oo基础

抽象

封装

多态

继承

oo原则

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程(策略模式)

为交互对象之间的松耦合设计而努力(观察者模式)

对扩展开放,对修改关闭(装饰者模式)

依赖抽象,不要依赖具体类(工厂模式)

1、策略模式(22)

策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

2、观察者模式(56)

观察者模式 -- 在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。

3、装饰者模式(92)

装饰者模式 --  动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别与继承的另一种选择

4、工厂方法模式(131)

工厂模式 -- 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要定实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到子类。

5、抽象工厂模式(156,157)

抽象工厂模式 --  提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

6、单件模式

使用场景:线程池(threadpool),缓存(cache),对话框,处理偏好设置和注册表(registry)的对象,日志对象,充当打印机,显卡等设备的驱动程序对象。

单件模式 -- 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点

1)同步getInstance方法

2)急切实例化

3)双重检查加锁

7、命令模式

命令模式 -- 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。

HeadFirst设计模式的更多相关文章

  1. 【Head-First设计模式】C#版-学习笔记-开篇及文章目录

    原文地址:[Head-First设计模式]C#版-学习笔记-开篇及文章目录 最近一年断断续续的在看技术书,但是回想看的内容,就忘了书上讲的是什么东西了,为了记住那些看过的东西,最好的办法就是敲代码验证 ...

  2. 《HeadFirst设计模式》读后感——对学习设计模式的一些想法

    最近看完了<HeadFirst设计模式>,GOF的<设计模式——可复用面向对象软件的基础>的创建型模式也读完了,经历了从一无所知到茅塞顿开再到充满迷惑的过程. 不得不说< ...

  3. Headfirst设计模式的C++实现——策略模式(Strategy)

    前言 最近在学习<Headfirst设计模式>,里面的例子都是Java的.但是我对Java并不熟悉,所以试着用C++来实现书中的例子. 先来看看Duck以及子类 Duck.h #inclu ...

  4. HeadFirst设计模式读书笔记--目录

    HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计 ...

  5. headfirst设计模式(2)—观察者模式

    定义 观察者模式(有时又被称为发布(publish)-订阅(Subscribe)模式,在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察 ...

  6. headfirst设计模式(5)—工厂模式体系分析及抽象工厂模式

    先编一个这么久不写的理由 上周我终于鼓起勇气翻开了headfirst设计模式这本书,看看自己下一个设计模式要写个啥,然后,我终于知道我为啥这么久都没写设计模式了,headfirst的这个抽象工厂模式, ...

  7. headfirst设计模式swift版01

    headfirst设计模式这本书真好,准备用一个月学完.书里讲得很清楚了. 设计原则: 1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起. 2.针对接口编程,而不是针 ...

  8. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---工厂模式之简单工厂

    简单工厂:工厂依据传进的参数创建相应的产品. http://www.cnblogs.com/DelphiDesignPatterns/archive/2009/07/24/1530536.html { ...

  9. 【HeadFirst设计模式——开篇】

    近期在看HeadFirst,接下来的一段时间会陆续更新有关HeadFirst设计模式相关的文章.记得非常久之前在学习大话设计模式的时候,仅仅是走马观花的大致走过一遍.至于里面非常多东西都掌握的不是非常 ...

  10. HeadFirst设计模式<2>

    HeadFirst设计模式<2> 1 装饰者模式 星巴克咖啡 饮料 总结 如果说策略模式是通过组合实现弹性,那么装饰者模式就是通过继承来实现,在实现的同时,客户基本感觉不到使用了装饰者模式 ...

随机推荐

  1. poj 2325 Persistent Numbers (贪心+高精度)

    把输入数字每次从9-2除,能整除则记录该数字,最后从小到大输出. 应该算是水题,不过窝第一次写高精度除法,虽然1A,不过中间改了好多次. /****************************** ...

  2. Redis+Spring缓存实例(windows环境,附实例源码及详解)

    原文出处: 小宝鸽 一.Redis了解 1.1.Redis介绍: redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串). ...

  3. SQL Server 2000的安全配置

    SQL Server 2000的安全配置 数据库是电子商务.金融连同ERP系统的基础,通常都保存着重要的商业伙伴和客户信息.大多数企业.组织连同政府 部门的电子数据都保存在各种数据库中,他们用这些数据 ...

  4. ThinkPHP3.1新特性: 多层MVC支持

    ThinkPHP基于MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式,不过均支持多层(multi-Layer)设计. 模型(Model)层:默认的模型层由Model类构成, ...

  5. node.js在windows下的学习笔记(3)---npm

    1.什么是npm npm是Node.js的包管理器,它允许开发人员在Node.js的应用程序中创建,共享,重用模块.之前我们通过node的官网的安装程序安装了Node.js,那么npm就已经装好了的. ...

  6. Linux运维工程师成长必经之路

    本路线图是从0基础开始,全方位由浅入深,按照多年Linux培训经验和优秀教学方法制定的学习思路和学习方法,路线图包括初级入门.中级进阶.高级提升和资深冲刺四个阶段,每阶段对应着不同优秀的课程和学习方法 ...

  7. 第一篇:GPU 编程技术的发展历程及现状

    前言 本文通过介绍 GPU 编程技术的发展历程,让大家初步地了解 GPU 编程,走进 GPU 编程的世界. 冯诺依曼计算机架构的瓶颈 曾经,几乎所有的处理器都是以冯诺依曼计算机架构为基础的.该系统架构 ...

  8. java float、double精度研究(转)

    在java中运行一下代码System.out.println(2.00-1.10);输出的结果是:0.8999999999999999很奇怪,并不是我们想要的值0.9 再运行如下代码:System.o ...

  9. TCP/IP协议原理与应用笔记16:交换机和路由器区别

    1.交换机和路由器区别 (1)交换机:     交换机是一种基于MAC(网卡的硬件地址)识别,能完成封装转发数据包功能的网络设备.交换机可以“学习”MAC地址,并把其存放在内部地址表中,通过在数据帧的 ...

  10. Docker中开启sshd服务

    ssh服务安装 安装ssh服务 #yum install openssh-server -y 安装passwd(修改密码需要) #yum install passwd -y 修改sshd_config ...