服务器端:

#include<WinSock2.h>
#include<Windows.h>
#include<vector>
#include<stdio.h>
#include<iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") enum CMD { CMD_Login, CMD_Login_Result, CMD_Logout, CMD_Logout_Result, CMD_New_User_Join, CMD_ERROR }; //包头
struct DataHeader
{
short dataLength;
short cmd;
};
//包体
struct Login:public DataHeader
{
Login()
{
dataLength = sizeof(Login);
cmd = CMD_Login;
}
char username[];
char password[];
}; struct LoginResult :public DataHeader
{
LoginResult()
{
dataLength = sizeof(LoginResult);
cmd = CMD_Login_Result;
result = ;
}
int result;
}; struct Logout :public DataHeader
{
Logout()
{
dataLength = sizeof(Logout);
cmd = CMD_Logout;
}
char username[];
}; struct LogoutResult :public DataHeader
{
LogoutResult()
{
dataLength = sizeof(LogoutResult);
cmd = CMD_Logout_Result;
result = ;
}
int result;
}; struct NewUserJoin :public DataHeader
{
NewUserJoin()
{
dataLength = sizeof(NewUserJoin);
cmd = CMD_New_User_Join;
sock = ;
}
int sock;
}; std::vector<SOCKET> g_client; int process_solve(SOCKET _cSOCK)
{
//增加一个缓冲区
char szRecv[] = {};
//5.接收客户端新数据
int nLen = recv(_cSOCK, szRecv, sizeof(DataHeader), );
DataHeader *header = (DataHeader*)szRecv; if (nLen <= )
{
printf("客户端已退出!任务结束!");
return -;
}
switch (header->cmd){
case CMD_Login:
{
recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), );
Login *login = (Login*)szRecv;
printf("收到客户端<Socket=%d>请求:CMD_Login,数据长度:%d\nUserName:%s\nPassWord:%s\n", _cSOCK,login->dataLength, login->username, login->password);
//忽略判断用户密码是否正确的过程
LoginResult ret;
send(_cSOCK, (char *)&ret, sizeof(LoginResult), ); //再发消息体 }
case CMD_Logout:
{ recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), );
Logout* logout = (Logout*)szRecv;
printf("收到命令:CMD_Logout,数据长度:%d\nUserName:%s\n", logout->dataLength, logout->username); //忽略判断用户密码是否正确的过程
LogoutResult let;
send(_cSOCK, (char *)&let, sizeof(let), ); //再发消息体
}
break;
case CMD_New_User_Join:
{ recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), );
NewUserJoin* UserJoin = (NewUserJoin*)szRecv;
printf("收到命令:CMD_Logout,数据长度:%d\nUserName:%s\n", UserJoin->dataLength); //忽略判断用户密码是否正确的过程
NewUserJoin let;
send(_cSOCK, (char *)&let, sizeof(let), ); //再发消息体
}
break;
default:
{
DataHeader header = { };
send(_cSOCK, (char *)&header.cmd, sizeof(header), );
} break;
}
} int main()
{ WORD ver = MAKEWORD(, );
WSADATA dat;
//WinSocket启动
WSAStartup(ver, &dat); //1、建立一个socket
SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //AF_INET创建一个IPV4的套接字,SOCK_STREAM面向数据流的,IPPROTO_TCP TCP
if (INVALID_SOCKET == _sock)
{
printf("ERROR:建立失败!\n");
}
//2.绑定
sockaddr_in _sin = {}; //创建网络地址
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin.sin_port = htons(); //Host to Network Short
_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // IP地址
if (bind(_sock, (sockaddr *)&_sin, sizeof(_sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("ERROR:绑定失败!\n");
}
else
{
printf("服务器端绑定成功......\n");
}
//3.监听网络端口
if (listen(_sock, ) == SOCKET_ERROR)//第二个参数为最大等待多少人可以同时连接
{
printf("ERROR:监听失败!\n");
}
else
{
printf("服务器端监听成功......\n");
} while ()
{
//伯克利 socket
fd_set fd_Read;
fd_set fd_Write;
fd_set fd_Exp; FD_ZERO(&fd_Read);//FD_ZERO 清空集合里的数据
FD_ZERO(&fd_Write);
FD_ZERO(&fd_Exp); FD_SET(_sock, &fd_Read);//FD_SET 可以进行操作的宏
FD_SET(_sock, &fd_Write);
FD_SET(_sock, &fd_Exp); for (int n = g_client.size() - ; n >= ; n--)
{
FD_SET(g_client[n], &fd_Read);
} /*
select(
_In_ int nfds,
_Inout_opt_ fd_set FAR * readfds,
_Inout_opt_ fd_set FAR * writefds,
_Inout_opt_ fd_set FAR * exceptfds,
_In_opt_ const struct timeval FAR * timeout
);
*/ //nfds是一个整数值,是指fd_set集合所有的描述符(select里的第一个参数)的范围(而不是数量)
//既是所有文件描述符最大值+1
timeval t = {,}; int ret = select(_sock + , &fd_Read, &fd_Write, &fd_Exp, &t);
if (ret < )
{
printf("select任务结束!\n");
break;
}
if (FD_ISSET(_sock, &fd_Read))
{
FD_CLR(_sock, &fd_Read);
//4.等待接收客户端连接
sockaddr_in clientAddr = {};
int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
SOCKET _cSOCK = INVALID_SOCKET; _cSOCK = accept(_sock, (sockaddr *)&clientAddr, &nAddrLen);
if (_cSOCK == INVALID_SOCKET)
{
printf("ERROR:无效客户端SOCKET!\n");
}
for (int n = g_client.size() - ; n >= ; n--)
{
NewUserJoin UserJoin;
send(g_client[n], (const char*)&UserJoin, sizeof(UserJoin), );
} g_client.push_back(_cSOCK);
printf("新客户端加入:Socket=%d,IP = %s\n", (int)_cSOCK, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));//inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)将接收到的IP地址转化为字符串 }
for (int n = ; n < fd_Read.fd_count; n++)
{
if (process_solve(fd_Read.fd_array[n]) == -)
{
auto iter = find(g_client.begin(), g_client.end(), process_solve(fd_Read.fd_array[n]));
if (iter != g_client.end())
{
g_client.erase(iter);
}
}
}
printf("空闲时间处理其他业务.......\n");
} for (int n = g_client.size(); n >= ; n--)
{
//8.关闭自身的socket
closesocket(g_client[n]);
} //8.关闭自身的socket
closesocket(_sock); //WinSocket关闭
WSACleanup(); system("pause");
return ;
}

