转发链接:https://www.cnblogs.com/zhanglei93/p/6217384.html

(1)Java中的Socket用法

  • Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket。

(2)普通Socket用法

创建ServerSocket。ServerSocket的构造方法有5个,其中最方便的是ServerSocket(int port),只需要一个port就可以了。  Java中的网络通信时通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两大类,ServerSocket用于服务器端,可以通过accept方法监听请求,监听请求后返回Socket,Socket用于完成具体数据传输,客户端也可以使用Socket发起请求并传输数据。ServerSocket的使用可以分为三步:

  • 调用创建出来的ServerSocket的accept方法进行监听。accept方法是阻塞方法,也就是说调用accept方法后程序会停下来等待连接请求,在接受请求之前程序将不会继续执行,当接收到请求后accept方法返回一个Socket。
  • 使用accept方法返回的Socket与客户端进行通信

  如下代码,我们在服务器端创建ServerSocket,并调用accept方法监听Client的请求,收到请求后返回一个Socket。

  1. public class Server {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // TODO Auto-generated method stub
  5. try {
  6. //创建一个ServerSocket监听8080端口
  7. ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
  8. //等待请求
  9. Socket socket = server.accept();
  10. //接受请求后使用Socket进行通信,创建BufferedReader用于读取数据
  11. BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  12. String line = is.readLine();
  13. System.out.println("received frome client:" + line);
  14. //创建PrintWriter,用于发送数据
  15. PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
  16. pw.println("this data is from server");
  17. pw.flush();
  18. //关闭资源
  19. pw.close();
  20. is.close();
  21. socket.close();
  22. server.close();
  23. } catch (IOException e) {
  24. // TODO Auto-generated catch block
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }
  28.  
  29. }

  

  然后我们再看看客户端的Socket代码,Socket的使用也是一样,首先创建一个Socket,Socket的构造方法非常多,这里用的是Socket(String host, int port),把目标主机的地址和端口号传入即可(本实验代码中服务器和Client代码没有在同一台机器上,服务器的IP地址:192.168.6.42,所以如果读者在实验过程中ServerSocket和Client在同一主机下,那么Client中的IP地址需要更改为:127.0.0.1,Socket创建的过程就会跟服务器端建立连接,创建完Socket后,再创建Writer和Reader来传输数据,数据传输完成后释放资源关闭连接。

  1. public class Client {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // TODO Auto-generated method stub
  5. String msg = "Client data";
  6.  
  7. try {
  8. //创建一个Socket,跟服务器的8080端口链接
  9. Socket socket = new Socket("192.168.6.42",8080);
  10. //使用PrintWriter和BufferedReader进行读写数据
  11. PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
  12. BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  13. //发送数据
  14. pw.println(msg);
  15. pw.flush();
  16. //接收数据
  17. String line = is.readLine();
  18. System.out.println("received from server" + line);
  19. //关闭资源
  20. pw.close();
  21. is.close();
  22. socket.close();
  23. } catch (UnknownHostException e) {
  24. // TODO Auto-generated catch block
  25. e.printStackTrace();
  26. } catch (IOException e) {
  27. // TODO Auto-generated catch block
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. }
  31.  
  32. }

  

  最后先启动Server然后启动Client就可以完成一次Client和Server的通信。

(3)NioSocket的用法

  在了解NioSocket之前我们先了解Buffer、Channel、Selector。为了方便理解,我们来看个例子,要过圣诞节了,需要给同学们发贺卡和苹果,班长这时候又是最辛苦的,每次拿一个苹果和一张贺卡发给一个同学,发送完成后回来再取一张贺卡和一个苹果发给另一个同学,直到全班同学都拿到贺卡和苹果为止,这就是普通Socket处理方式,来一个请求,ServerSocket就进行处理,处理完成后继续接受请求,这种方式效率很低啊!还是圣诞节的例子,班长发现班委不止他一个,就通知了生活委员(女)和组织委员(男)来帮助他发贺卡和苹果,女生的贺卡是粉色的,男生的贺卡是蓝色的,生活委员负责从全班的贺卡中挑选女生的贺卡,而组织委员则负责男生的贺卡,然后生活委员和组织委员分别以宿舍为单位通知宿舍长来领取宿舍同学的贺卡和苹果,班长将圣诞节发苹果和贺卡的工作布置给两个班委后,就可以继续干其他工作了。这就是NioSocket,Buffer就是所有传递的货物,也就是例子中的苹果和贺卡,而Channel就是传递货物的通道,也就是例子中的宿舍长,负责将礼物搬回自己宿舍,而生活委员和组织委员充当了Selector的职责,负责礼物的分拣。  从JDK1.4开始,Java增加了新的IO模式-nio(new IO),nio在底层采用了新的处理方式,极大提高了IO的效率。我们使用的Socket也是IO的一种,nio提供了相应的工具:ServerSocketChannel和SocketChannel,他们分别对应原来的ServerSocket和Socket。

