使用Ring Buffer构建高性能的文件写入程序
最近常收到SOD框架的朋友报告的SOD的SQL日志功能报错:文件句柄丢失。经过分析得知,这些朋友使用SOD框架开发了访问量比较大的系统,由于忘记关闭SQL日志功能所以出现了很高频率的日志写入操作,从而偶然引起错误。后来我建议只记录出错的或者执行时间较长的SQL信息,暂时解决了此问题。但是作为一个热心造轮子的人,一定要看看能不能造一个更好的轮子出来。
前面说的错误原因已经很直白了,就是频繁的日志写入导致的,那么解决方案就是将多次写入操作合并成一次写入操作,并且采用异步写入方式。要保存多次操作的内容就要有一个类似“队列”的东西来保存,而一般的线程安全的队列,都是“有锁队列”,在性能要求很高的系统中,不希望在日志记录这个地方耗费多一点计算资源,所以最好有一个“无锁队列”,因此最佳方案就是Ring Buffer(环形缓冲区)了。
什么是Ring Buffer?顾名思义,就是一个内存环,每一次读写操作都循环利用这个内存环,从而避免频繁分配和回收内存,减轻GC压力,同时由于Ring Buffer可以实现为无锁的队列,从而整体上大幅提高系统性能。Ring Buffer的示意图如下,有关具体原理,请参考此文《Ring Buffer 有什么特别?》。
上文并没有详细说明如何具体读写Ring Buffer,但是原理介绍已经足够我们怎么写一个Ring Buffer程序了,接下来看看我在 .NET上的实现。
首先,定一个存放数据的数组,记住一定要用数组,它是实现Ring Buffer的关键并且CPU友好。
- const int C_BUFFER_SIZE = ;//写入次数缓冲区大小,每次的实际内容大小不固定
- string[] RingBuffer = new string[C_BUFFER_SIZE];
int writedTimes = 0;
变量writedTimes 记录写入次数,它会一直递增,不过为了线程安全的递增且不使用托管锁,需要使用原子锁Interlocked。之后,根据每次 writedTimes 跟环形缓冲区的大小求余数,得到当前要写入的数组位置:
- void SaveFile(string fileName, string text)
- {
- int currP= Interlocked.Increment(ref writedTimes);
- int writeP= currP % C_BUFFER_SIZE ;
- int index = writeP == ? C_BUFFER_SIZE - : writeP - ;
- RingBuffer[index] = " Arr[" + index + "]:" + text;
- }
Ring Buffer的核心代码就这么点,调用此方法,会一直往缓冲区写入数据而不会“溢出”,所以写入Ring Buffer效率很高。
一个队列如果只生产不消费肯定不行的,那么如何及时消费Ring Buffer的数据呢?简单的方案就是当Ring Buffer“写满”的时候一次性将数据“消费”掉。注意这里的“写满”仅仅是指写入位置 index达到了数组最大索引位置,而“消费”也不同于常见的堆栈,队列等数据结构,只是读取缓冲区的数据而不会移除它。
所以前面的代码只需要稍加改造:
- void SaveFile(string fileName, string text)
- {
- int currP= Interlocked.Increment(ref writedTimes);
- int writeP= currP % C_BUFFER_SIZE ;
- int index = writeP == ? C_BUFFER_SIZE - : writeP - ;
- RingBuffer[index] = " Arr[" + index + "]:" + text;
- if (writeP == )
- {
- string result = string.Concat( RingBuffer);
- FlushFile(fileName, result);
- }
- }
writeP == 0 表示当前一轮的缓冲区已经写满,然后调用函数 FlushFile 将Ring Buffer的数据连接起来,整体写入文件。
- void FlushFile(string fileName, string text)
- {
- using (FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.Write, , FileOptions.Asynchronous))
- {
- byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(text);
- IAsyncResult writeResult = fs.BeginWrite(buffer, , buffer.Length,
- (asyncResult) =>
- {
- fs.EndWrite(asyncResult);
- },
- fs);
- //fs.EndWrite(writeResult);//这种方法异步起不到效果
- fs.Flush();
- }
- }
在函数 FlushFile 中我们使用了异步写入文件的技术,注意 FileOptions.Asynchronous ,使用它才可以真正利用Windows的完成端口IOCP,将文件异步写入。
当然这段代码也可以使用.NET最新版本支持的 async/await ,不过我要让SOD框架继续支持.NET 2.0,所以只好这样写了。
现在,我们可以开多线程来测试这个循环队列效果怎么样:
- Task[] arrTask = new Task[];
- for (int i = ; i < arrTask.Length; i++)
- {
- arrTask[i] = new Task(obj => SaveFile( (int)obj) ,i);
- }
- for (int i = ; i < arrTask.Length; i++)
- {
- arrTask[i].Start();
- }
- Task.WaitAll(arrTask);
- MessageBox.Show(arrTask.Length +" Task All OK.");
这里开启20个Task任务线程来写入文件,运行此程序,发现20个线程才写入了10条数据,分析很久才发现,文件异步IO太快的话,会有缓冲区丢失,第一次写入的10条数据无法写入文件,多运行几次就没有问题了。所以还是得想法解决此问题。
通常情况下我们都是使用托管锁来解决这种并发问题,但本文的目的就是要实现一个“无锁环形缓冲区”,不能在此“功亏一篑”,所以此时“信号量”上场了。
同步可以分为锁定和信号同步,信号同步机制中涉及的类型都继承自抽象类WaitHandle,这些类型有EventWaitHandle(类型化为AutoResetEvent、ManualResetEvent)、Semaphore以及Mutex。见下图:
