下面是C#中常用的从Internet上下载文件保存到本地的一些方法,没有太多的技巧。

1.通过  WebClient  类下载文件

     WebClient webClient = new WebClient();
webClient.Encoding = Encoding.UTF8; //这里使用DownloadString方法,如果是不需要对文件的文本内容做处理,直接保存,那么可以直接使用功能DownloadFile(url,savepath)直接进行文件保存。
string outText = webClient.DownloadString("https://blog.csdn.net/zxf122895/article/details/77853703");
File.WriteAllText("D:\\test1.html", outText);

2.  使用  WebClient  进行图片下载

主要思路是通过  WebClient  的 DownloadData 方法下载图片的二进制数据,在通过 MemoryStream 转换为内存流。最后通过 Image 类的 FromStream 方法获取 Image 对象,调用 Image 的 Save(savePath,ImageFormat) 方法保存即可。

   WebClient webClient = new WebClient();
Byte[] imgData = webClient.DownloadData("imgurl");
Stream ms = new MemoryStream(imgData);
ms.Position = ;
Image img = Image.FromStream(ms);
img.Save(@"D:\111.jpg", ImageFormat.Jpeg);

3.通过 HttpClient 方法

        private static async Task<string> GetMethod(string url)
{
using (HttpClient httpClient = new HttpClient())
{
HttpResponseMessage response = await httpClient.GetAsync(url);
response.EnsureSuccessStatusCode();
//同样的,在此处可通过 ReadAsStreamAsync()方法,以流的方式下载指定文件(或者将网络流通过 MemoryStream 转换为内存流,再转换为byte进行存储或保存),再通过 Image 对象从流中读取图片文件。
string retString = await response.Content.ReadAsStringAsync();
File.WriteAllText("D:\\index.html", retString);
return retString;
}
}

4.HttpWebRequest  方式

             HttpWebRequest httpWebRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create("http://Room/6/2/00/0027a4a8-23e5-42e9-ae95-55f4c99fb8db.html");
httpWebRequest.Method = "GET";
using (WebResponse response = httpWebRequest.GetResponse())
{
Stream stream = response.GetResponseStream();
StreamReader streamReader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8);
File.WriteAllText("D:\\123456.html", streamReader.ReadToEnd());
}

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