相比v1要流畅了很多

app v2界面的更多相关文章

  1. App 引导界面

    App 引导界面 1.前言 最近在学习实现App的引导界面,本篇文章对设计流程及需要注意的地方做一个浅显的总结. 附上项目链接,供和我水平类似的初学者参考——http://files.cnblogs. ...

  2. 安卓开发_慕课网_Fragment实现Tab(App主界面)

    学习内容来自“慕课网” 这里用Fragment来实现APP主界面 思路: 底部横向排列4个LinearLayout,每个LinearLayout包含一个图片按钮和一个文字 1.默认显示第一个功能(微信 ...

  3. Android学习系列(23)--App主界面实现

    在上篇文章<Android学习系列(22)--App主界面比较>中我们浅略的分析了几个主界面布局,选了一个最大众化的经典布局.今天我们就这个经典布局,用代码具体的实现它. 1.预览图先看下 ...

  4. 仿知乎app登录界面(Material Design设计框架拿来就用的TexnInputLayout)

    在我脑子里还没有Material Design这种概念,就我个人而言,PC端应用扁平化设计必须成为首选,手当其冲的两款即时通讯旺旺和QQ早就完成UI扁平化的更新,然而客户端扁平化的设计本身就存在天生的 ...

  5. iOS10 打开APP设置界面和WIFI界面

    在iOS10以上,权限这块有了一些变化 首先在info的URL Types 添加  prefs 1.打开APP设置界面 //打开设置 let url:NSURL = NSURL(string: UIA ...

  6. 四种常见的APP分类界面布局设计案例学习

    相信各位对于APP设计,已经很熟练啦.如何在熟练的基础上提高我们界面的优美度,或者是进行APP界面的迭代设计. 重构APP设计布局是我们必须要经历的一个过程. 在之前,学习UI设计的时候,经常要接触到 ...

  7. .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:仿12306的APP登陆界面

    最前面的话:Smobiler是一个在VS环境中使用.Net语言来开发APP的开发平台,也许比Xamarin更方便 一.目标样式 我们要实现上图中的效果,需要如下的操作: 1.从工具栏上的”Smobil ...

  8. App主界面Tab实现方法

    ViewPager + FragmentPagerAdapter 这里模仿下微信APP界面的实现 国际惯例,先看下效果图:   activity_main.xml 布局文件: <?xml ver ...

  9. 一个App的界面设计流程是怎么产生的

    作者:候佩雯链接:http://www.zhihu.com/question/27088793 完整的流程,分层次设计,自下而上去完成: 策略层,定义产品使命.价值.目标人群 愿景/功能层:定义核心场 ...

随机推荐

  1. visual studio 2017 installer 安装包制作过程出现的问题---无法注册模块 HRESULT -2147024769 请与您的技术支持人员联系

    使用visual studio 2017 installer制作打包程序时如果用到了外部控件需要按以下方式操作: 1.将应用程序及应用程序所用到的所有DLL拷贝到打包目录,加入打包程序之中. 2.将应 ...

  2. oracle 进阶之model子句

    本博客是自己在学习和工作途中的积累与总结,仅供自己参考,也欢迎大家转载,转载时请注明出处. http://www.cnblogs.com/king-xg/p/6692841.html 一,  mode ...

  3. HTTP协议 (1)

    HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. HTT ...

  4. DDD领域模型系统的工作流(十四)

    在自定义的Windows窗体中运行工作流:(把工作流的代码放入到文本框中) public partial class Form1 : Form { public Form1() { Initializ ...

  5. 设计原则:开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)

    开-闭原则就是软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.(Software entities should be open for extension,but closed for modification ...

  6. [转] Java接口_interface_implements

    相对抽象类来讲,接口就是比抽象类还要抽象的抽象类,丝毫不带半点实现的内容.接口可以更加规范的对子类进行约束.接口全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离.接口就是规范,定义的是一组规则,提现了现实世界 ...

  7. POJ 2376 Cleaning Shifts【贪心】

    POJ 2376 题意: 给出一给大区间和n各小区间,问最少可以用多少小区间覆盖整个大区间. 分析: 贪心法.设t为当前所有已确定区间的最右端,那我们可以每次都取所有可选的小区间(左端点<=t+ ...

  8. expect自动化工具

    http://blog.csdn.net/wangtaoking1/article/details/78268574 http://blog.csdn.net/genggood/article/det ...

  9. 016 SpringMVC中重定向

    1.介绍 2.index <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8" ...

  10. Unity 精灵物体的创建 Sprite.create

    参考链接:http://www.cnblogs.com/BuladMian/p/6226744.html 创建预制体精灵 优点:创建大量相同精灵,只用调用一个预制体精灵,避免了 计算机大量重复创建会导 ...