xcode - 触摸移动
第一步 创建一个UIView类 命名MoveView
#import "MoveView.h" @implementation MoveView /**
移动事件
*/
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch * touch = [touches anyObject];
CGPoint curp=[touch locationInView:self];
CGPoint preP=[touch previousLocationInView:self]; self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, curp.x-preP.x, curp.y-preP.y);
} @end
在ViewController 里面的代码有注释
#import "ViewController.h" #import "MoveView.h"
@interface ViewController ()
//定义个自定义UIView
@property(nonatomic, weak) MoveView * Uview;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建一个UIView
MoveView * mView = [[MoveView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
//设置背景颜色
mView.backgroundColor = [self randomColor] ;
//创建一个定时器
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(click) userInfo:nil repeats:YES];
self.Uview = mView;
//加入控件
[self.view addSubview:mView];
} /**
重绘图行
*/
-(void)click{
self.Uview.backgroundColor = [self randomColor];
}
/**
生产随机颜色
*/
- (UIColor *)randomColor{
return [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1];
} @end
xcode - 触摸移动的更多相关文章
- XCode的个人使用经验
Xcode是强大的IDE(但个人觉得不如Visual Studio做得好),其强大功能无需本人再赘述,本文也不是一篇“快捷键列表”,因为XCode上的快捷键极其多,而且还有不少是需要同时按下四个按键的 ...
- 高效使用你的Xcode
(via:VongLo's Dev Space 原文:Supercharging Your Xcode Efficiency) 好莱坞电影里经常看到黑客们手指在键盘上飞速跳跃,同时终端上的代码也 ...
- 在Xcode中想要清屏该怎么实现
XCODE的控制台不会有清屏效果,并没有像终端一样可以clear.但在某些时候我们非得想要清屏该怎么办呢??你去打开可执行文件,就会有类似清屏的效果.实际上是它帮你自动换页了,xcode左边是可以看到 ...
- cocos2d-x 3.6 mac下的试用(粒子,触摸事件,图片)
戏说 虽然公司再如何如何,咱程序员在干好课外学习的情况下也是要努力做好本职工作的. 工作中的lua也写多了,深入了解Cocos2d-x当然还是要倒腾倒腾C++,对于一个C#用了这么多年,工作用lua的 ...
- XCode属性面板使用说明
Xcode 中Interface Builder 工具 是一个功能强大的“所见即所得”开发工具.本文主要介绍属性面板 和 对象库面板 对象库面板: 提供了所有Cocoa Touch 库给我们定义好的 ...
- [cocos2d] 谁摸了我一下----触摸事件处理
1. 设置接受触摸事件,可在init方法里面写上 [self setTouchEnabled: YES]; 旧版为self.isTouchEnabled = YES; xcode会报Deprecati ...
- Xcode的中常用到的快捷键,印象笔记中常用到的快捷键
Xcode提供了很多快捷键,灵活使用快捷键可以提升开发效率.但对于初学者来说,一次性的去记住并掌握如此多的快捷键显然是不现实的,本文就是来帮助大家了解在iOS开发过程中,使用最频繁的一些快捷键. 1. ...
- iOS11 Xcode 9 按住command 单击 恢复到从前(直接跳转到定义)
iOS11 Xcode 9 按住command 单击 恢复到从前(直接跳转到定义) 2017年9月20日,苹果如期推送 Xcode 9 和 iOS 11的更新. Xcode 9正式版与之前bet ...
- cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在 ...
随机推荐
- /dev/console,/dev/null,/dev/tty
UNIX和Linux中比较重要的三个设备文件是:/dev/console,/dev/tty和/dev/null. 0 : /dev/console 这个设备代表的是系统控制台,错误信息和诊断信息通常 ...
- MATLAB中文论坛帖子整理(GUI)
MATLAB中文论坛帖子整理(GUI) 目 录 1.GUI新手之——教你读懂GUI的M文件... 10 2.GUI程序中改变current directory引起的问题... 15 3.GUI中 ...
- [技巧]使用Xcode集成的HeaderDoc自动生成注释和开发文档
[技巧]使用Xcode集成的HeaderDoc自动生成注释和开发文档 Doxygen本来是一个很好的工具,可是我感觉在mac系统下,如果用doxygen最后生成的CHM文件感觉就不是那么恰当, ...
- fuel iso光盘刻录机usb Driver 烧录
ISO image to a DVD or burn the IMG file to a USB drive For a bare-metal installation ipmitool, HP iL ...
- 剑指offer35 第一个只出现一次的字符
class Solution { public: int FirstNotRepeatingChar(string str) { if(!str.size()) ; ]={}; ;i<str.s ...
- 随滚动条滚动的居中div
<!-- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www ...
- iOS技术
iOS技术 OC:分类(好处,和延展的区别) 分类: 在不修改原有的类的基础上增加新的方法 一个庞大的类可以分模块开发 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 分类是对原有类的一种扩展,在 ...
- error1
#include<stdio.h>main(){ int a[10],i,m,n,j; for(i=3;i<10;i++) scanf("%d",&a ...
- Java中的String,StringBuffer,StringBuilder详解与区别
1.String Java中string类是不可变的,其中在声明的源代码中用的final,所以只能声明一次.所以每次在明面上的改变其实是重新生成一个String对象,指针指向新的String对象.同时 ...
- Docker镜像与仓库(一)
Docker镜像与仓库(一) Docker镜像与仓库(一) 如何查找镜像? Docker Hub https://registry.hub.docker.com docker search [OPTI ...