iOS 网络编程:NSURLConnection
1 简介
1.1 概念
NSURLConnection类似NSURLSession,都是进行网络数据传输的。其中NSURLSession是NSURLConnection的替代版本,目前IOS9.0几乎将NSURLConnection类废弃了。
1.2 第一个程序
如下是简单通过异步的方式请求HTTP数据:
- 1 -(void)first_application
- 2 {
- 3 // Create the request.
- 4 NSURLRequest *theRequest=[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com/"]
- 5 cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
- 6 timeoutInterval:60.0];
- 7
- 8 [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:theRequest queue:[[NSOperationQueue alloc] init] completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable connectionError) {
- 9 printf("finish:%d");
- 10 }];
- 11 }
2 创建 connection
NSURLConnection类提供三种获取URL内容的方式:synchronously(同步)、asynchronously代码快、asynchronously自定义delegate。
1) synchronously方式
这种方式是通过调用sendSynchronousRequest:returningResponse:error: 方法来完成操作的。若调用该方法请求HTTP数据时,只有当完成请求或是出错时,才能返回。
2) asynchronously方式
若不需要监控请求的状态,且仅仅需要当完成数据传输时执行一些操作,那么可以调用sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:方法。
3) delegate 方式
这种方式将操作交给了delegate协议进行操作,其中NSURLConnection支持的协议有: NSURLConnectionDelegate, NSURLConnectionDownloadDelegate和NSURLConnectionDataDelegate 协议。
通过上述三个方法能够创建NSURLConnection对象,但是在IOS9.0已经将这三个方法Deprecated了,即不推荐使用。
3 自定义delegate
NSURLConnection类的三种使用方式中的前两种使用方式都非常简单,并且Apple也不推荐使用同步的方式,而且block的方式会有很多的限制,所以这里只介绍delegate的使用方式。
若需要实现NSURLConnection协议,那么至少需要实现如下方法:
- connection:didReceiveResponse:当连接线程接收了足够数据构建一个 URL response对象时,就调用该方法。
- connection:didReceiveData:当接收到从服务器一个数据块时,将调用该方法。
- connection:didFailWithError:当连接传输时,发生错误时,调用该方法。
- connection:DidFinishLoading:当请求的连接已经完成下载任务,那么将调用该方法。
如下是实现NSURLConnectionDataDelegate协议的类:
- 1 @interface URLConnection_customDelegate : NSObject <NSURLConnectionDataDelegate>
- 2 @end
- 3 @implementation URLConnection_customDelegate
- 4 - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
- 5 {
- 6 printf("didReceiveResponse\n");
- 7 }
- 8
- 9 - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
- 10 {
- 11 printf("didReceiveData\n");
- 12 }
- 13
- 14 -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
- 15 {
- 16 printf("didFailWithError\n");
- 17 }
- 18
- 19 - (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
- 20 {
- 21 printf("connectionDidFinishLoading\n");
- 22 }
- 23 @end
如下是使用自定义delegate的方式:
- 1 -(void)customDelegate_application
- 2 {
- 3 URLConnection_customDelegate* customDelegate = [[URLConnection_customDelegate alloc] init];
- 4 NSURLRequest *theRequest=[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com/"]
- 5 cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
- 6 timeoutInterval:60.0];
- 7 NSURLConnection *theConnection=[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:theRequest delegate:customDelegate];
- 8 }
注意:
在调用initWithRequest:delegate: message后将立即接收数据,同时在完成数据传输之前,即在connectionDidFinishLoading: 和connection:didFailWithError方法被调用之前,都可以手动调用cancel方法取消下载任务。
4 与NSURLSession的差异
NSURLConnection 中存在如下的问题:
- iOS 2.0推出的古老而有经典的网络解决方案;
- 复杂的网络操作需要通过代理来实现;
- 代理方式默认在主线程工作;
- 只提供了start & cancel方法,不能暂停;
- 在使用多线程时需要使用运行循环。
5 参考文献
[1] URL Session programming guide。
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