Set Keep-Alive Values---C到C#代码的转换
一、什么是Keep-Alive模式?
我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服 务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。
http 1.0中默认是关闭的,需要在http头加入"Connection: Keep-Alive",才能启用Keep-Alive;http 1.1中默认启用Keep-Alive,如果加入"Connection: close ",才关闭。目前大部分浏览器都是用http1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep- Alive连接就看服务器设置情况。
二、代码使用
SetKeepAliveValues 方法启用或禁用 TCP 保持选项指定的 TCP 保持超时和间隔用于保持 TCP 数据包的每个连接设置。保持选项的详细信息,请参阅 4.2.3.6 节要求的互联网 HostsCommunication 图层在 IETF 网站上可用的 RFC 1122 中指定。
optionInValue 参数,传递给 Socket.IOControl 应指向 Mstcpip.h 头文件中定义的 tcp_keepalive 结构。这种结构的定义如下:
- /* Argument structure for SIO_KEEPALIVE_VALS */
- struct tcp_keepalive {
- u_long onoff;
- u_long keepalivetime;
- u_long keepaliveinterval;
- };
将 tcp_keepalive C 转换为 C# struct结构
- // Convert tcp_keepalive C struct To C# struct
- [
- System.Runtime.InteropServices.StructLayout
- (
- System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit
- )
- ]
- unsafe struct TcpKeepAlive
- {
- [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset()]
- [
- System.Runtime.InteropServices.MarshalAs
- (
- System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.ByValArray,
- SizeConst =
- )
- ]
- public fixed byte Bytes[];
- [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset()]
- public uint On_Off;
- [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset()]
- public uint KeepaLiveTime;
- [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset()]
- public uint KeepaLiveInterval;
- }
- public int SetKeepAliveValues
- (
- System.Net.Sockets.Socket Socket,
- bool On_Off,
- uint KeepaLiveTime,
- uint KeepaLiveInterval
- )
- {
- int Result = -;
- unsafe
- {
- TcpKeepAlive KeepAliveValues = new TcpKeepAlive();
- KeepAliveValues.On_Off = Convert.ToUInt32(On_Off);
- KeepAliveValues.KeepaLiveTime = KeepaLiveTime;
- KeepAliveValues.KeepaLiveInterval = KeepaLiveInterval;
- byte[] InValue = new byte[];
- for (int I = ; I < ; I++)
- InValue[I] = KeepAliveValues.Bytes[I];
- Result = Socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, InValue, null);
- }
- return Result;
- }
调用方法:
- System.Net.Sockets.Socket Socket = new System.Net.Sockets.Socket
- (
- System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork,
- System.Net.Sockets.SocketType.Stream,
- System.Net.Sockets.ProtocolType.Tcp
- );
- // Set 10 Hours: 10 * 60 * 60 * 1000 = 36,000,000 every 1 Second 1000
- SetKeepAliveValues(Socket, true, , );
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