C++ code:More Loop Designs
1 逻辑判断
对于逻辑判断问题,一般都要考虑全部的可能性,然后从这些可能性中按条件逐一排查,直到最后获得某个结论。
【百钱买百鸡问题】
问题描述:
雄鸡(cock)7元一只,母鸡(hen)5元一只,小鸡(chick)1元3只。花费100元,买100只鸡,如果雄鸡、母鸡、小鸡都必须有,则雄鸡、母鸡、小鸡各应买几只?
分析:
考虑全部的可能性时,先考虑雄鸡的最高耗费金额为100-5-1=94元,取7的倍数,得91元,所以雄鸡数量范围为1~13;同理可得,母鸡数量范围为1~18;小鸡数量范围为3~96(注意小鸡虽可以花费100-7-5=88元钱买来264只,但由于总鸡数量的限制,三种鸡都要有,则小鸡数应小于等于98,取3 的倍数,则为96)。
其程序表达式为:
for(列举所有情况){ //可能为多重循环
if(条件1不满足) continue;
if(条件2不满足) continue;
//...
if(条件n不满足) continue;
输出结果之一或者累计符合所有条件的方案
}
本题的条件为:
(1)雄鸡数量+母鸡数量+小鸡数量-100=0
(2)雄鸡花费+母鸡花费+小鸡花费-100=0
(3)小鸡数为3的倍数
因此其反条件为:
(1)cock+hen+chick-100!=0
(2)7*cock+5*hen+chick/3-100!=0
(3)chick%3!=0
注:只要条件值非零,即为真。因此条件“x!=0”等价于“x”,最初分析的程序应为:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int cock = ; cock <= ;++cock)
for (int hen = ; hen <= ;++hen)
for (int chick = ; chick <= ; ++chick)
{
if ( * cock + * hen + chick / - ) continue;
if (cock + hen + chick - ) continue;
if (chick % ) continue;
cout << "Cock: " << cock << ", Hen: " << hen << ", Chick: " << - cock - hen << endl;
}
cin.get();
return ;
}
运行结果:
还可以考虑程序的优化:由于chick=100-cock-hen,因此,确定了cock和hen也就确定了chick,可以省略chick这重循环。将所有有chick的地方用100-cock-hen代替。得到:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int cock = ; cock <= ;++cock)
for (int hen = ; hen <= ;++hen)
//for (int chick = 3; chick <= 96; ++chick)
{
if ( * cock + * hen + (-cock-hen) / - ) continue;
//if (cock + hen + chick - 100) continue;
if (( - cock - hen) % ) continue;
cout << "Cock: " << cock << ", Hen: " << hen << ", Chick: " << - cock - hen << endl;
}
cin.get();
return ;
}
也可按照下面的模式:
for(列举所有的可能情况
{
if(条件1满足&&条件2满足&&...&&条件n满足)
输出结果之一或者累计符合所有条件的方案
}
则得程序如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int cock = ; cock <= ;++cock)
for (int hen = ; hen <= ;++hen)
//for (int chick = 3; chick <= 96; ++chick)
{
//if (7 * cock + 5 * hen + (100-cock-hen) / 3 - 100) continue;
//if (cock + hen + chick - 100) continue;
//if ((100 - cock - hen) % 3) continue;
if (( - cock - hen) % == && * cock + * hen + ( - cock - hen) / == )
cout << "Cock: " << cock << ", Hen: " << hen << ", Chick: " << - cock - hen << endl;
}
cin.get();
return ;
}
或者为:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int cock = ; cock <= ;++cock)
for (int hen = ,chick=-cock; hen <= ;++hen,chick--)
//for (int chick = 3; chick <= 96; ++chick)
{
//if (7 * cock + 5 * hen + (100-cock-hen) / 3 - 100) continue;
//if (cock + hen + chick - 100) continue;
//if ((100 - cock - hen) % 3) continue;
if (( - cock - hen) % == && * cock + * hen + ( - cock - hen) / == )
cout << "Cock: " << cock << ", Hen: " << hen << ", Chick: " << - cock - hen << endl;
}
cin.get();
return ;
}
运行结果很显然和初始代码一样
2 级数逼近
循环的设计,对于无穷数列求和,逼近到某个近似值的情况。例如,数学公式:
π/4=1-1/3+1/5-1/7+...
