学习笔记_Cocos Creator_继承组件单例
官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/reference/class.html
前言
单例,在游戏开发中是比较常用的功能,全局唯一,可以在任何地方直接获取,
省去了方法赋值 或者 属性面板拖动的麻烦。
普通单例_饿汉模式
不管有没调用,一开始就创建单例
// Singleton.js
var Singleton = cc.Class({ // 成员变量
name : "",
age : , ctor () {
this.name = "Leovany";
this.age = ;
},
statics: {
_instance: null
}, printInfo(){
cc.warn("name = " + this.name+",age = " + this.age);
}
}); Singleton._instance = new Singleton();
module.exports = Singleton;
// GameManager.js
// 引入单例类
var Singleton = require("Singleton"); var GameManager = cc.Class({
cc.warn(Singleton._instance.name);
Singleton._instance.printInfo();
});
普通单例_饱汉模式
调用时才创建单例对象
// Singleton.js
var Singleton = cc.Class({
// 成员变量
name : "",
age : , ctor () {
this.name = "Leovany";
this.age = ;
}, printInfo(){
cc.warn("name = " + this.name+",age = " + this.age);
}
}); Singleton._instance = null;
Singleton.getInstance = function () {
if(!Singleton._instance){
Singleton._instance = new Singleton();
}
return Singleton._instance;
} module.exports = Singleton;
// GameManager.js
// 引入单例类
var Singleton = require("Singleton"); var GameManager = cc.Class({
// 调用
cc.warn(Singleton.getInstance().name);
Singleton.getInstance().printInfo();
});
单例组件
1.新建一个 GameManager.js
// 开头必须 新建一个变量引用 var GameManager
var GameManager = cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
age :
},
statics: {
_instance : null
},
//最先进入地方
onLoad(){
cc.warn(" ============== GameManager init" );
GameManager._instance = this;
//设置帧率
cc.game.setFrameRate();
//设置该对象为不销毁
cc.game.addPersistRootNode(this.node);
}
}
2.调用地方
新建一个 Test.js
// 开头必须require 引入单例 GameManager
var GameManager = require("GameManager");
cc.Class({
extends: cc.Component, start () {
// 直接调用
// 输出: GameManager name : GameManager<GameManager>,age = 20
cc.warn("GameManager name : "+ GameManager._instance.name
+",age = " + GameManager._instance.age );
}, });
特别强调
- 单例组件类,开头必须要有变量引用 ,如
var GameManager = cc.Class({...})
- 调用单例组件的类,开头必须
require
引入
转载: https://blog.csdn.net/leovnay/article/details/79272977
学习笔记_Cocos Creator_继承组件单例的更多相关文章
- Cocos Creator_继承组件单例
前言 单例,在游戏开发中是比较常用的功能,全局唯一,可以在任何地方直接获取, 省去了方法赋值 或者 属性面板拖动的麻烦. 普通单例_饿汉模式 不管有没调用,一开始就创建单例 1 // Singleto ...
- C#学习笔记——面向对象、面向组件以及类型基础
C#学习笔记——面向对象.面向组件以及类型基础 目录 一 面向对象与面向组件 二 基元类型与 new 操作 三 值类型与引用类型 四 类型转换 五 相等性与同一性 六 对象哈希码 一 面向对象与面向组 ...
- Django学习笔记(五)—— 表单
疯狂的暑假学习之 Django学习笔记(五)-- 表单 參考:<The Django Book> 第7章 1. HttpRequest对象的信息 request.path ...
- Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板
之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的 ...
- amazeui学习笔记--css(常用组件12)--面板Panel
amazeui学习笔记--css(常用组件12)--面板Panel 一.总结 1.面板基本样式:默认的 .am-panel 提供基本的阴影和边距,默认边框添加 .am-panel-default,内容 ...
- Flutter学习笔记(9)--组件Widget
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(9)--组件Widget 在Flutter中,所有的显示都是Widget,Widget是一切的基础,我们可以通过修改数据,再用setState设置数据(调 ...
- amazeui学习笔记--css(常用组件16)--文章页Article
amazeui学习笔记--css(常用组件16)--文章页Article 一.总结 1.基本使用:文章内容页的排版样式,包括标题.文章元信息.分隔线等样式. .am-article 文章内容容器 .a ...
- amazeui学习笔记--css(常用组件15)--CSS动画Animation
amazeui学习笔记--css(常用组件15)--CSS动画Animation 一.总结 1.css3动画封装:CSS3 动画封装,浏览器需支持 CSS3 动画. Class 描述 .am-anim ...
- amazeui学习笔记--css(常用组件14)--缩略图Thumbnail
amazeui学习笔记--css(常用组件14)--缩略图Thumbnail 一.总结 1.基本样式:在 <img> 添加 .am-thumbnail 类:也可以在 <img> ...
随机推荐
- A1037. Magic Coupon
The magic shop in Mars is offering some magic coupons. Each coupon has an integer N printed on it, m ...
- 【POJ3974】最长回文字串
在这里采用的是哈希+二分的方法. 根据回文串的性质可知,可以将回文分成奇回文和偶回文分别进行处理. 对于奇回文来说,每次枚举的端点一定是重合的,因此只需计算出端点左右公共的长度是多少即可,因此二分的是 ...
- (Arrays.sort() 或 map) Ignatius and the Princess IV hdu1029
Ignatius and the Princess IV 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1029 借鉴链接:https://blog.csd ...
- java 中方法重载
方法的重载 * 在同一个类中,方法名相同,参数列表不同.与返回值类型无关. * 参数列表不同: * A:参数个数不同 * B:参数类型不同 * C:参数的顺序不同(不算重载 报错) ex: publi ...
- js动画最佳实现——requestAnimationFrame
我们经常用setInterval来实现动画,其实这种做法不是太好,因为不同浏览器的刷新频率也不一样(一般认为设置16为最佳,按每秒60帧算,1000/60≍16.67) var dis = 0,tim ...
- 20190311 Java处理JSON的常用类库
1. Gson 1.1. 背景 谷歌 1.2. 简单使用 Gson gson = new Gson(); System.out.println(gson.toJson(1)); // ==> 1 ...
- javascript 小清新颜色翻页效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Linux记录-筛选日志sed、find、tail,du,awk命令
1.查看某一段时间的日志 #cat hdfs-audit.log | sed -n '/2018-04-11 10:00:00/,/2018-04-11 10:01:00/ p' | more - ...
- 解决iOS10下Meta设置user-scalable=no无效问题
苹果为了提高Safari中网站的辅助功能,屏蔽了Meta下的user-scalable=no功能 所以在iOS10下面,就算加上user-scalable=no,Safari浏览器也能支持手动缩放 解 ...
- MongoDB服务无法启动,windows提示发生服务特定错误:100
MongoDB服务无法启动,windows提示发生服务特定错误:100 今天搞了下MongoDB,初上手,感觉体验不错! 但是当我想将它安装为windows 服务后,却怎么也启动不了.网上的解决办 ...