客户端:

#include<WinSock2.h>
#include<Windows.h>
#include<stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") enum CMD { CMD_Login, CMD_Login_Result, CMD_Logout, CMD_Logout_Result, CMD_New_User_Join, CMD_ERROR }; //包头
struct DataHeader
{
short dataLength;
short cmd;
};
//包体
struct Login :public DataHeader
{
Login()
{
dataLength = sizeof(Login);
cmd = CMD_Login;
}
char username[];
char password[];
}; struct LoginResult :public DataHeader
{
LoginResult()
{
dataLength = sizeof(LoginResult);
cmd = CMD_Login_Result;
result = ;
}
int result;
}; struct Logout :public DataHeader
{
Logout()
{
dataLength = sizeof(Logout);
cmd = CMD_Logout;
}
char username[];
}; struct LogoutResult :public DataHeader
{
LogoutResult()
{
dataLength = sizeof(LogoutResult);
cmd = CMD_Logout_Result;
result = ;
}
int result;
}; struct NewUserJoin :public DataHeader
{
NewUserJoin()
{
dataLength = sizeof(LogoutResult);
cmd = CMD_New_User_Join;
sock = ;
}
int sock;
}; int process_solve(SOCKET _cSOCK)
{
//增加一个缓冲区
char szRecv[] = {};
//5.接收客户端新数据
int nLen = recv(_cSOCK, szRecv, sizeof(DataHeader), );
DataHeader *header = (DataHeader*)szRecv; if (nLen <= )
{
printf("与服务器断开连接!任务结束!");
return -;
}
switch (header->cmd){
case CMD_Login_Result:
{
recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), );
LoginResult *loginresult = (LoginResult*)szRecv;
printf("收到服务端消息请求:CMD_Login_Result,数据长度:%d\nUserName:%s\nPassWord:%s\n", loginresult->dataLength); }
break;
case CMD_Logout_Result:
{ recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), );
LogoutResult* logoutresult = (LogoutResult*)szRecv;
printf("收到服务端消息请求:CMD_Logout_Result,数据长度:%d\nUserName:%s\n", logoutresult->dataLength); }
break;
case CMD_New_User_Join:
{
recv(_cSOCK, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), );
NewUserJoin* newuserjoin = (NewUserJoin*)szRecv;
printf("收到服务端消息请求:CMD_New_User_Join,数据长度:%d\nUserName:%s\n", newuserjoin->dataLength);
}
break;
}
} int main()
{
WORD ver = MAKEWORD(, );
WSADATA dat;
WSAStartup(ver, &dat); //1.建立一个socket
SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == _sock)
{
printf("ERROR:建立失败!\n");
}
else{
printf("客户端绑定成功......\n");
}
//2.连接服务器
sockaddr_in _sin = {}; //创建网络地址
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin.sin_port = htons(); //Host to Network Short
_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//inet_addr("127.0.0.1"); // IP地址
int ret = connect(_sock, (sockaddr *)&_sin, sizeof(sockaddr_in));
if (SOCKET_ERROR == ret)
{
printf("ERROR:连接失败!\n");
}
else
{
printf("客户端连接成功......\n");
} while (true)
{
//伯克利 socket
fd_set fd_Read;
FD_ZERO(&fd_Read);//FD_ZERO 清空集合里的数据
FD_SET(_sock, &fd_Read);//FD_SET 可以进行操作的宏
timeval t = {,};
int ret = select(_sock, &fd_Read, , ,&t);
if (ret < )
{
printf("select任务结束1!");
break;
}
if (FD_ISSET(_sock,&fd_Read))
{
FD_CLR(_sock, &fd_Read); if (process_solve(_sock) == -)
{
printf("select任务结束2!");
break;
}
}
printf("空闲时间处理其他业务.......\n");
Login login;
strcpy(login.username, "sutaoyu");
strcpy(login.password, "sutaoyu01");
send(_sock, (const char*)&login, sizeof(Login),);
Sleep();
} //7.关闭套接字
closesocket(_sock); //WinSocket启动
WSAStartup(ver, &dat); //WinSocket关闭
WSACleanup();
printf("已退出!");
getchar();
return ;
}

客户端升级为select网路模型的更多相关文章

  1. mac系统及xcode使用的SVN客户端升级

    mac系统及xcode使用的SVN客户端升级 当前的SVN版本已经升级到1.8.x了,但mac系统自带的以及xcode使用的SVN客户端版本没有跟着升级,还是1.6.x的版本.为了解决隐藏目录.svn ...

  2. 【HANA系列】SAP HANA STUDIO客户端升级更新

    公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[HANA系列]SAP HANA STUDIO客 ...

  3. 服务器端升级为select模型处理多客户端

    流程图: select会定时的查询socket查询有没有新的网络连接,有没有新的数据需要读,有没有新的请求需要处理,一旦有新的数据需要处理,select就会返回,然后我们就可以处理相应的数据,sele ...

  4. 【转】你真的懂select Socket模型吗?

    转自:http://www.cppblog.com/xvsdf100/archive/2013/12/10/204689.html     只要接触过c/c++网路编程人都可能会知道select io ...