求π的近似值,精确到小数点后6位。
分析:
(1)整数不能表示小数,所以π的值用浮点double表示。
(2)按公式,先求π/4。
(3)数列的第n项是(-1)n-1/(2n-1)。
(4)一种方法是根据循环变量n,求得第n项的值,累计,然后条件判断,若满足结束条件,则退出。循环条件为:前一个累计和与后一个累计和的差小于106。由于前后累计的结果之差的绝对值等于后一次加上去的值,所以,也可以通过判断后一项的绝对值小于106而得到循环退出条件。
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
double sum = , item = ;
for (int n = ; abs(item) > 1e-; ++n)
{
item *= (-1.0)*( * n - ) / ( * n - );
sum += item;
}
cout << "Pi= " << setiosflags(ios::fixed) << setprecision() << sum * << endl;
cin.get();
return ;
}
运行结果:
补充知识点:
【C++中setiosflags( )的用法】
setiosflags 是包含在命名空间iomanip 中的C++ 操作符,该操作符的作用是:执行由有参数指定区域内的动作;
iso::fixed 是操作符setiosflags 的参数之一,该参数指定的动作是以带小数点的形式表示浮点数,并且在允许的精度范围内尽可能的把数字移向小数点右侧;
iso::right 也是setiosflags 的参数,该参数的指定作用是在指定区域内右对齐输出;
setprecision 也是包含在命名空间iomanip 中的C++ 操作符,该操作符的作用是设定浮点数;
setprecision(2) 的意思就是小数点输出的精度,即:小数点右面的数字个数为2。
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision();
合在一起的意思就是,输出一个右对齐的小数点后两位的浮点数。
使用setprecision(n)可控制输出流显示浮点数的数字个数。C++默认的流输出数值有效位是6。
如果setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)合用,可以控制小数点右边的数字个数。
(5)另一种方法是先设定一个初项,然后一边累计,一边根据前一项求下一项,一直累计,直到满足条件为止。
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
double sum = , item = ;
for (int denom = ,sign=; abs(item) > 1e-; denom+=,sign*=-)
{
item *= sign / double(denom);
sum += item;
}
cout << "Pi= " << fixed<< sum * << endl;
//此处的“fixed”表示用一般的方式输出浮点数,而不是科学计数法。
cin.get();
return ;
}
流输出的默认精度是6位,与这里的输出要求一致,所以可以省略精度设置。由于直接用了fixed流状态操作,便可以省略流的辅助头文件iomanip。
denom存放每一项的分母值,它与sign都仅在for循环中使用,所以放在for循环初始处定义是清晰的。
abs是求浮点数的绝对值。调用abs函数,对于整数,其返回值也为整数;对于浮点数,其返回值也为浮点数。C++采用了一种函数重载的技术来实现这一编程的方便性。
当然,也可以用while循环来实现:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
double sum = , item = ;
int denom = , sign = ;
while (abs(item) > 1e-)
{
denom += ;
sign *= -;
item = sign*1.0 / denom;
sum += item;
}
cout << "Pi= " << fixed << sum * << endl;
cin.get();
return ;
}
运行结果:
for和while循环没有性能上的差异,两者在使用上完全反映了编程风格。作者更喜欢用for循环,一是因为希望履行局部变量尽量不要公开化的模块原则:denom、sign是局限于循环内的,能够让它们在循环描述中定义和初始化是最合适的;二是循环变量的修正,或者一切调整循环状态的语句,放在循环描述中也更显得直观,而且也压缩了循环体的规模,减轻了阅读强度。因此for循环体现了更好的结构性和简洁性。
在后面的章节中,作者刻意地在使用for而很少使用while,目的是在告诉读者,很多过程优化是从for循环下手的,调配for循环描述的三个部分构成了编程的初级艺术,它的根本性体现在对循环结构的深刻认识上。
那么能否用do-while语句来实现呢?能。只不过初值要改一下:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
double sum = , item = ;
long denom = -;
int sign = -;
do
{
denom += ;
sign *= -;
item = sign*1.0 / denom;
sum += item;
} while (abs(item)>1e-);
cout << "Pi= " << fixed << sum * << endl;
cin.get();
return ;
}
运行结果:
看上去与while循环结构差不多,但其循环控制思路上差了一个节拍。作者并不主张这类问题用do-while解决,只有在迫不得已,即用while写出的循环很难看懂时,才偶尔用一下do-while。
C++ code:More Loop Designs的更多相关文章
- C++ code:for loop designs
1 用for循环编出系列图形 该图形一共10行,每一行增加一个字符,所以应循环10次,每次输出一行.其循环模式为: :i<=;++i) { 输出第i行 换行 } 我们注意到,每一行长度的变化正 ...
