Javascript基础(2)
开始更咯~~~嘻嘻。
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异常捕获:即当Javascript引擎执行Javascript代码时发生了错误,导致程序停止运行。异常产生并将这个错误信息生成。
try{
错误信息处理;
}catch(err){
错误信息处理;
}
1.可以在上述过程用throw语句来自定义建立一个语句。
例:<form>
<input type="text" id="txt'/>
<input type="button" id="btn" value="按钮" onclick="demo()"/>
</form>
<script>
function demo(){
try{
var e=document.getElementById("txt").value;
if(e==""){
throw "输入的值为空";
}
}catch(err){
alert(err);
}
}
</script>
结果:界面显示文本框,和按钮若无输入就点击按钮则弹出框提示“输入的值为空”。若输入,则无提示。
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javascript事件:事件即可以被javascript检测到的行为。(其实我们上面的例子中已经有使用过了,就比如button中用的onclick)
1.onclick:点击事件
2.onmouseover:鼠标经过事件
3.onmouseout:鼠标移出事件
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例(针对2.3):<div onmouseout="onOut(this)" onmouseover="onOver(this)"></div>
<script>
function onOver(ooj){
ooj.innerHTML="hello";
}
function onOut(ooj){
ooj.innerHTNL="world";
}
</script>
执行结果:(ps:可以在用cs中s给div大小颜色等,比较好观察)在div框,鼠标移入出现hello,鼠标移出出现world.
对上述代码注意的再次解疑惑(上期的一些注意点):函数命名第二个字母大写;ooj为局部变量,当函数执行时才有内存,所以两个可以都用ooj.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4.onchange:文本内容改变事件
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例(针对4):
<form>
<input type="text" onchange="changeDemo(this)"/>
</form>
<script>
function changeDemo(){
alert("文本框中内容改变了!");
}
</script>
结果:界面出现一文本框,当你输入东西时,弹出提示框“文本框中内容改变了!”。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5.onselect:文本框选中事件
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例(针对5):
<form>
<input type="text" onselect="changeDemo(this)"/>
</form>
<script>
function changeDemo(bg){
bg.style.background="red";
}
</script>
结果:界面出现文本框,当输入东西时,在文本框中选中这些东西,文本框背景变为红色。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6.onfocus:光标聚集事件。(跟5的差不多,只是它的执行效果是鼠标放上后就变色什么的。)
7.onblur:移开光标事件。
8.onload:网页加载事件。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例(针对8):
<body onload="demo()">
<script>
function demo(){
alert("网页加载完毕。");
}
</script>
</body>
结果:当网页加载完毕,出现提示框“网页加载完毕。”
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9.onunload:关闭网页事件。
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接下的我就进入了学习dom,嘻嘻,后续再更。
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