySQL数据库建表命名的坑

    今天建了一张表,表名为--inOut: 然后再使用中发现怎么都是SQL错误: 然后在Navacat上发现 这是一个关键词! 如果非要继续使用,只能这样: 类似的坑还有user等.

  5. Longhorn 云原生容器分布式存储 - 故障排除指南

    内容来源于官方 Longhorn 1.1.2 英文技术手册. 系列 Longhorn 是什么? Longhorn 云原生容器分布式存储 - 设计架构和概念 Longhorn 云原生容器分布式存储 - ...

  6. 锚点布局anchorlayout在kv中的引用

    from kivy.app import App from kivy.uix.anchorlayout import AnchorLayout from kivy.uix.button import ...

  7. python的虚拟环境Anaconda使用

    Anaconda 使用conda常用命令   1.首先在所在系统中安装Anaconda.可以打开命令行输入conda -V检验是否安装以及当前conda的版本. 2.conda常用的命令. 1)con ...

  8. The WebSocket session [0] has been closed and no method (apart from close()) may be called on a closed session-ConcurrentHashMap使用在webSocket中采的坑

    一.问题由来 现在开发的一个项目中使用webSocket这个技术和Unity客户端程序进行联动操作,因为socket连接相对来说比http请求连接更加的快速,而且是 一个长链接,方便于这个项目进行其他 ...

  9. Gopher们写if err != nil是否腻了?

    效果 go里面没有try catch,比较类似的有panic() 和 recover()机制,但是代价太大了,他们的场景更多使用在"程序异常,无法继续往下执行了这种场景",比如配置 ...

  10. Scrum Meeting 0429

    零.说明 日期:2021-4-29 任务:简要汇报两日内已完成任务,计划后两日完成任务 一.进度情况 组员 负责 两日内已完成的任务 后两日计划完成的任务 qsy PM&前端 完成部分后端管理 ...