手势识别=读取手机联系人=ContentResolverDay32

mobile3.0

  1. 手机设置向导页面完成
  2. 选择器没有做完成
  3. 样式提取完成
  4. 自定义控件的优化继续
  5. 抽取父类Activity 完成
  6. 手机读取联系人。

问题堆栈

  1. 自定义控件深入理解自定义ListView
  2. 是时候研究框架和设计XUtils4个模块
  3. 明天仔细研究窗口过度动画。

4. 手势控制GestureDetector

手势在Activity里面有一个onTouchEvent(MotionEvent event)方法,参数就是用户在屏幕上面的作用的是贱,MOtionEvent封装了许多手势定义的方法,我们通过定义GenntureDetector,监听SimpleOnGestureListener监听器中的onFing(....)滑动方法,具体实现如下

// 创建该Activity的时候
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
context = this;
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 创建一个手势识别器
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new SimpleOnGestureListener()
{
/*
* e1 表示第一次触摸事件, e2表示手纸离开时的事件 x 水平方向的速度 y,表示束值方向的速度
*/
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
{
// 如果监听成功返回true,监听失败返回false;
if (Math.abs(velocityX) < 100)
{
// pis/s 表示单位时间内划过的速度太慢
ToastUtil.show(context, "下一页请滑动快一点");
return true;
}
if (e1.getRawX() - e2.getRawX() > 200)
{
showNext();
overridePendingTransition(R.anim.tran_in, R.anim.tran_out);
return true;
}
if (e2.getRawX() - e1.getRawX() > 200)
{
showPre();
overridePendingTransition(R.anim.tran_in_pre, R.anim.tran_out_pre);
return true;
}

return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}

// 长按的监听
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e)
{
new AlertDialog.Builder(context).setIcon(R.drawable.btn_check_off)
.setTitle("你长按了我的屏幕").setMessage("我很想知道你是想干嘛!").create().show();
}
});
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
// TODO Auto-generated method stub
return super.onTouchEvent(event);
}
  1. 动画设计

  2. 广播接收器复习
  3. ViewPage,Pargment优化完成一半。晚上继续资料

    ViewPage是V4包里面的一个控件,如何更好的和Pargment使用需要一段时间的研究当中,我们会在晚上加油更努力的去学习。

  4. 晚上录传智视频

自定义控件深入理解自定义ListView

ContentResolver

这个类主要是Android用来实现数据共享的,一个应用程序可以将自己的数据完全暴露出去,靠的就是这个类,里面提供了。delete()insert(),upDate,query()的方法。原理是什么?现在还不是太理解

心得

  1. 深一定要深入一点。

  2. 那一天花一早上的时间来研究界面设计
  3. 俩人1.0
  4. 看博客的时候一定要自己做总结笔记。效率才会高

准备设计一个发祝福短信的应用。Phone1.0

1.读取到你要发的人的名字。在短信前面会家乡个你存的电话的名字。这样可以假装你不是群发的。

手势识别=读取手机联系人=ContentResolver-Day3的更多相关文章

  1. Android 读取手机联系人、拨号、发送短信及长按菜单的操作

    本示例实现了读取手机联系人,拨号.发送短信及长按出现菜单选项的操作↓ 1.Andrid项目结构图↓主要操作图中红色方框内的文件. 2.首先布局代码如下↓ a, main.xml 程序运行的主界面,主要 ...

  2. 读取手机联系人,并用listview显示

    读取手机联系人,用到的就是一个contentprovider. 数据库里面有三张重要的表 raw_contact 里面有所有联系人的数据 data 每个联系人的所有数据 mime-type 每条数据的 ...

  3. Android使用READ_CONTACTS读取手机联系人

    实例代码: package com.example.readcontacts; import java.io.InputStream; import java.util.ArrayList; impo ...

  4. Android项目——读取手机联系人信息

    加入读取联系人信息的权限 <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/> cont ...

  5. android131 360 05 手势触摸滑动,sim卡,开机启动的广播,手机联系人,SharedPreferences,拦截短信

    安卓手势触摸滑动: package com.itheima52.mobilesafe.activity; import android.app.Activity; import android.con ...

  6. android利用ContentResolver访问者获取手机联系人信息

    转载自:http://www.jb51.net/article/106379.htm 首先需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限: <uses-permission andr ...

  7. Android-AsyncTask异步任务(获取手机联系人)

    本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信. 一.Android当中的多线程 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有 ...

  8. android: 通过内容提供器读取系统联系人

    读取系统联系人 由于我们之前一直使用的都是模拟器,电话簿里面并没有联系人存在,所以现在需要自 己手动添加几个,以便稍后进行读取.打开电话簿程序,界面如图 7.1 所示. 图   7.1 可以看到,目前 ...

  9. 玩爆你的手机联系人--T9搜索(一)

         自己研究了好几天联系人的T9搜索算法, 先分享出来给大家看看. 欢迎不吝赐教.假设有大神有更好的T9搜索算法, 那更好啊,大家一起研究研究,谢谢. 第一部分是比較简单的获取手机联系人. 获取 ...

随机推荐

  1. JSONP跨域的原理解析(转)

    JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术.在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为"Same-Origin Policy"(同源策略). ...

  2. 利用dhtmlxGrid做的表格排序的功能。

    dhtmlxGrid支持tree和grid. grid之间.grid内部进行拖拽, 如在grid内部进行拖拽,可以增加一行:在grid之间拖拽,第一个grid的记录删除,第二个grid增加一行记录.

  3. 【数据结构】之二叉树的java实现

    转自:http://blog.csdn.net/wuwenxiang91322/article/details/12231657 二叉树的定义: 二叉树是树形结构的一个重要类型.许多实际问题抽象出来的 ...

  4. zedGraph

    “zedGraph”控件画图的时候遇到了一点小问题,就是在同一个控件实例上第一次绘制饼图的时候一切正常,但是再次绘制的时候不是重新绘制新的饼图,而是在原有基础之上又添加进新的对象(PieItem),又 ...

  5. Linux下Chrome浏览器的BUG

    “我胡汉三又回来了”,好久没出现在博客园了,准备考试什么的最烦躁了,今天又重新整了下我的Ubuntu,结果发现了一个Chrome浏览器的Bug,但是与其说它是个Bug,还不如说它是个Joke. 好吧, ...

  6. C# 关键字 default

    在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T: T 是引用类型还是值类型. 如果 T 为值类型,则它是数值还是结构 http://msdn.micros ...

  7. python Day 1 - 搭建开发环境

    搭建开发环境 首先,确认系统安装的Python版本是2.7.x: $ python --version Python 2.7.5 然后,安装开发Web App需要的第三方库: 前端模板引擎jinja2 ...

  8. hdoj 2036 改革春风吹满地

    改革春风吹满地 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  9. 数字集成电路设计-8-一个简单sobel图像边缘检测加速器的设计,实现,仿真与综合

    引言 图像视频处理等多媒体领域是FPGA应用的最主要的方面之一,边缘检测是图像处理和计算机视觉中的基本问题,所以也是最常用的,随着数据量的不断增加以及对实时性的要求,一般软件已经不能满足实际需要,这时 ...

  10. Spring技术内幕——深入解析Spring架构与设计原理(一)IOC实现原理

    IOC的基础 下面我们从IOC/AOP开始,它们是Spring平台实现的核心部分:虽然,我们一开始大多只是在这个层面上,做一些配置和外部特性的使用工作,但对这两个核心模块工作原理和运作机制的理解,对深 ...