  5. windows下的IO模型之选择(select)模型

    1.选择(select)模型:选择模型:通过一个fd_set集合管理套接字,在满足套接字需求后,通知套接字.让套接字进行工作. 选择模型的核心是FD_SET集合和select函数.通过该函数,我们可以 ...

  6. 微信iOS客户端升级内核对自定义分享的影响

    上周,业务同学反应,公司的商品详情页,在有的Iphone手机上自定义分享信息失效.在自己手机上一直无法重现,在一个同事的手机上也重现了. 后来看到<微信iOS客户端将升级为WKWebview内核 ...

  7. select服务器端模型封装——回调方式快速建立服务端

    #pragma once #ifndef WINSOCK2_H #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include<WinSock2.h> # ...

  8. mongo客户端升级导致pymongo中使用聚合函数时出现异常

    一.异常信息 The 'cursor' option is required, except for aggregate with the explain argument 二.解决办法 #部分源代码 ...

  9. 异步套接字编程之select模型

      █ 选择(select)模型是Winsock中最常见的 I/O模型.核心便是利用 select 函数,实现对 I/O的管理!利用 select 函数来判断某Socket上是否有数据可读,或者能否向 ...

随机推荐

  1. AJAX的个人见解

    ajax是什么? 在学习的过程中,我虽然在学习ajax但是对ajax的具体的意义不甚了解,对此我们就来看看什么ajax吧. Ajax的全称是:AsynchronousJavaScript+XML 2. ...

  2. iOS- UITextView禁止Emoji表情

    UITextView代理方法:判断 -(void)textViewDidEndEditing:(UITextView *)textView{        if ([self stringContai ...

  3. 容器时代的持续交付工具---Drone:Drone使用

    上一篇文章里已经介绍了如何安装Drone,下面我们来看下如何使用.还是基于gogs作为git仓储. 首先打开server对应的地址,进入登录页面,输入在启动server时配置的管理员账号(对应的就是g ...

  4. HBuilder git使用教程

    1.插件安装 打开HBuilder,工具->插件安装. 等待安装,成功后提示重启后生效,立即重启. 2.在码云上新建一个项目,复制项目地址. 码云地址:https://gitee.com/ 3. ...

  5. bitmap位图原理和实现

    引子 首先通过一道题来理解什么是bitmap. 题目:我有40亿个整数,再给一个新的整数,我需要判断新的整数是否在40亿个整数中,你会怎么做? 分析: 假设一个int占4个字节(32位),40个亿个整 ...

  6. [CF991D]Bishwock_状压dp

    Bishwock 题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/991/D 数据范围:略. 题解: 一眼题. 首先,每个$L$最多只占用两列,而且行数特别 ...

  7. 改变checkbox默认样式

    input[type='checkbox']{ width: 5rem; height: 5rem; -webkit-appearance: none; /*清除复选框默认样式*/ backgroun ...

  8. Two progressions(CodeForces-125D)【鸽巢原理】

    题意:将一列数划分为两个等差数列. 思路:首先,我要吹爆鸽巢原理!!!真的很强大的东西!!! 加入能完成题设操作,则前三个数中,必有至少两个数在同一序列,枚举三种情况(a1 a2,a2 a3,a1 a ...

  9. Ubuntu 18.04修改默认源为国内源

    安装Ubuntu 18.04后,使用国外源太慢了,修改为国内源会快很多. 修改阿里源为Ubuntu 18.04默认的源 备份/etc/apt/sources.list 备份 cp /etc/apt/s ...

  10. JMM(Java内存模型)是什么?为什么使用并发?

    1.计算机 首先我们需要讲解下计算机的模型:现代计算机模型是基于-冯诺依曼计算机模型 我们不用管输入和输出设备,最主要的就是中间计算器和存储器之间的交互,也就是CPU与主内存之间取数.存数. 大家会看 ...