C++例题2:汉诺塔问题
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void Hanoi(int n,char A,char B,char C){ //n个盘子从A借助B到C上
if(n==1){
cout<<A<<"-->"<<C;
}
if(n==2){
cout<<A<<"-->"<<B<<endl;
cout<<A<<"-->"<<C<<endl;
cout<<B<<"-->"<<C<<endl;
}
else{
Hanoi(n-1,A,C,B); //n-1个盘子从A借助C到B上
cout<<A<<"-->"<<C<<endl;//将第n个直接移到C上
Hanoi(n-1,B,A,C);//最后将n-1个盘子借助A移到C上
}
}
int main()
{
int i;
cout<<"请输入汉诺塔的高度:";
cin>>i;
Hanoi(i,'A','B','C');//目的是将n个盘子从A借助B到C上
system("pause");
return 0;
}
C++例题2:汉诺塔问题的更多相关文章
- [递推]B. 【例题2】奇怪汉诺塔
B . [ 例 题 2 ] 奇 怪 汉 诺 塔 B. [例题2]奇怪汉诺塔 B.[例题2]奇怪汉诺塔 题目描述 汉诺塔问题,条件如下: 这里有 A A A. B B B. C C C 和 D D D ...
- HDOJ 1995 汉诺塔V
Problem Description 用1,2,-,n表示n个盘子,称为1号盘,2号盘,-.号数大盘子就大.经典的汉诺塔问 题经常作为一个递归的经典例题存在.可能有人并不知道汉诺塔问题的典故.汉诺塔 ...
- HDU-1207 汉诺塔II
汉诺塔 四根所需要的步数的规律: 规律:a[1]=1;a[2]=a[1]+2;a[3]=a[2]+2;(2个加2^1)a[4]=a[3]+4;a[5]=a[4]+4;a[6]=a[5]+4;(3个加 ...
- 汉诺塔III 汉诺塔IV 汉诺塔V (规律)
汉诺塔III Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Subm ...
- HDU 1207 汉诺塔II (递推)
经典的汉诺塔问题经常作为一个递归的经典例题存在.可能有人并不知道汉诺塔问题的典故.汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘.上 ...
- HDUOJ---(1995)汉诺塔V
汉诺塔V Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- #C++初学记录(初识汉诺塔)
汉诺塔 题目 用1,2,...,n表示n个盘子,称为1号盘,2号盘,....号数大盘子就大.经典的汉诺塔问 题经常作为一个递归的经典例题存在.可能有人并不知道汉诺塔问题的典故.汉诺塔来源于 印度传说的 ...
- HDU 1207 汉诺塔II (找规律,递推)
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1207 汉诺塔II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...
- hdu 1207 汉诺塔II (DP+递推)
汉诺塔II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
随机推荐
- 跨服务器修改数据 分类: SQL Server 2014-08-21 21:24 316人阅读 评论(0) 收藏
说明: 两个服务器: 192.168.0.22 A 192.168.0.3 B 数据库备份在A上 数据库在B上 在A上写: exec sp_addlinkedserver 'ITSV ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(37)-文章发布系统④-百万级数据和千万级数据简单测试
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(37)-文章发布系统④-百万级数据和千万级数据简单测试 系列目录 我想测试EF在一百万条数据下的显示时间! ...
- 如何将ER图转换成关系模式集
在ER图中,主要是实体类型和联系类型. 1.实体类型的转换 (“——”表示对应关系) 实体类型——关系模式 实体的属性——关系模式的属性 实体标识符——关系模式的键 2.联系的转换 一元联系较简单,三 ...
- Android获得线性渐变某点的颜色
安卓官方确实提供了好多非常强大的工具给我们了,例如我们最近经常在shape中加入gradient(渐变),像我的项目中用的是线性渐变, <?xml version="1.0" ...
- Objective-C中的@Property详解
Objective-C中的@Property详解 @Property (属性) class vairs 这个属性有nonatomic, strong, weak, retain, copy等等 我把它 ...
- php 总结
1.安装完apache之后 2.有一个目录 htdocs 下面就是根目录了 3.测试一下,新建一个index.html 写入 it works .输入localhost 看是否显示 it works ...
- href与src的区别
src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置:在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素. href ...
- Axiom3D学习日记 2.介绍SceneManager,SceneNode,Entity
SceneManager(场景管理类) 所有出现在屏幕里的东西都受SceneManager管理(最好是这样),当你放置对象在场景里,SceneManager就会跟踪他们的位置,当你为场景创建一个相机, ...
- (转)Smarty Foreach 使用说明
foreach 是除 section 之外处理循环的另一种方案(根据不同需要选择不同的方案). foreach 用于处理简单数组(数组中的元素的类型一致),它的格式比 section 简单许多,缺点是 ...
- Struts2默认拦截器配置
http://blog.csdn.net/axin66ok/article/details/7321430