  ServerSocketChannel可以使用自己的静态工厂方法open创建,每个ServerSocketChannel对应一个ServerSocket(通过调用其socket()获取),如果直接使用获取的ServerSocket来监听请求,那么还是普通ServerSocket,而通过将获取的ServerSocket绑定端口号来实现NioSocket。ServerSocketChannel可以通过configureBlocking方法来设置是否采用阻塞模式,如果设置为非阻塞模式,就可以调用register方法注册Selector来使用了。

  Selector可以通过其静态工厂方法open创建,创建后通过Channel的register方法注册到ServerSocketChannel或者SocketChannel上,注册完成后Selector就可以通过select方法来等待请求,select方法有一个long类型参数,代表最长等待时间,如果在这段时间内收到相应操作的请求则返回可以处理的请求的数量,否则在超时后返回0,如果传入的参数为0或者无参数的重载方法,select方法会采用阻塞模式知道有相应操作请求的出现。当接收到请求后Selector调用selectdKeys方法返回SelectionKey集合。

  SelectionKey保存了处理当前请求的Channel和Selector,并且提供了不同的操作类型。Channel在注册Selector时可以通过register的第二个参数选择特定的操作(请求操作、连接操作、读操作、写操作),只有在register中注册了相应的操作Selector才会关心相应类型操作的请求。

  介绍了这么多估计大家也烦了,我们就来看看服务器端NioSocket的处理过程吧:

  1. 创建ServerSocketChannel并设置相应的端口号、是否为阻塞模式
  2. 创建Selector并注册到ServerSocketChannel上
  3. 调用Selector的selector方法等待请求
  4. Selector接收到请求后使用selectdKeys返回SelectionKey集合
  5. 使用SelectionKey获取到channel、selector和操作类型并进行具体操作。
  1. public class NIOServer {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // TODO Auto-generated method stub
  5. try {
  6. //创建ServerSocketChannel,监听8080端口
  7. ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
  8. ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
  9. //设置为非阻塞模式
  10. ssc.configureBlocking(false);
  11. //为ssc注册选择器
  12. Selector selector = Selector.open();
  13. ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  14. //创建处理器
  15. Handler handler = new Handler(1024);
  16. while(true){
  17. //等待请求,每次等待阻塞3s,超过3s后线程继续向下运行,如果传入0或者不传入参数则一直阻塞
  18. if(selector.select(3000) == 0){
  19. System.out.println("等待请求超时----");
  20. continue;
  21. }
  22. System.out.println("处理请求----");
  23. //获取处理的SelectionKey
  24. Iterator<SelectionKey> keyIter = selector.selectedKeys().iterator();
  25. while(keyIter.hasNext()){
  26. SelectionKey key = keyIter.next();
  27. try{
  28. //接收到连接请求时
  29. if(key.isAcceptable()){
  30. handler.handleAccept(key);
  31. }
  32. //读数据
  33. if(key.isReadable()){
  34. handler.handleRead(key);
  35. }
  36. }catch(IOException ex){
  37. keyIter.remove();
  38. continue;
  39. }
  40. //处理完后,从待处理的SelectionKey迭代器中移除当前所使用的key
  41. keyIter.remove();
  42. }
  43. }
  44. } catch (IOException e) {
  45. // TODO Auto-generated catch block
  46. e.printStackTrace();
  47. }
  48. }
  49. private static class Handler{
  50. private int bufferSize = 1024;
  51. private String localCharset = "UTF-8";
  52. public Handler(int bufferSize){
  53. this.bufferSize = bufferSize;
  54. }
  55. public void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException{
  56. SocketChannel sc = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
  57. sc.configureBlocking(false);
  58. sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufferSize));
  59. }
  60. public void handleRead(SelectionKey key) throws IOException{
  61. //获取Channel
  62. SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
  63. //获取buffer并重置
  64. ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment();
  65. buffer.clear();
  66. //没有读到内容则关闭
  67. if(sc.read(buffer) == -1)
  68. sc.close();
  69. else{
  70. //将buffer转换为读状态
  71. buffer.flip();
  72. //将buffer中接收到的值按localCharset格式编码后保存到receivedString
  73. String receivedString = Charset.forName(localCharset).newDecoder().decode(buffer).toString();
  74. System.out.println("received from client:" + receivedString);
  75. //返回数据给客户端
  76. String sendString = "this data is from Server";
  77. buffer = ByteBuffer.wrap(sendString.getBytes(localCharset));
  78. sc.write(buffer);
  79. sc.close();
  80. }
  81. }
  82. }
  83. }

