1.简单介绍

1> 整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象。使用了单例设计模式

2> 通过[UIApplication sharedApplication]訪问这个单例对象

2.常见使用方法

1> 设置图标右上角的红色提示数字

app.applicationIconBadgeNumber = 10;

2> 设置状态栏的样式

app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleBlackOpaque;

3> 控制状态栏的显示和隐藏

app.statusBarHidden = YES;

4> 显示状态栏上面的圈圈

app.networkActivityIndicatorVisible = YES;

5> 打开外部资源

  • 打开网页

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@“http://www.baidu.com”]];

  • 打电话

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@“tel://10086”]];

  • 发短信

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@“sms://10086”]];

6> 代理属性(当应用程序发生了一些系统级别的事件,就会通知代理。交给代理去处理)

@property(nonatomic,assign) id delegate;

UIApplicationDelegate的代理方法

pragma mark 程序载入完成(启动完成)就会调用一次

  • (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions

pragma mark 应用程序失去焦点的时候调用(一个app假设失去焦点,就不能跟用户进行交互)

  • (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

pragma mark 程序进入后台就会调用

  • (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

pragma mark 程序即将进入前台的时候调用

  • (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

pragma mark 应用程序获得焦点的时候调用(一个app仅仅有获得焦点之后才干跟用户进行交互)

  • (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

pragma mark 程序即将被关闭的时候可能会被调用

  • (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

pragma mark 程序接收到内存警告都会调用

  • (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

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