MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。

工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应用户及系统产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种编程是没有区别的,他们都只需要线程的启动地址即可启动线程来执行任务。

在MFC中,一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并初始化一个线程的运行,该函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。这两种函数的重载和原型分别说明如下:

(1)工作者线程

CWndThread *AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID pParam,
UINT nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = ,
DWORD dwCreateFlags = ,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);

(2)IU线程(用户界面线程)

CWndThread *AfxBeginThread(CRuntimeClass *pThreadClass,
int nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,
UINT nStackSize = ,
DWORD dwCreateFlags = ,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);

AfxBeginThread()创建线程的流程不论哪个AfxBeginThread(),首先都是创建MFC线程对象,然后创建Win32线程对象。

AfxBeginThread创建线程的流程图

MFC线程技术剖析

MFC的核心类库中有一个名为CWinThread的类,这个类在MFC的底层机理中占举足轻重的地位。

                           MFC应用程序     

线程状态用类_AFX_THREAD_STATE描述,模块状态用类_AFX_MODULE_STATE描述,模块-线程状态用类_AFX_MODULE_THREAD_STATE描述。这些类从类CNoTrackObject派生。进程状态用类_AFX_BASE_MODULE_STATE描述,从模块状态_AFX_MODULE_STATE派生。进程状态是一个可以独立执行的MFC应用程序的模块状态。还有其他状态如DLL的模块状态等也从模块状态类_AFX_MODULE_STATE派生。

MFC状态类的层次

模块、线程、模块-线程状态的关系

多线程实践案例:(多线程文件查找器)

查找文件的时候,首先用FindFirstFile函数,如果函数执行成功,返回句柄hFindFile来对应这个寻找操作,接下来可以利用这个句柄循环调用FindNextFile函数继续查找其他文件,知道该函数返回失败(FALSE)为止。最后还要调用FindClose函数关闭hFindFile句柄。

hFindFile = ::FindFirstFile(lpFileName,lpFindData);

if(hFindFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
do // 处理本次找到的文件
{ }while(::FindNextFile(lpFileName,lpFindData));
::FindColse(hFindFile);
}

文件搜索器要在指定的目录及所有子层目录中查找文件,然后向用户显示出查找的结果。如果使用多线程的话,就意味着各线程要同时在不同目录中搜索文件。

这个程序最关键的地方是定义了一个动态的目录列表。

CTypedSimpleList<CDirectoryNode *> m_listDir;
struct CDirectoryNode : public CNoTrackObject
{
CDirectoryNode* pNext; // CTypedSimpleList类模板要用次成员
char szDir[MAX_PATH]; // 要查找的目录
}

在线程执行查找文件任务的时候,如果找到的是目录就将它添加到列表中,若找到的是文件,就用自定义CheckFile函数进行比较,判断是否符合查找条件,若符合就打印出来,显示给用户。线程在查找完一个目录以后,再从m_listDir列表中取出一个新的目录进行查找,同时将该目录对应的结点从表中删除。

当m_listDir为空时,线程就要进入暂停状态,等待其他线程向m_listDir中添加新的目录。

案例:

RapidFile.h文件

#pragma once
#include <afxwin.h> struct CDirectoryNode : public CNoTrackObject // 创建文件夹目录结构体
{
CDirectoryNode *pNext; // 文件夹目录的下一个指针
char szDir[MAX_PATH]; // 文件夹名称
} class CRapidFinder
{
public:
CRapidFinder(int nMaxThread); // 构造函数
virtual ~CRapidFinder(); // 虚析构函数 BOOL CheckFile(LPCTSTR lpszFileName); // 匹配文件夹名字 int m_nResultCount; // 结果的数量
int m_nThreadCount; // 活动线程的数量 CTypeSimpleList<CDirectoryNode *> m_listDir; // 文件夹列表
CRITICAL_SECTION m_cs; // 临界区 const int m_nMaxThread; // 最大线程数量
char m_szMatchName[MAX_PATH]; // 最大搜索的文件 // 通知线程的工作状态
HANDLE m_hDirEvent; //我们向m_listDir添加新的目录,10个线程 9个停止,1个工作 若m_listDir为空,线程不能停止
HANDLE m_hExitEvent; // 各个搜索线程是否已经结束
}

