高级查询之一对多查询

查询条件:根据游戏名称,查询游戏账号信息

我们在之前创建的映射器接口 GameMapper.java 中添加接口方法,如下:

  1. /**
  2. * 根据游戏名查询游戏账号
  3. * @param name 游戏名
  4. * @return 游戏实体类
  5. */
  6. public GameEntity selectGameByName(String name);

接下来,我分别演示关联查询和子查询方式实现接口方法的映射。

关联查询方式

现在我们暂时先抛开 MyBatis 框架,直接从数据库出发写一写关联查询的 SQL 语句,如下:

  1. select g.*,a.* from tb_game as g join tb_account as a on g.id=a.game_id where g.name ='英雄联盟'

我们在数据库中执行这条 SQL 语句,结果如下:

现在,我们回到 MyBatis 框架,看一下在 XML 映射文件中,如何实现关联查询映射。

首先,我们需要建立 GameEntity 实体类与 AccountEntity 实体类之间的关联关系,如下:

  1. public class GameEntity {
  2. private int id;
  3. private String name;
  4. private String type;
  5. private String operator;
  6. private List<AccountEntity> accounts; //关联引用游戏账号集合
  7. }

这样,通过游戏名查询的账号信息就可以映射到 accounts 属性中。注意 accounts 属性的 get 和 set 方法要记得添加上去,还有 toString 方法要重写一下,添加 accounts 属性的打印信息。

你可能有疑惑,这里为何要使用 List 集合呢?原因是一款游戏对应的账号信息可能有多个,而 MyBatis 可以通过使用 resultMap 的 collection 标记将关联查询的多条记录映射到一个 List 集合属性中。

现在,我们来编写映射文件中 SQL 语句映射,如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
  3. <mapper namespace="mapper.GameMapper">
  4. <resultMap id="gameResultMap" type="entity.GameEntity">
  5. <id property="id" column="id" />
  6. <result property="name" column="name" />
  7. <result property="type" column="type" />
  8. <result property="operator" column="operator" />
  9. <!-- collection:一对多映射,关联当前分类下产品信息
  10. property:映射集合结果
  11. ofType:结果集类型 -->
  12. <collection property="accounts" ofType="entity.AccountEntity">
  13. <id property="id" column="id" />
  14. <result property="userName" column="user_name" />
  15. <result property="password" column="password" />
  16. </collection>
  17. </resultMap>
  18. <select id="selectGameByName" resultMap="gameResultMap">
  19. select g.*,a.* from tb_game as g join tb_account as a on g.id=a.game_id where g.name =#{name}
  20. </select>
  21. </mapper>

以上和一对一关联查询相比,association 标记改为 collection 标记,表示是一对多映射;javaType 属性改为ofType 属性,表示集合里的元素类型。除此以外,和一对一关联查询差不多。

最后,我们在 MyBatisTest 中添加一个单元测试方法,如下:

  1. @Test
  2. public void selectGameByNameTest() {
  3. GameEntity gameEntity = gameMapper.selectGameByName("英雄联盟");
  4. System.out.println(gameEntity);
  5. Assert.assertNotNull(gameEntity);
  6. }

执行单元测试方法,结果如下:

  1. 2020-07-15 18:34:05,260 [main] [mapper.GameMapper.selectGameByName]-[DEBUG] ==> Preparing: select g.*,a.* from tb_game as g join tb_account as a on g.id=a.game_id where g.name =?
  2. 2020-07-15 18:34:05,307 [main] [mapper.GameMapper.selectGameByName]-[DEBUG] ==> Parameters: 英雄联盟(String)
  3. 2020-07-15 18:34:05,354 [main] [mapper.GameMapper.selectGameByName]-[DEBUG] <== Total: 2
  4. GameEntity{id=1, name='英雄联盟', type='MOBA', operator='腾讯游戏', accounts=[AccountEntity{id=1, userName='潇洒哥', password='12345'}, AccountEntity{id=4, userName='进击巨人', password='11111'}]}

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