cocos2d-x box2d使用调试绘图
cocos2d-x box2d使用调试绘图
复制TestCpp的GLES-Render.h和GLES-Render.cpp过来。
添加一个成员变量:
GLESDebugDraw *m_debugDraw;
初始化物理引擎的时候:
void HNGameLayer::initPhysics()
{
m_debugDraw = new GLESDebugDraw(RATIO);
uint32 flags = 0;
flags += b2Draw::e_shapeBit;
flags += b2Draw::e_jointBit;
flags += b2Draw::e_aabbBit;
flags += b2Draw::e_pairBit;
flags += b2Draw::e_centerOfMassBit;
m_debugDraw->SetFlags(flags);
m_b2World = new b2World(b2Vec2(0, -10));
m_b2World->SetAllowSleeping(true); // 允许物体进入休眠状态
m_b2World->SetContinuousPhysics(true); // 使用连续物理碰撞检测
m_b2World->SetDebugDraw(m_debugDraw);
....其他代码
}
重写draw函数
void HNGameLayer::draw()
{
CCLayer::draw();
if (!m_bDebug) {
return;
}
ccGLEnableVertexAttribs( kCCVertexAttribFlag_Position );
kmGLPushMatrix();
m_b2World->DrawDebugData();
kmGLPopMatrix();
CHECK_GL_ERROR_DEBUG();
}
防止被背景阻挡了。因为draw函数话出来的东西的z-order应该是0,把背景的z-order设成负数就可以了
cocos2d-x box2d使用调试绘图的更多相关文章
- cocos2d之Box2D详细说明 鼠标联合实现
cocos2d之Box2D具体解释 鼠标关节实现 DionysosLai2014-5-7 我们常常要移动物理世界中的某个物体,例如说石头.木块等.假设我们直接改变这些物体的位置,让这些物体尾随我们手指 ...
- cocos2d中box2d讲解一
在游戏中我们经常要加入物理碰撞等和物理有关的内容,在游戏中加入物理引擎可以使我们的游戏更加真实,为玩家展示一个更真实的世界,cocos2d-x支持两个物理引擎Box2d和Chipmunk,本文介绍bo ...
- Cocos2d学习之路五(Box2d使用CCPhysicsSprite时编译不通过解决方法)
cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误. 需要注意以下几点: 1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);这行代码一 ...
- 使用 Box2D 做一个 JansenWalker 机器人
在 Box2DFlash 的官网的首页有一个小 Demo,这个 Demo 中有11个例子,可以通过左右方向键查看不同的例子,里面的每个例子都非常有趣,但最让我感兴趣的,是其中一个叫 JansenWal ...
- box2d.js
https://github.com/kripken/box2d.js/ Demo: http://kripken.github.io/box2d.js/webgl_demo/box2d.html 演 ...
- HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第三部分之创建图腾破坏者的关卡
创建图腾破坏者的关卡 现在你有能力创建你的第一个游戏原型,我们将从创建图腾破坏者的级别开始. 为了展示我们所做事情的真实性,我们将流行的Flash游戏图腾破坏者的一关作为 我们模仿的对象.请看下面的截 ...
- html5游戏之Box2d物理引擎集成
前面两章我们已经研究了如何使用Box2d来模拟游戏世界,这一章就把所有的东西拼凑在一起,最终完成我们的游戏. 一.定义物体 典型的物体: {type:'ground',name:'dirt',x:50 ...
- HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第二部分
这是系列第二部分,之前部分在本博客中找 源码demo存放在https://github.com/willian12345/Box2D-for-Javascript-Games 向世界添加刚体 刚体(B ...
- HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第一部分
我要的是能在H5页面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想学习Javascript版本的Box2D JS物理引擎,无奈搜了半天也没找到相对比较系统的资料 官方网站也只是简单的介绍,A ...
随机推荐
- silverlight中鼠标放在对象的提示事件
1.xaml 中实现 <Rectangle x:Name="toolTip" Grid.Column="0" Grid.Row="1" ...
- setTimeout setInterval 带参数的问题
转载http://www.jb51.net/article/36233.htm 在JS中无论是setTimeout还是setInterval,在使用函数名作为调用句柄时都不能带参数,而在许多场合必须要 ...
- codeforces 519A. A and B and Chess,
A. A and B and Chess time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- Git学习02 --暂存区,撤销修改,删除文件
工作区和暂存区概念: 工作区(Working Directory)就是你在电脑里能看到的目录. 版本库(Repository) 工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库. Gi ...
- C++标准库和标准模板库
转自原文http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7552499 C++强大的功能来源于其丰富的类库及库函数资源.C++标准库的内容总共在50个标 ...
- codevs1219 骑士游历
题目描述 Description 设有一个n*m的棋盘(2≤n≤50,2≤m≤50),如下图,在棋盘上有一个中国象棋马. 规定: 1)马只能走日字 2)马只能向右跳 问给定起点x1,y1和终点x2,y ...
- 简单Demo的用户登录JSP界面IE、Firefox(chrome) Enter 键提交表单
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...
- 常用wxPython事件描述
事件描述 EVT_SIZE 由于用户干预或由程序实现,当一个窗口大小发生改变时发送给窗口. EVT_MOVE 由于用户干预或由程序实现,当一个窗口被移动时发送给窗口. EVT_CLOSE ...
- C#中关键字ref与out的区别【转】
在C#中,ref与out是很特殊的两个关键字.使用它们,可以使参数按照引用来传递.总的来说,通常我们向方法中传递的是值.方法获得的是这些值的一个拷贝,然后使用这些拷贝,当方法运行完毕后,这些拷贝将被丢 ...
- C#通用权限管理-程序安全检查,这些你一定要考虑到位
接触通用权限已经一年,现在使用已经很熟练,分享通用权限管理下面的一些好的开发思想. 安全漏洞对于一个小项目来说,可能不是特别的重视,对于一个大项目来说,这是特别重要需要注意的,特别是在项目开发中的就要 ...