上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充。

  格式化控制符的消息介绍:

       %d的其他控制符:

             1、%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数。实际数字不足的位数用空格表示

                  如果实际的整数位数大于或者等于m时,就按照原先的值输出。

             2、%0md:作用和%md一样,只是实际数字不足的位数用0表示。注意不能用其他的符号补齐,只能用0。

         %f或者%lf

             1、float类型数字有效数字是小数点后6位(加小数点为7位),double类型的数字有效数字为14位(加小数点为15位)。

             2、不管是float还是double默认只会输出小数点后6位。

             3、%.mf:m代表保留小数点后几位,m是一个整数,最后一位会四舍五入。

             4、%n.mf:n代表总列数,小数点也算;m代表保留小数点后几位,m是一个整数,最后一位会四舍五入。

                   若实际列数小于n时,不足的部分会以空格补齐;若实际列数>=n时,就按照实际的输出;若n<=m时,就按照m的输出。

转译符:\\:输出一个 \

    %%:输出一个%

    \n:换行

    \t:水平制表符,多了几个空格

    \':输出英文的单引号

    \":输出英文的双引号

变量的类型:

变量分为全局变量和局部变量两种。

/*
全局变量:定义在函数外的变量(不在任何代码块{}中的变量)。
局部变量:定义在函数内部的变量(在代码块{}中定义的变量)。 区别:
1、局部变量只能在它所在的作用域里面使用,全局变量在任意函数都可以使用。
2、局部变量在代码块结束后就会被回收,全局变量在程序结束后才会被回收。
3、局部变量在执行它声明的语句才会在内存中开辟空间,全局变量在程序一运行就会在内存中开辟变量。
4、当有局部变量和全局变量重名时,调用该变量会遵从就近原则。
*/

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