一.创建工程

 
  1. 1

    项目名:MyActivity

    包名:com.iflytek.myactivity

  2. 2

    为了便于学习,不勾选Create Activity.然后finish,工程创建完成

    END

二.创建活动

 
  1. 1

    创建一个包。包名为:com.iflytek.myactivity.

    创建方法:右键src目录->new->package,填入包名即可

  2. 2

    创建一个类,名称就叫ActivityFirst.

    创建方法:右键刚才的包->new->class.

  3. 3

    因为要创建一个activity,所以肯定要继承于activity基类,代码如下:

  4. 4

    创建一个活动,代码如图,下面进行解释:

    我们在ActivityFirst中加入了如下方法onCreate。根据activity的生命周期,一个activity初始化的时候,首先就会调用onCreate进行一个activity的创建。所以,我们增加了onCreate方法。

    Bundle:这个类型与map类型类似,以key-value方式存储数据;

    savedInstanceState:用于保存activity的状态,在一个activity结束前会调用,很有用。比如,用阅读器看小说,关闭阅读器后,下次打开,仍然会停留在上次看到的地方。

    super.onCreate():super是调用父类的属性或者方法,这里是首先运行父类的onCreate方法

     
     
  5. 更多学习,请扫描二维码关注微信公众号:IT_Eclassroom

三.创建和加载布局

 
  1. 1

    安卓程序的设计讲究逻辑和视图分离。刚才在java代码中实现了逻辑,创建了activity,但这个activity中什么也没有。所以,需要给他做一个布局。

  2. 2

    在res/layout目录中->new->android xml file,创建一个布局文件。命令为layout_first.

    创建完成后,选择layout_first.xml切换到编辑模式。在代码中增加如下内容:

    <Button

    android:id="@+id/button_1"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="button 1"

    />

    解释下:

    1)<Button />:这是一个按钮控件,我们在当前的布局文件中增加一个按钮;

    2)android:id:这个按钮的唯一标识符。可以在代码中进行引用操作;"@+id/button_1"的意思就是,为这个按钮增添唯一的ID,名字为button_1

    3)android:layout_width:layout是布局的意思,layout_width是该控件的宽度。并且是相对于其父元素而言的宽度。只有match_parent(充满整个空间)、wrap_parent(正好能显示完全要显示的内容)

    android:text:要显示的内容

  3. 3

    布局已经完成,下面要在代码中加入布局

    回到之前的代码,加入如下一行:

    setContentView(R.layout.layout_first);

    意思是:当前的activity使用layout_first布局文件来进行布局。

    R:是一个类,layout是R的一个内部类,layout_first是这个内部类中的一个类变量。

    END

四.在AndroidManifest文件中注册

 
  1.  

    所有的活动多需要在这个文件中注册,添加代码如下

    <activity

    android:name="com.iflytek.myactivity.ActivityFirst"

    android:label="this is FirstActivity">

    <intent-filter>

    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

    </intent-filter>

    </activity>

    android:name  activity的名字,就是包名+类名,因为需要告诉文件你注册的到底是哪个类,他才能找到这个活动;

    android:label   acvitity的标签,在软件打开后,这个activity的标题栏会显示该名字。

    intent-filter:意图过滤器,这里不多说了,总之,有着几句话,就意味着将这个actitity作为我们这个程序的主活动

  2. 2

    好了,右键点击myActivity,选择Run as->android application,运行起来吧

Android开发--第一个活动的更多相关文章

  1. Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全

    原文:Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全 前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的 ...

  2. Android开发第一讲之目录结构和程序的执行流程

    1.如何在eclipse当中,修改字体 下面的这种办法,可以更改xml的字体 窗口--首选项--常规--外观--颜色和字体--基本--文本字体--编辑Window --> Preferences ...

  3. android开发第一天

    今天可以说是我正式投入android怀抱的第一天吧,按着自己的兴趣,努力地吸取知识.听了程老师的课,也觉得收获很多,毕竟以前都是看着书本或者网页教程来学习,第一次有人这么直接地跟你教授着,说着一些你听 ...

  4. Android开发 第一篇

    关于android开发,new项目通知: 之前的new -> android project,现在更改为new -> android application project,同学们可以继续 ...