  客户端代码通普通Socket一样,Socket socket = new Socket("192.168.6.42",8080);表示与服务器端建立连接,从而执行服务器端的handleAccept()方法,给ServerSocketChannel注册selector以及添加SelectionKey.OP_READ参数,表示selector关心读方法。然后通过PrintWrite在客户端将内容发送给服务器端,服务器端执行handleRead方法对接收到的内容进行处理,并将结果返回给客户端,客户端通过BufferedReader接受数据,最后关闭连接。如果意犹未尽的话,请转看Java NIO

Java中的Socket用法的更多相关文章

  1. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  2. java中this的用法?

    2008-07-28 08:10cztx5479 | 分类:JAVA相关 | 浏览4533次 java中this的用法? import java.awt.*; import java.awt.even ...

  3. 转:十八、java中this的用法

    http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7732443 我知道很多朋友都和我一样:在JAVA程序中似乎经常见到“this”,自己也偶尔用到它, ...

  4. 读懂Java中的Socket编程

    Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...

  5. 读懂Java中的Socket编程(转)

    Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...

  6. Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)

    Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.本文给大家介绍java中 synchronized的用法,对本文感兴趣的朋友一起看看吧 ...

  7. java中的socket编程

    Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...

  8. java成神之——java中string的用法

    java中String的用法 String基本用法 String分割 String拼接 String截取 String换行符和format格式化 String反转字符串和去除空白字符 String获取 ...

  9. java中stringBuilder的用法

    java中stringBuilder的用法 String对象是不可改变的.每次使用 System.String类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需 ...

随机推荐

  1. 建议你吃透python这68个内置函数!

    内置函数就是Python给你提供的, 拿来直接用的函数,比如print,input等. 截止到python版本3.6.2 ,一共提供了68个内置函数,具体如下 abs() dict() help() ...

  2. shell中将带分隔符的字符串转为数组

    shell中将字符串列表转换成数组,需要将数组用括号来表示,元素用"空格"符号分割开,格式如下: array_name=(value1 ... valuen) 使用内置的分割符IF ...

  3. jQuery load() 中文乱码

    1.使用editplus创建了demo.txt (ANSI保存的), $("#div1").load("demo.txt");//div显示中文乱码---> ...

  4. onedrive同步其他任意文件夹

    经过多次尝试,成功同步其他文件夹内容到onedrive,最后那次尝试是成功的,前面是可能犯的错误.注意3点:1. 用管理员身份运行cmd:2. 路径有空格时用双引号括起来:3. /d后面接的第一个路径 ...

  5. gulp 打包安装

    Ooo_My_God发表于2015-02-24 分类:构建工具 阅读(41103) 评论(166) 简介: gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器:她不仅能对网站资源进行 ...

  6. Filebeat 根据不同的日志设置不同的索引

    平时在物理机上使用 Filebeat 收集日志时,会编写多个 filebeat 配置文件然后启动多个 filebeat 进程来收集不同路径下的日志并设置相对应的索引.那么如果将所有的日志路径都写到一个 ...

  7. css3滚动条样式美化

    关于滚动条的设计,需要用到css3的微元素,都列在下边吧(以Chrome内核webkit为例). -webkit-scrollbar     滚动条的整体轮廓,width表示纵向滚动条的宽度,heig ...

  8. Vulnhub DC3

    靶机简介 C-3是另一个专门建造的易受攻击的实验室,目的是获得渗透测试领域的经验.与以前的DC版本一样,这个版本是为初学者设计的,尽管这次只有一个标志,一个入口点,根本没有线索.Linux技能和熟悉L ...

  9. 4G DTU数据传输终端的功能介绍

    4G DTU是基于4G网络的自动化数据传输终端,是一种物联网无线数据传输设备,使用公用运营商的4G网络为用户提供无线远距离数据传输功能,使用工业级32位的高性能通信处理器和工业级无线模块,以嵌入式实时 ...

  10. 【Azure 环境】存储在Azure上的文件,使用IE/Edge时自动打开的问题,如何变为下载而非自动打开

    问题描述 存储,作为云服务最重要的一部分.当需要从云存储中下载文件时,时常面临一些格式的文件被浏览器自动打开而非下载,那如何来解决这个问题呢? 在Azure中,存储的服务有以下方式: Azure Bl ...