Ecmascript 6新特性
- 声明变量由var变成let。
let
实际上为JavaScript新增了块级作用域。let与var相比具有的特性有
- 1、不允许重复声明一个变量
- var a=5;
- var a=7;
- let b=6;
- let b=8;//Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared重复声明变量报错,而var重复声明的变量不会报错
- 2、不存在变量提升,也就是预解析过程。只有变量声明后才可以调用,在该变量声明前使用会报错
- console.log(a);//undefined var存在变量提升过程
- var a = 6;
- console.log(b);//ReferenceError: b is not defined不存在变量提升过程
- let b = 8;
- 3、let声明的变量具有作用域,只在代码块内有作用域。只在块级作用域内有效。
- for(let i=0;i<6;i++){
- console.log(i);
- }
- console.log(i);//ReferenceError: i is not defined i只在for循环有效
- //var声明的在全局内有效
- for(var j=0;j<6;j++){
- console.log(j);
- }
- console.log(j);//6
- 4、暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。
- var tmp = 123;
- if (true) {
- tmp = 'abc'; // ReferenceError
- let tmp;
- }
利用let的块级作用域这一特性,可以用于for循环的计数,添加索引值以及立即执行的匿名函数不再需要了。
- //a[i]为DOM元素按钮的集合,点击按钮添加事件
- for (let i = 0; i < 10; i++) {
- a[i].onclick = function () {
- console.log(i);
- };
- }
2.块级作用域:主要还是通过let来实现。{}表示代码块。只在代码块内有效
- {
- let a=4;
- }
- console.log(a);//报错
3、使用const定义一个只读的常量。一旦定义不可修改。且一旦定义必须初始化。
- const a=5;
- a=10;//报错 TypeError: Assignment to constant variable.
const c;//报错 SyntaxError: Missing initializer in const declaration
若为引用类型,因为变量名不指向数据,只指向数据所在地址,所以const
命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,例如
- //若为数组
- const arr = [1, 2, 3];
- arr.push(4);
- console.log(arr); //[1,2,3,4]
arr=[1,2,3,4];//报错- //若常量为对象
- const obj = {name: '123'};
- obj.name = "hxc";
- console.log(obj);//{name:'hxc'
obj = {name:'345'};//报错
因此在定义对象或数组常量时要格外注意。const的其他特性与let一样,只在代码块内有效,不存在变量提升,暂时性死区。
4.解构赋值:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。ES5之前对变量复制是指定值复制例如
- var a = 1;
- var b = 2;
- var c = 3;
而es6允许解构赋值,例如
- var [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a,b,c); //1,2,3
var [c,d,e,f] = [1,[2],3];
console.log(c,d,e,f); //1,[2],3,undefined
数组的解构赋值是按照对应顺序结构,且允许数组嵌套,如果解构不成功则为undefined。
对象也可以解构赋值,根据对象的属性解构赋值,变量必须与对象的属性名相同。未解构到的返回undefined;与数组相同允许嵌套。
- var obj = {
- name: 'hxc',
- age: 18
- }
- var {name, age}=obj;
- console.log({name, age});
var {birth} = obj; //undefined
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