  5. JDK 安装与环境配置配置——Android开发第一步

    什么是JDK? JDK 即 Java Development Kit,Java开发工具包,用来编译 Java 程序.JRE 在接触JDK的过程中,同时了解到 JRE,JRE 即 Java Runtim ...

  6. Android开发第一天---AndroidStudio的安装和第一个安卓开发

    今天已经是开始学习Android的第二天,我居然才把AndroidStudio开发环境安装并配置好,我只能说“我太难了”,下了好几个版本,终于找到了一个合适的,得出一个结论外国的东西是真的不太好用啊, ...

  7. Android开发之使用活动显示对话框

    利用活动显示对话框,需要重写Activity中的onCreateDialog()方法,以此来显示一个对话框窗口. 效果如下: 实现代码如下: package com.example.dialog; i ...

  8. [原]Android 开发第一步

    使用 android-studio 开发 写文章时的最新 Android-Studio 程序下载:https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/3. ...

  9. Android 开发第一项目——计算器的开发记录

    2017.4.1 今天布局界面基本完成,现在写了一点事件绑定.计划是多用动态绑定,随时用随时改.关于布局方面,昨天弄到很晚,原因是Layout使用错误,用的自带的,没仔细看,预览的时候没有问题但是真机 ...

随机推荐

  1. [控件] Firemonkey 跨平台 Toast

    控件说明:一个简单的讯息提示功能,使用 FMX 基本控件,因此支持 Win, macOS, iOS, Android 平台. 已知问题:如果使用了 WebBrowser, MapView... 等原生 ...

  2. 嵌入式C语言自我修养 02:Linux 内核驱动中的指定初始化

    2.1 什么是指定初始化 在标准 C 中,当我们定义并初始化一个数组时,常用方法如下: ] = {,,,,,,,,}; 按照这种固定的顺序,我们可以依次给 a[0] 和 a[8] 赋值.因为没有对 a ...

  3. nor flash启动与nand flash启动的区别

    1)接口区别:NOR FLASH地址线和数据线分开,来了地址和控制信号,数据就出来.NAND Flash地址线和数据线在一起,需要用程序来控制,才能出数据.通俗的说,就是光给地址不行,要先命令,再给地 ...

  4. 记换换回收一个js逆向分析

    随着现在对数据的重视程度越来越高,现在各大网站都加强了反爬技术,比如本文中js加密 url地址:https://www.huanhuanhuishou.com/gujia/22201.html 需要爬 ...

  5. Ubuntu 16.04 下简单安装使用golang之备忘

      刚开始学习Go语言,这里记录下我在Ubuntu 16.04下安装使用golang的过程,方便以后查询.   一.安装   1.添加源   如果使用默认的源安装golang的话,版本太低,只到1.6 ...

  6. Spring第四天——SSH整合

    (从整合开始,使用回归使用eclipse) 一.三大框架版本:  struts2 hibernate5 spring4 二.SSH三大框架回顾: Hibernate: ORM思想 核心配置文件: 单独 ...

  7. 【JLOI2013】卡牌游戏

    题面 题解 概率$dp$ 设$f[i][j]$表示还剩$i$个人时,第$j$个人获胜的概率. 边界$f[1][1] = 1$ 转移: 枚举庄家抽到的卡牌$k$,得到这一轮被淘汰的位置$c$. 可以知道 ...

  8. Gitlab+Jenkins学习之路(十三)之发布Java项目到tomcat

    一.新建一台虚拟机安装tomcat ()安装JDK 官网下载jdk:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downl ...

  9. #2009. 「SCOI2015」小凸玩密室

    神仙题啊.完全想不出 首先看方案.可以从任意一个点开始,在这个点要先走完子树,然后走到父亲,再走兄弟,再走父亲的父亲,父亲的兄弟..一直走到1,1的另外一个子树,结束. 完全不会鸭.jpg 设f[i] ...

  10. python爬虫之scrapy框架介绍

    一.什么是Scrapy? Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架,非常出名,非常强悍.所谓的框架就是一个已经被集成了各种功能(高性能异步下载,队列,分布式,解析,持久化等) ...