在企业级开发中使用Try...Catch...会影响效率吗?
感谢神啊、上帝及老天爷让我失眠,才能够有了本篇文章。
记得不久之前,公司一同事曾经说过:“如果是Winform开发,由于程序是在本地,使用try。。。catch不会有太大性能问题,可是如果是在web服务器上的话,不推荐使用try。。。catch。。。,因为这对于web服务器的性能会有很大影响”。当时我对此一直心存疑问,由于我没有做过测试,不知道到底是不是这样?所以当时我没有表态。首先我通过Google进行了搜索,有同样想法或同样疑问的人不在少数,表达个人观点的人什么样的都有。但是从我个人主观上推断,主观推断的结论是:try...catch在没有抛出异常时不影响程序性能,而且即便影响性能,也不见得会成为性能瓶颈。
究竟结果怎样?还是动手写代码做下测试吧。
测试时用到的类 using System;
using System.Diagnostics;
namespace WebApplication3
{
public static class Test
{
public static void NoTry()
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(i.ToString());
}
} public static void HaveTry()
{
try
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(i.ToString());
}
}
catch(Exception err)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(err.ToString());
}
} public static long HaveException()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
try
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(i.ToString());
}
throw new Exception("Kevin让我异常了");
}
catch (Exception err)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(err.ToString());
}
sw.Stop();
return sw.ElapsedMilliseconds;
}
}
}
测试页的代码 using System;
using System.Diagnostics; namespace WebApplication3
{
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{ } protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Test.NoTry();
sw.Stop();
lblMessage.Text = "测量实例得出的总运行时间(毫秒为单位):" + sw.ElapsedMilliseconds;
} protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Test.NoTry();
sw.Stop();
lblMessage.Text = "测量实例得出的总运行时间(毫秒为单位):" + sw.ElapsedMilliseconds;
} protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
lblMessage.Text = Test.HaveException().ToString();
}
}
}
测试结果如下表所示:
组次 |
没有使用Try…Catch…的时间(毫秒) |
使用Try…Catch…但不出现异常所用的时间(毫秒) |
使用Try…Catch…出现异常所用的时间(毫秒) |
1 |
6 |
3 |
4 |
2 |
11 |
5 |
6 |
3 |
4 |
3 |
6 |
4 |
8 |
10 |
4 |
5 |
6 |
3 |
6 |
6 |
8 |
6 |
4 |
7 |
9 |
5 |
9 |
8 |
5 |
5 |
5 |
9 |
7 |
6 |
10 |
10 |
5 |
4 |
8 |
平均时间 |
6.9 |
5 |
6.2 |
通过观察测试结果,意料之中又参杂着些意外。
意外的是,使用try。。。catch不出现异常跟使用try。。。catch。。。出现异常的平均执行时间比没有使用try。。。catch。。。的平均执行时间要短。这不禁让我想起了很久之前发生的一幕类似的场景:
我一直以为操作SQLServer时使用事务会比没有使用事务要慢很多,可是经过测试,使用事务比没有使用事务要快很多,而且居然不是一个数量级的。因此,使用事务就成为了提升数据库访问性能的一种手段了。
结论:
- 不论是使用c#进行什么开发,使用try。。。catch都不会影响性能,反倒会略微提升性能。
- try。。。catch不仅要在开发中使用,而且在进行公共类的公共方法时必须使用,否则出现了异常,就会影响共同调用此方法的所有用户。
- 如果为了所谓的性能,而不去处理程序中的异常的话,原则上就不能通过(讲原则)。
我使用Vs2008+sp1开发环境简单做了个Demo,有兴趣的朋友可以下载代码自己测试一下。
事件反思:
- 如果能够再做一个不使用try。。。catch出现异常的测试,应该对这次的结论会更加的有帮助。可是转一想,自己真是糊涂了,如果出现异常而不去处理的话,根本就没有办法测试代码的执行时间的。看看时间也不早了,今天还得上班呢,不管还会不会再失眠,必须强迫自己关掉心爱的电脑,躺在床上了。
- 这么简单的一个问题,却很少有人能够做测试,通常都是主观的表达自己的观点,然后就投入了所谓的“企业级开发”。如果我在博客园首页提出这样的问题,会不会出现各种各样的人出来争锋相对、各持己见、甚至相互谩骂,认为别人的想法太幼稚,而自己的想法才是真理呢?我想说不定会,至少可能性是有的。
- 以后再遇到针锋相对、犹豫不决的事情,还是希望在没有亲自调查、测试之前,不要太过自信的发表言论吧,如果拿不准但必须要表态的话,至少应该加上“我觉得”、“个人认为”。。。。。。
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