RapidFile.cpp文件

#include "RapidFile"
#include <string> CRapidFinder::CRapidFinder(int nMaxThread) : m_nMaxThread(nMaxThread)
{
m_nResultCount = ;
m_nThreadCount = ;
m_szMatchName[] = '\0'; m_listDir.Construct(offsetof(CDirectoryNode,pNext)); // 创建CTypedSimpleList
m_hDirEvent = ::CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
m_hExitEvent = ::CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
::InitializeCriticalSectioin(&m_cs);
} CRapidFinder::~CRapidFinder()
{
::CloseHandle(m_hDirEvent);
::CloseHandle(m_hExitEvent);
::DeleteCriticalSection(&m_cs);
} // 查找文件名
BOOL CRapidFinder::CheckFile(LPCTSTR lpszFileName)
{
char str[MAX_PATH];
char strSearch[MAX_PATH];
strcpy(str,lpszFileName);
strcpy(strSearch,m_szMatchName); _strupr(str); // 将字符串全部转换为大写
_strupr(strSearch); if(strstr(str,strSearch) != NULL) // 查找的文件名在里面
{
return TRUE;
}
return FALSE;
}

MultiThreadFindFile.cpp

#include <stdio.h>
#include <afxwin.h>
#include "RapidFile.h" UINT FinderEntry(LPVOID lpParam)
{
CRapidFinder *pFinder = (CRapidFinder *)lpParam;
CDirectoryNode *pNode = NULL; // m_listDir从pNode中获取
BOOL bActive = TRUE; // 线程状态 // 只要m_listDir有目录
while()
{
// 取出新目录 互斥的取待查目录
::EnterCriticalSection(&pFinder->m_cs);
if(pFinder->m_listDir.IsEmpty())
bActive = FALSE;
else
{
pNode = pFinder->m_listDir.GetHead();
pFinder->m_listDir.Remove(pNode);
}
::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs); // bActive指示了当前线程的工作状态,如果m_listDir队列当前为空,那么我们当前线程先等待
if(!bActive)
{
::EnterCriticalSection(&pFinder->m_cs);
pFinder->m_nThreadCount--;
if(pFinder->m_nThreadCount == )
{
::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs);
break;
}
::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs); // 进入等待状态
ResetEvent(pFinder>m_hDirEvent);
::WaitForSingleObject(pFinder->m_hDirEvent,INFINITE); ::EnterCriticalSection(&pFinder->m_cs);
// 此时当前线程再度获得CPU的推进机会
pFinder->m_nThreadCount++; // 当前的活动线程数量加1
::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs); bActive = TRUE;
continue;
} // 实现基于pNode的目录查找
WIN32_FIND_DATA fileData;
HANDLE hFindFile;
if(pNode->szDir[strlen(pNode->szDir)-] != '\')
strcat(pNode->szDir,'\\');
strcat(pNode->szDir,"*.*");
hFindFile = ::FindFirstFile(pNode->szDir,&fileData); if(hFindFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
do
{
if(fileData.cFileName[] == '.')
continue;
if(fileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{ // 是目录,添加到m_listDir
CDirectoryNode *p = new CDirectoryNode;
strncpy(p->szDir,pNode->szDir,strlen(pNode->szDir)-);
strcat(p->szDir,fileData.cFileName); ::EnterCriticalSection(&pFinder->m_cs);
pFinder->m_listDir.AddHead(p);
::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs);
// 置信一个事件
::SetEvent(pFinder->m_hDirEvent);
}
else // 文件
{
if(pFinder->CheckFile(fileData.cFileName)) // 找到文件名
{
::EnterCriticalSection(&pFinder->m_cs);
::InterlockedIncrement((long *)&pFinder->m_nResultCount);
::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs);
printf("%s \n",fileData.cFileName);
}
}
}while(::FindNextFile(pNode->szDir,&fileData));
}
// 此节点的保存的目录已经全部搜索完毕
delete pNode;
pNode = NULL;
}
::SetEvent(pFinder->m_hExitEvent);
// 判断当前线程是否是最后一个结束循环的线程
if(::WaitForSingleObject(pFinder->m_hDirEvent,) != WAIT_TIMEOUT)
{ // 通知主线程,最后一个搜索线程已经结束了
::SetEvent(pFinder->m_hExitEvent);
} return ;
} int main(void)
{
CRapidFinder *pFinder = new CRapidFinder(); // 开64个线程
CDirectoryNode *pNode = new CDirectoryNode; // 创建结点 char szPath[] = "C:\\"; // 需要查找的目录
char szFile[] = "stdafx"; // 需要查找的字符串 // 对CRapider的信息进行设置
strcpy(pNode->szDir,szPath); // 设置要搜索的目录
pFinder->m_listDir.AddHead(pNode); // 将要搜索的目录添加到list中,当做头结点
strcpy(pFinder->m_szMatchName,szFile); // 需要搜索的文件名 // 创建辅助线程
pFinder->m_nThreadCount = pFinder->m_nMaxThread; // 创建辅助线程,并等待查找结束
for(int i =; i < pFinder->m_nMaxThread; i++)
{
AfxBeginThread(FinderEntry,pFinder);
}
WaitForSingleObject(pFinder->m_hExitEvent,INFINITE);
// 打印查找结果
printf("一共找到同名文件%d个\n"); delete pFinder; system("pause");
return ;
}

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