我傻傻的以为,我们没有服务器。

  • 今天上传测试代码,测试才发现!

  • 原来我们真的是有服务器的!只不过是一个本地的服务器~!需要服务器打开,然后,扫码才能访问!!

    为了证明我们是有服务器的,我做了一下测试

    • 1.再游戏开发过程中,直接通过cocos creator游戏引擎预览的结果是:


    • 这就是本地服务器啊,竟然现在才意识到!
    • 2.当服务器(也就是Cocos Creator 游戏打开的时候)打开的时候,扫码才能预览,否则,多快的网速都是白搭~!

      • 当服务器打开时

  • ok,正常没有问题
  • 当服务器关闭时(即把游戏软件关闭),我又进行了测试

  • 原来,不知仅仅和网速有关!!!扫码不出的结果,和我们服务器没开有关系!!

    在答辩之前,测试的时候,学长和我说过,有服务器可能会好一些,不要是这种形式的:

    下面这种形式更好:

    当时只想到,从Cocos creator 预览时localhost://~ 的,并没有想到原来那就是个本地服务器!!!!!!

    现在搞清了,我们是有服务器,是本地的!

Cocos Creator采坑:原来使用Cocos Creator做游戏,是有服务器!!!的更多相关文章

  1. cocos creator踩坑日记

    踩坑一 问题:项目在构建成Web Mobile后运行在浏览器和微信中,点击页面任何地方都会导致自动全屏 解决:在构建之后的main.js中,去掉 cc.view.enableAutoFullScree ...

  2. 如何临时发布部署Cocos小游戏到Linux服务器,让别人能在微信打开

    两个星期前,我们发布了第一个小游戏教程: 教程:制作一个小游戏送给喜欢的TA(不会编程也能学会哦) 上周有好几位小伙伴在b站催更,呃,作为小透明,收到催更信息后还是很激动的!竟然有同学在看我们的小教程 ...

  3. Cloudera Manager 5.9 和 CDH 5.9 离线安装指南及个人采坑填坑记

    公司的CDH早就装好了,一直想自己装一个玩玩,最近组了台电脑,笔记本就淘汰下来了,加上之前的,一共3台,就在X宝上买了CPU和内存升级了下笔记本,就自己组了个集群. 话说,好想去捡垃圾,捡台8核16线 ...

  4. angular采坑记录

    在angular中会遇到一些莫名的问题,导致不能完成想要的功能,可能是某项用法使用错误,或许是angular相对应不支持,或者是我们功力根本就没有达到.为了在每次采坑之后能有所收获,再遇到时能理解其根 ...

  5. 分布式改造剧集之Redis缓存采坑记

    Redis缓存采坑记 ​ 前言 ​ 这个其实应该属于分布式改造剧集中的一集(第一集见前面博客:http://www.cnblogs.com/Kidezyq/p/8748961.html),本来按照顺序 ...

  6. 采坑:python base64

    需求:  读取文本内容,对字符串进行base64加密 >>> str = 'aaaaaaaaaaaaaaaaaaa\nbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb\nccc ...

  7. Hadoop环境搭建--Docker完全分布式部署Hadoop环境(菜鸟采坑吐血整理)

    系统:Centos 7,内核版本3.10 本文介绍如何从0利用Docker搭建Hadoop环境,制作的镜像文件已经分享,也可以直接使用制作好的镜像文件. 一.宿主机准备工作 0.宿主机(Centos7 ...

  8. Spring Cloud Config采坑记

    1. Spring Cloud Config采坑记 1.1. 问题 在本地运行没问题,本地客户端服务能连上本地服务端服务,可一旦上线,发现本地连不上线上的服务 服务端添加security登录加密,客户 ...

  9. rabbitmq在ios中实战采坑

    1. rabbitmq在ios中实战采坑 1.1. 问题 ios使用rabbitmq连接,没过多久就断开,并报错.且用android做相同的步骤并不会报错,错误如下 Received connecti ...

随机推荐

  1. 关于java中Stream理解

    关于java中Stream理解 Stream是什么 Stream:Java 8新增的接口,Stream可以认为是一个高级版本的Iterator.它代表着数据流,流中的数据元素的数量可以是有限的, 也可 ...

  2. css 文件连接不到网页

    css 文件连接不到网页 编码错误,将编码改为utf-8 Rom后正常

  3. HDU 1851 (N个BASH博弈子游戏)

    题意:n堆石子,分别有M1,M2,·······,Mn个石子,各堆分别最多取L1,L2,·····Ln个石头,两个人分别取,一次只能从一堆中取,取走最后一个石子的人获胜.后选的人获胜输出Yes,否则输 ...

  4. 伪类target实现纯css模态框

    今天看到一个纯css模态框,觉得是很牛呀 看了下用了target伪类, 一直不知道有这么神奇的伪类 .. 用法是这样的,给模态框一个id, <div id="pop" cla ...

  5. mysql explain优化

    简介 MySQL 提供了一个 EXPLAIN 命令, 它可以对 SELECT 语句进行分析, 并输出 SELECT 执行的详细信息, 以供开发人员针对性优化.EXPLAIN 命令用法十分简单, 在 S ...

  6. Codeforces 915F Imbalance Value of a Tree

    Imbalance Value of a Tree 感觉这种题没啥营养, 排个序算算贡献就好啦. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long ...

  7. Codeforces Round #437 (Div. 2, based on MemSQL Start[c]UP 3.0 - Round 2)

    Problem A Between the Offices 水题,水一水. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n; ]; i ...

  8. Jenkins Pipline语法

    引用自:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1582812185263227836&wfr=spider&for=pc 引用自:https://www.cn ...

  9. 响应式web布局设计实战总结教程

    响应性web设计的理念是:页面的设计与开发应当根据用户行为与设备环境(包括系统平台,屏幕尺寸,屏幕定向等)进行相应的响应及调整.具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局,图片,css Media ...

  10. 006 Spark中的wordcount以及TopK的程序编写

    1.启动 启动HDFS 启动spark的local模式./spark-shell 2.知识点 textFile: def textFile( path: String, minPartitions: ...