首先声明一个 ManualResetEvent对象:
- ManualResetEvent ChangeEvent = new ManualResetEvent(true);
这里我们将 ManualResetEvent 对象设置成 “终止状态”,意味着程序一开始是允许所有线程不等待的,当我们需要消费Ring Buffer的时候再将 ManualResetEvent 设置成“非终止状态”,阻塞其它线程。简单说就是当要写文件的时候将环形缓冲区阻塞,直到文件写完才允许继续写入环形缓冲区。
对应的新的代码调整如下:
- void SaveFile(string fileName, string text)
- {
- ChangeEvent.WaitOne();
- int currP= Interlocked.Increment(ref writedTimes);
- int writeP= currP % C_BUFFER_SIZE ;
- int index = writeP == ? C_BUFFER_SIZE - : writeP - ;
- RingBuffer[index] = " Arr[" + index + "]:" + text;
- if (writeP == )
- {
- ChangeEvent.Reset();
- string result = string.Concat( RingBuffer);
- FlushFile(fileName, result);
- }
- }
然后,再FlushFile 方法的 回掉方法中,加入设置终止状态的代码,部分代码如下:
- (asyncResult) =>
- {
- fs.EndWrite(asyncResult);
- ChangeEvent.Set();
- }
OK,现在我们的程序具备高性能的安全的写入日志文件的功能了,我们来看看演示程序测试的日志结果实例:
- Arr[0]:Thread index:0--FFFFFFF
- Arr[1]:Thread index:1--FFFFFFF
- Arr[2]:Thread index:8--FFFFFFF
- Arr[3]:Thread index:9--FFFFFFF
- Arr[4]:Thread index:3--FFFFFFF
- Arr[5]:Thread index:2--FFFFFFF
- Arr[6]:Thread index:4--FFFFFFF
- Arr[7]:Thread index:10--FFFFFFF
- Arr[8]:Thread index:5--FFFFFFF
- Arr[9]:Thread index:6--FFFFFFF
- Arr[0]:Thread index:7--FFFFFFF
- Arr[1]:Thread index:11--FFFFFFF
- Arr[2]:Thread index:12--FFFFFFF
- Arr[3]:Thread index:13--FFFFFFF
- Arr[4]:Thread index:14--FFFFFFF
- Arr[5]:Thread index:15--FFFFFFF
- Arr[6]:Thread index:16--FFFFFFF
- Arr[7]:Thread index:17--FFFFFFF
- Arr[8]:Thread index:18--FFFFFFF
- Arr[9]:Thread index:19--FFFFFFF
测试结果符合预期!
到此,我们今天的主题就全部介绍完成了,不过要让本文的代码能够符合实际的运行,还要解决每次只写入少量数据并且将它定期写入日志文件的问题,这里贴出真正的局部代码:
PS:有朋友说采用信号量并不能完全保证程序安全,查阅了MSDN也说如果信号量状态改变还没有来得及应用,那么是起不到作用的,所以还需要检查业务状态标记,也就是在设置非终止状态后,马上设置一个操作标记,在其它线程中,需要检查此标记,以避免“漏网之鱼”引起不期望的结果。
再具体实现上,我们可以实现一个“自旋锁”,循环检查此状态标记,为了防止发生死锁,还需要有锁超时机制,代码如下:
- void SaveFile(string fileName, string text)
- {
- ChangeEvent.WaitOne();
- int currP= Interlocked.Increment(ref WritedTimes);
- int writeP= currP % C_BUFFER_SIZE ;
- int index = writeP == ? C_BUFFER_SIZE - : writeP - ;
- if (writeP == )
- {
- ChangeEvent.Reset();
- IsReading = true;
- RingBuffer[index] = " Arr[" + index + "]:" + text;
- LastWriteTime = DateTime.Now;
- WritingIndex = ;
- SaveFile(fileName,RingBuffer);
- }
- else if (DateTime.Now.Subtract(LastWriteTime).TotalSeconds > C_WRITE_TIMESPAN)
- {
- ChangeEvent.Reset();
- IsReading = true;
- RingBuffer[index] = " Arr[" + index + "]:" + text;
- int length = index - WritingIndex + ;
- if (length <= )
- length = ;
- string[] newArr = new string[length];
- Array.Copy(RingBuffer, WritingIndex, newArr, , length);
- LastWriteTime = DateTime.Now;
- WritingIndex = index + ;
- SaveFile(fileName, newArr);
- }
- else
- {
- //防止漏网之鱼的线程在信号量产生作用之前修改数据
- //采用“自旋锁”等待
- int count = ;
- while (IsReading)
- {
- if (count++ > )
- {
- Thread.Sleep();
- break;
- }
- }
- RingBuffer[index] = " Arr[" + index + "]:" + text;
- }
- }
完整的Ring Buffer代码会在最新版本的SOD框架源码中,有关本篇文章测试程序的完整源码,请加QQ群讨论获取,
群号码:SOD框架高级群 18215717 ,加群请注明 PDF.NET技术交流 ,否则可能被拒绝。
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