- VS Code:让你工作效率翻倍的23个插件和23个编辑技巧
VS Code:让你工作效率翻倍的23个插件和23个编辑技巧 总结了一些平时常用且好用的 VS Code 的插件和编辑技巧分享出来. 文章详情可查阅我的博客:lishaoy.net ,欢迎大家访问. ...
- Windows could not set the offline local information.Error code:0X80000001解决方法
我的笔记本是联想Y460(白色) 昨天在重装系统的时候遇到如下错误:Windows could not set the offline local information.Error code:0X8 ...
- Code:Blocks 中文乱码问题原因分析和解决方法
下面说说修改的地方. 1.修改源文件保存编码在:settings->Editor->gernal settings 看到右边的Encoding group Box了吗?如下图所示: Use ...
- Libevent:4event loop
一:运行loop 一旦一些events在event_base注册之后(下一节会讨论如何创建和注册events),就可以使Libevent等待events,并且在events准备好时能够通知 ...
- HTML Standard系列:Event loop、requestIdleCallback 和 requestAnimationFrame
HTML Standard系列:Event loop.requestIdleCallback 和 requestAnimationFrame - 掘金 https://juejin.im/post/5 ...
- JavaScript 运行机制详解:Event Loop
参考地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 一.为什么JavaScript是单线程? JavaScript语言的一大特点就是 ...
- JavaScript:event loop详解
之前已经有两篇随笔提到了event loop,一篇是事件机制,一篇是tasks和microtasks,但是里面的event loop都是文字描述,很难说细,逻辑也只是简单的提了一遍.其实之前也是通过阮 ...
- VS Code:快捷方式
转于:vscode: Visual Studio Code 常用快捷键 博主:魚魚 更多操作参见官网:https://code.visualstudio.com/docs/getstarted/key ...
随机推荐
- (string高精度)A + B Problem II hdu1002
A + B Problem II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- scrapy xpath、正则表达式、css选择器
scrapy xpath XPath即为XML路径语言,它是一种用来确定XML(标准通用标记语言的子集)文档中某部分位置的语言.XPath基于XML的树状结构,提供在数据结构树中找寻节点的能力. 学习 ...
- netty基础篇
什么是Bio? 当客户端数量过多时,创建的线程会越来越多,最终服务挂掉,因为客户端的线程数量和服务端创建的线程数量是一一对应的. 什么是伪异步IO? 什么是Nio? 什么是Aio
- __attribute__ 机制详解
GNU C 的一大特色就是__attribute__ 机制.__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute).变量属性(Variable Attribute)和类型 ...
- C#星夜拾遗之delegate示例
概念 delegate即委托.如果你使用过C++或者js中的回调函数,你会更容易明白一些.在异步操作中常常使用回调函数,例如在Ajax中,当HttpRequest执行异步请求时,就需要有一个状态改变时 ...
- Codeforces 590D Top Secret Task
D. Top Secret Task time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- WorkerMan 入门学习之(三)基础教程-Timer类的使用
1.ServerTimer.php 代码: <?php /** * 定时器学习 */ require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; us ...
- Dom4j工具类源码解析
话不多说,上源码: package com.changeyd.utils;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import ...
- 设置通过Maven创建的工程的JDK版本—一劳永逸
设置通过Maven创建的工程的JDK版本—一劳永逸 [1]打开settings.xml文件 [2]找到profiles标签 [3]加入一下配置 <profile> <id> ...
- Linux 环境变量问题
环境变量延伸: /etc/profile, /etc/bashrc, .bash_profile和.bashrc的差别 用户在登陆Linux操作系统的时候,"/etc/profile&quo ...