GPU编程和流式多处理器(二)

2. 整数支持

SM具有32位整数运算的完整补充。

  • 加法运算符的可选否定加法
  • 乘法与乘法加法
  • 整数除法
  • 逻辑运算
  • 条件码操作
  • to/from浮点转换
  • 其它操作(例如,SIMD指令用于narrow整数,population人口计数,查找第一个零)

CUDA通过标准C运算符公开了大部分此功能。非标准运算(例如24位乘法)可以使用内联PTX汇编或内部函数进行访问。

2.1. 乘法

在Tesla级和Fermi级硬件上,乘法的实现方式有所不同。特斯拉实现了24位乘法器,而费米实现了32位乘法器。因此,SM 1.x硬件上的完整32位乘法需要四个指令。对于针对特斯拉级硬件的性能敏感代码,使用内在函数进行24位乘法是一项性能上的成功。表4显示了与乘法有关的内在函数。

表4乘法本征

2.2. 混合(位操作)

CUDA编译器实现了许多用于位操作的内在函数,如表5所示。在SM 2.x和更高版本的体系结构上,这些内在函数映射到单个指令。在Fermi之前的体系结构上,它们是有效的,可以编译成许多指令。如有疑问,请反汇编并查看微码!64位变体在固有名称__clzll(),ffsll(),popcll()和brevll()的后面附加了“ ll ”(“ long long”为两个ell

表5位操作本征

2.3. Funnel渠道转移(SM 3.5)

GK110添加了一条64位的“漏斗移位”指令,该指令将两个32位值连接在一起(最低有效和最高有效的一半指定为单独的32位输入,但是硬件在对齐的寄存器对上运行),将结果移位左移或右移64位值,然后返回最高有效(左移)或最低有效(右移)32位。

可以使用表6中给出的内在函数访问Funnel移位。这些内在函数在sm_35_intrinsics.h作为嵌入式设备功能(使用嵌入式PTX汇编程序)实现。默认情况下,移位计数的最低有效5位被屏蔽;_lc_RC内在移位值维持在范围0..32。

表6. Funnel平移本征

Funnel移位的应用程序包括以下内容。

  • 多字移位操作
  • 使用对齐的加载和存储在未对齐的缓冲区之间复制内存
  • 旋转

要右移大于64位的数据大小,使用重复的__funnelshift_r()调用,从最低有效字到最高有效字进行操作。结果的最高有效字是使用运算符>>来计算的,该运算符会根据整数类型将零或符号位进行移位。若要将数据大小左移大于64位,使用重复的__funnelshift_l()调用,从最高有效字到最低有效字进行操作。结果的最低有效字是使用operator <<计算的。如果hilo参数相同,则Funnel移位会影响旋转操作。

GPU编程和流式多处理器(二)的更多相关文章

  1. GPU编程和流式多处理器(六)

    GPU编程和流式多处理器(六) 5. 纹理和表面 读取和写入纹理和表面的指令,所引用的隐式状态,比其他指令要多得多.header中包含诸如基地址,尺寸,格式和纹理内容的解释之类的参数,该header是 ...

  2. GPU编程和流式多处理器(五)

    GPU编程和流式多处理器(五) 4. 条件代码 硬件实现了"条件代码"或CC寄存器,其中包含用于整数比较的常用4位状态向量(符号,进位,零,溢出).可以使用比较指令(例如ISET) ...

  3. GPU编程和流式多处理器(四)

    GPU编程和流式多处理器(四) 3.2. 单精度(32位) 单精度浮点支持是GPU计算的主力军.GPU已经过优化,可以在此数据类型上原生提供高性能,不仅适用于核心标准IEEE操作(例如加法和乘法),还 ...

  4. GPU编程和流式多处理器(三)

    GPU编程和流式多处理器(三) 3. Floating-Point Support 快速的本机浮点硬件是GPU的存在理由,并且在许多方面,它们在浮点实现方面都等于或优于CPU.全速支持异常可以根据每条 ...

  5. GPU编程和流式多处理器

    GPU编程和流式多处理器 流式多处理器(SM)是运行CUDA内核的GPU的一部分.本章重点介绍SM的指令集功能. 流式多处理器(SM)是运行我们的CUDA内核的GPU的一部分.每个SM包含以下内容. ...

  6. GPU编程和流式多处理器(七)

    6. 杂项说明 6.1. warp级原语 warp作为执行的原始单元(自然位于线程和块之间),重要性对CUDA程序员显而易见.从SM 1.x开始,NVIDIA开始添加专门针对thread的指令. Vo ...

  7. Java8新特性 Stream流式思想(二)

    如何获取Stream流刚开始写博客,有一些不到位的地方,还请各位论坛大佬见谅,谢谢! package cn.com.zq.demo01.Stream.test01.Stream; import org ...

  8. GPU 编程入门到精通(五)之 GPU 程序优化进阶

    博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识.鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程. 有志同道合的小伙 ...

  9. GPU 编程入门到精通(四)之 GPU 程序优化

    博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识,鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程.有志同道合的小伙伴 ...

随机推荐

  1. SpringCloud之服务网关Gateway,入门+实操

    SpringCloudAlibaba微服务实战教程系列 Spring Cloud 微服务架构学习记录与示例 一. GateWay简介 Spring Cloud GateWay是Spring Cloud ...

  2. poj2186强联通(牛仰慕)

    题意:       有一群老牛,他们之间有m组敬仰关系,关系可以传递,a仰慕b,b仰慕c,那么a就仰慕c,现在问被所有老牛都仰慕 的有多少? 思路:       想想,是不是一个环中的老牛的关系都是一 ...

  3. Windows核心编程 第四章 进程(下)

    4.3 终止进程的运行 若要终止进程的运行,可以使用下面四种方法: • 主线程的进入点函数返回(最好使用这个方法) . • 进程中的一个线程调用E x i t P r o c e s s函数(应该避免 ...

  4. Intel汇编语言程序设计学习-第六章 条件处理-中

    6.3  条件跳转 6.3.1  条件结构 在IA-32指令集中没有高级的逻辑结构,但无论多么复杂的结构,都可以使用比较和跳转指令组合来实现.执行条件语句包括两个步骤:首先,使用CMP,AND,SUB ...

  5. 汇编环境搭建(vs2010(2012)+masm32)

    我本地使用的环境VS2012(2010)+MASM32,下面的图是在网上找的几个博客拼在一起的,用的是vs2010,但是并不影响.(所有文件我都打包好了,如果懒的话可以直接下载这个包)地址是:http ...

  6. <input type="file" id="fileID">文本框里的值清空方法

    一般情况下,不允许通过脚本来对文件上传框赋值. 下面是一个变通的方法.就是创建一个新的input type="file" 把原来的替换掉. <!DOCTYPE html PU ...

  7. json对象的获取

    <script type="text/javascript"> var person = { //json对象定义开始 name:'tom', //字符串 age:24 ...

  8. MySQL 8.0配置文件my.ini文件位置

    文件位置 C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 8.0 如果看不到ProgramData文件夹,可能是被隐藏了.打开显示隐藏文件夹选项即可

  9. ThinkPHP5查询-select与find理解

    出现问题 在tp5框架中判断select查询结果是否为空时,无论查询条件是否满足,判断查询结果都不为空 解析问题 select查询的是多条数据,若查询数据为空,则返回一个空的二维数组 array(ar ...

  10. JUC 并发类概览

    JUC 并发类及并发相关类概览,持续补充... AQS 内部有两个队列,一个等待队列(前后节点),一个条件队列(后继节点),其实是通过链表方式实现: 等待队列是双向链表:条件队列是单向链表:条件队列如 ...