第四次Alpha Scrum Meeting
本次会议为Alpha阶段第四次Scrum Meeting会议
会议概要
会议时间:2021年4月28日
会议地点:线上会议
会议时长:18min
会议内容简介:本次会议主要由每个人展示自己目前完成的工作,遇到的问题,并由其他人点评,提出建议;同时根据任务完成情况以及各成员的时间安排对下一步冲刺计划进行了调整。
进度汇报
成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 根据注册、登陆需求完成前端UI建立,并同后端对接 根据卡牌功能设计前端API,并完成后端具体实现 暂无 zsk 前端UI 完成模式选择界面,并预留逻辑接口 完成游戏战斗时牌堆展示,预留游戏中接口 暂无 yhh 前端UI 完成卡组管理界面,并预留逻辑接口 完成挑战关卡选择界面,并预留逻辑接口 暂无 zzx 前端战斗 建立棋子寻路算法 整体对局的逻辑 暂无 qy 前端战斗 建立角色生存周期FSM(召唤,战斗,运动,死亡) 对游戏内关卡功能进行初步设计和实现 暂无 wcf 前端战斗 初始化游戏场景,建立游戏棋盘布局和场景(灯光、布景、天空等)构建 对游戏中人机对战难度进行初步设计和实现 暂无 燃尽图
- 会议记录
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