xcode - 触摸移动
第一步 创建一个UIView类 命名MoveView
#import "MoveView.h" @implementation MoveView /**
移动事件
*/
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch * touch = [touches anyObject];
CGPoint curp=[touch locationInView:self];
CGPoint preP=[touch previousLocationInView:self]; self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, curp.x-preP.x, curp.y-preP.y);
} @end
在ViewController 里面的代码有注释
#import "ViewController.h" #import "MoveView.h"
@interface ViewController ()
//定义个自定义UIView
@property(nonatomic, weak) MoveView * Uview;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建一个UIView
MoveView * mView = [[MoveView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
//设置背景颜色
mView.backgroundColor = [self randomColor] ;
//创建一个定时器
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(click) userInfo:nil repeats:YES];
self.Uview = mView;
//加入控件
[self.view addSubview:mView];
} /**
重绘图行
*/
-(void)click{
self.Uview.backgroundColor = [self randomColor];
}
/**
生产随机颜色
*/
- (UIColor *)randomColor{
return [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1];
} @end
xcode - 触摸移动的更多相关文章
- XCode的个人使用经验
Xcode是强大的IDE(但个人觉得不如Visual Studio做得好),其强大功能无需本人再赘述,本文也不是一篇“快捷键列表”,因为XCode上的快捷键极其多,而且还有不少是需要同时按下四个按键的 ...
- 高效使用你的Xcode
(via:VongLo's Dev Space 原文:Supercharging Your Xcode Efficiency) 好莱坞电影里经常看到黑客们手指在键盘上飞速跳跃,同时终端上的代码也 ...
- 在Xcode中想要清屏该怎么实现
XCODE的控制台不会有清屏效果,并没有像终端一样可以clear.但在某些时候我们非得想要清屏该怎么办呢??你去打开可执行文件,就会有类似清屏的效果.实际上是它帮你自动换页了,xcode左边是可以看到 ...
- cocos2d-x 3.6 mac下的试用(粒子,触摸事件,图片)
戏说 虽然公司再如何如何,咱程序员在干好课外学习的情况下也是要努力做好本职工作的. 工作中的lua也写多了,深入了解Cocos2d-x当然还是要倒腾倒腾C++,对于一个C#用了这么多年,工作用lua的 ...
- XCode属性面板使用说明
Xcode 中Interface Builder 工具 是一个功能强大的“所见即所得”开发工具.本文主要介绍属性面板 和 对象库面板 对象库面板: 提供了所有Cocoa Touch 库给我们定义好的 ...
- [cocos2d] 谁摸了我一下----触摸事件处理
1. 设置接受触摸事件,可在init方法里面写上 [self setTouchEnabled: YES]; 旧版为self.isTouchEnabled = YES; xcode会报Deprecati ...
- Xcode的中常用到的快捷键,印象笔记中常用到的快捷键
Xcode提供了很多快捷键,灵活使用快捷键可以提升开发效率.但对于初学者来说,一次性的去记住并掌握如此多的快捷键显然是不现实的,本文就是来帮助大家了解在iOS开发过程中,使用最频繁的一些快捷键. 1. ...
- iOS11 Xcode 9 按住command 单击 恢复到从前(直接跳转到定义)
iOS11 Xcode 9 按住command 单击 恢复到从前(直接跳转到定义) 2017年9月20日,苹果如期推送 Xcode 9 和 iOS 11的更新. Xcode 9正式版与之前bet ...
- cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在 ...
随机推荐
- Topo软件
http://jung.sourceforge.net/#! http://www.netdisco.org/ http://sourceforge.net/projects/toponet/ htt ...
- 面向连接的socket数据处理过程以及非阻塞connect问题
对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)在读写数据之前必须建立连接,首先服务器端socket必须在一个客户端知道的地址进行监听,也就是创建socket之后 ...
- 普林斯顿大学算法课 Algorithm Part I Week 3 排序算法复杂度 Sorting Complexity
计算复杂度(Computational complexity):用于研究解决特定问题X的算法效率的框架 计算模型(Model of computation):可允许的操作(Allowable oper ...
- kindeditor更改图片上传时网络图片的路径
当我们想要使用kindeditor的图片上传功能时,有两种选择图片方式,一种是本地选择,一种是在图片空间中选择,图片空间的默认地址是server上的/kindeditor/attached/image ...
- Linux内核源代码解析——用户发送数据包的起源之sendto
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/10162853 Jack:我想知道用户如何把数据发送到 ...
- UVA 10163 Storage Keepers(dp + 背包)
Problem C.Storage Keepers Background Randy Company has N (1<=N<=100) storages. Company wants ...
- varnish和squid的对比
Varnish与Squid的对比 说到Varnish,不能不提Squid,Squid是一个高性能的代理缓存服务器,它和varnish之间有诸多的异同点,这里分析如下: 下面是他们之间的相同点: ...
- C# 中4个访问符和8个修饰符详解
4个访问修饰符(是添加到类.结构或成员声明的关键字) Public:公有的,是类型和类型成员的访问修饰符.对其访问没有限制. Internal:内部的,是类型和类型成员的访问修饰符.同一个程序集中的所 ...
- 《think in python》学习-4
think in python -4 接口设计: 本章引入了一个实例 来讲解接口方面的知识. 准备工作: 下载swampy模块,从地址下载,并安装,安装信息可以从网页上查看. swampy模块 提供各 ...
- 网站图片列表动态显示、根据屏幕宽度动态设置DIV的CSS样式
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...