设计模式之适配器模式(Decorator)
1.意图
动态地给一个对象添加一些额外的功能.
2.适用性
- 动态、透明的方式给单个对象添加职责。
- 如果不适合适用子类来进行扩展的时候,可以考虑适用装饰模式。
- 避免子类数目爆炸性增长。
3.结构
4.参与者
- Component: 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责.
- ConcreteComponent: 定义一个对象,可以给这个对象添加职责.
- Decorator: 持有一个指向Component对象的引用,并定义一个与Component的接口一致的接口.
- ConcreteComponent: 向组件添加职责.
5.效果
1) 优点:
- 比静态继承更灵活.
- 避免在层次结果高层的类有太多的特征.
2) 缺点:
- 产生许多小对象,增加对象复杂度,,不易排错.
6.模式应用
- Java中的I/O流
- 面向切面编程AOP(思想相似)
7.实例
1) 场景
一个软件公司由员工Employee组成,员工又分为开发人员Dev、领导Leader、经理Manager、QA部门领导QALeader。Dev职责是开发代码;QALeader职责不但能开发代码,而且能设计测试案例,写测试报告;Manager职责还能开发框架,发布版本。
2)UML图
3)代码
Employee类
public abstract class Employee {
public abstract void doSomething();
}
Dev类
public class Dev extends Employee {
@Override
public void doSomething() {
// TODO Auto-generated method stub
writeCode();
}
private void writeCode() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("I'm a programer,complete the code!");
System.out.println("---------------------------------------");
}
}
Leader类
public abstract class Leader extends Employee {
private Employee person;
public Leader(Employee person) {
super();
this.person = person;
}
@Override
public void doSomething() {
person.doSomething();
}
}
Manager类
public class Manager extends Leader {
public Manager(Employee person) {
super(person);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void doSomething(){
begin();
super.doSomething();
end();
}
private void begin() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Design the framework!");
System.out.println("---------------------------------------");
}
private void end() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Release the verion!");
System.out.println("---------------------------------------");
}
}
QALeader类
public class QALeader extends Leader {
public QALeader(Employee person){
super(person);
}
@Override
public void doSomething() {
// TODO Auto-generated method stub
begin();
super.doSomething();
end();
}
private void end() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Write the test reporter");
System.out.println("---------------------------------------");
}
private void begin() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Write the test cases!");
System.out.println("---------------------------------------");
}
}
输出结果:
========leader1 doSomething==========
Write the test cases!
---------------------------------------
I'm a programer,complete the code!
---------------------------------------
Write the test reporter
---------------------------------------
========leader2 doSomething==========
Design the framework!
---------------------------------------
Write the test cases!
---------------------------------------
I'm a programer,complete the code!
---------------------------------------
Write the test reporter
---------------------------------------
Release the verion!
---------------------------------------
设计模式之适配器模式(Decorator)的更多相关文章
- 大型Java进阶专题(八)设计模式之适配器模式、装饰者模式和观察者模式
前言 今天开始我们专题的第八课了.本章节将介绍:三个设计模式,适配器模式.装饰者模式和观察者模式.通过学习适配器模式,可以优雅的解决代码功能的兼容问题.另外有重构需求的人群一定需要掌握装饰者模式. ...
- 每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer) 1.现实中的情况 旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线.好了,今天的学习主题出来 ...
- Head First 设计模式之适配器模式与外观模式
Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计 ...
- C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用 ...
- Java(Android)编程思想笔记02:组合与继承、final、策略设计模式与适配器模式、内部类、序列化控制(注意事项)
1.组合和继承之间的选择 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的这样做,而继承则是隐式的做. 组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种情形.即在新类中嵌入某个对象,让其实 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) 作者:weba ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...
- C#设计模式之七适配器模式(Adapter)【结构型】
一.引言 从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题, ...
- 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter
GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter 为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式 SingleTon的三个关键点 ...
随机推荐
- java学习——数组
元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度]; array 为引用数据类型|-数组数据类型 | 内存结构:程序在运行时,需要在内存中的分配空间.为了提高运行的效率,有对空间进行不同 ...
- javascript 事件代理及应用
事件代理又叫事件委托在前端发开中实际是非常有用的,说事件代理之前我们先说说事件绑定 <p onclick="test()" ></p> function t ...
- F - The Fun Number System(第二季水)
Description In a k bit 2's complement number, where the bits are indexed from 0 to k-1, the weight o ...
- operator 类型转换符
参考脚本之家的这篇博客 http://www.jb51.net/article/41333.htm 类型转换操作符(type conversion operator)是一种特殊的类成员函数,它定义 ...
- node.js 入门(一)安装
从 https://nodejs.org/ 下载最新版的node.js 下载完成后,双击安装, 一路点击"Next"按钮即可. 等出现上图及表示安装成功. 按"win+r ...
- Android 有用的快捷键
The powerful Android Studio 08 Jun 2016 Android Studio is the official tool for Android development ...
- 简单的Mvp设计
任务:从网络上获取数据,然后显示在MainActivity的ListView上 一.载入需要用的框架 1.Mvp框架 compile 'com.hannesdorfmann.mosby:mvp:2.0 ...
- Composer的使用
安装 curl -sS https://getcomposer.org/installer | php 你可以使用--install-dir选项将Composer安装到指定的目录,例如: curl - ...
- mini-httpd源码分析-mini-httpd.c
main函数分析: 一,参数设置: 读取命令行参数 配置文件参数 读取参数,设置对应的全局变量.主要参数有:配置文件:资源目录:进程ID文件:日志文件:字符集:主机名及端口号... 二,参数处理:重点 ...
- C语言--C语言程序
一.代码的编写 1.程序结构 1> C语言程序的结构:由函数构成 *任何一个c语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”.所以,我 ...