Kotlin 初体验
本文由作者邹丽萍授权网易云社区发布。
背景
Kotlin 是 JetBrains 公司(著名的 IntelliJ IDEA 正是由这家公司开发的,Android Studio 也是基于 IDEA 的)在 2011 年推出的在 JVM 上运行的静态类型编程语言,2016 年发布了第一个稳定版本, 2017 年 Google I/O 上被 Google 定为 Android 开发一级语言。Kotlin 与 Java 100% 兼容等特性和 Google 官方支持等诸多因素的影响下,开始了对 Kotlin 的探索和使用。
Kotlin 的魅力所在
更安全
空指针是被认为是价值 billion-dollar 的问题,在日常的开发过程中,不论多么小心,都无法做到完全的避免它。而且为了不发生空指针异常,往往会写很多的防御性代码,各种各样的 if 判断。Kotlin 是空指针安全的,增加了可为空类型和不可为空类型的区别,使用 ?
来区分。
var output: String
output = null // 对于不可为空类型,如果被赋值 null,就会发生编译错误val name: String? = null println(name.length()) // 对于可为空的类型,直接使用,也会发生编译错误
使用 Android Studio 提供的 Show Kotlin Bytecode 工具可以查看字节码来理解其原理,Kotlin 实际上是使用空指针安全符,在内部判空来确保不出现空指针的。例如以下的代码,
private fun test(str: String?) {
print(str?.length)
}
翻译成字节码如下,
// access flags 0x12
private final test(Ljava/lang/String;)V
L0
LINENUMBER 10 L0
ALOAD 1
DUP
IFNULL L1 // 对字符串进行判空
INVOKEVIRTUAL java/lang/String.length ()I
INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer;
GOTO L2
L1
POP
ACONST_NULL
L2
ASTORE 2
L3
GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
ALOAD 2
INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.print (Ljava/lang/Object;)V
L4
L5
LINENUMBER 11 L5
RETURN
L6
LOCALVARIABLE this Lcom/wms/app/Test; L0 L6 0
LOCALVARIABLE str Ljava/lang/String; L0 L6 1
MAXSTACK = 2
MAXLOCALS = 3
语法简单,不啰嗦
Java 肯定不是一个简洁的语言,甚至有一些啰嗦,并不能说这是一个缺点,但太多的冗余可能会导致一些潜在的 Bug。Kotlin 在这方面做了一些工作,使得代码可以变得更加简洁。
Kotlin 的简洁体现在以下几个方面:
支持类型推断,不需要显式的指明变量的类型
var 表示变量,val 表示常量
省略每行语句后的分号
新增 data class,创建一个数据类,不需要手动添加 getter,setter,equals(),hashCode(),toString() 和 copy() 方法
支持 lambda 表达式,不用写匿名的内部类了
引入参数的默认值,可以少写很多重载方法
支持扩展,各种各样的 utils 工具类都可以通过扩展来实现了
类型智能转换
字符串模板
区间表达式
等等等
class TestActivity : BaseActivity() { private var mNum = 2 // 不需要显示指明 mNum 是 Int 类型变量
private val mName = "test" // val 常量 private fun initViews() {
button.setOnClickListener { // lambda 表达式,不需 new View.OnClickListener()
showToast("hello $mName") // 字符串模板
}
} } data class User(var username: String, var age: Int, var avatar: String) // data class,一行代码可以搞定 Java 中的一个类fun Context.showToast(msg: String?, duration: Int = Toast.LENGTH_SHORT) { // 扩展方法,并且提供默认参数 duration,调用方可以省略 duration 使用默认值
Toast.makeText(this, msg, duration).show()
}
再也不用 findViewById
在 Android 开发过程中,要使用一个 View 的时候,常规的方式是需要通过 findViewById 来找到这个 View。因为不愿意重复繁琐的工作,有很多的插件及开源库 ButterKnife 来帮助开发者减免这部分工作。在 Kotlin 中,可以使用 Kotlin 的 Android 插件来直接使用视图 id 来操作视图,不再需要任何的 findViewById 了。摘自官网的例子如下:
import kotlinx.android.synthetic.main.content_main.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// No need to call findViewById(R.id.textView) as TextView
textView.text = "Kotlin for Android rocks!"
}
}
与 Java 的交互性
Kotlin 是基于 JVM 的语言,编译成 bytecode,与 Java 交互性好。Kotlin 和 Java 可以互调,只需要注意一下其中的差异即可。甚至可以一键将 Java 代码转化成 Kotlin。
性能
Kotlin 的性能理论上是和 Java 相当的,甚至可能会略好一些。具体的性能数据可以参考 Benchmarks 文章。总体来说,Kotlin 存在比 Java 性能更好的地方,例如 lambda
快一些,companion object
比 Java 的静态常量的访问快一些;也有性能更差的部分,对于 varargs
参数的展开需要较高的性能开销。
使用情况
目前,Kotlin 已经在 Slack,Evernote,Pinterest 等等应用中应用到了生产中。从各方面的表现来看,在生产环境使用 Kotlin 已经不存在什么显著问题了。WMS-App 项目中从四个月前开始引入 Kotlin,两个月前逐渐开始大规模使用。从 App 层的代码统计结果来看,Kotlin 占比已经达到了 69%(12129 / (12129 + 5446))。在整个 WMS-App 项目中,Kotlin 的占比 20% 左右。这些百分比只计算 Java 和 Kotlin 代码,UI 层的 XML 代码和其他脚本代码均不包含在内。
从开发效率的角度,Kotlin 比 Java 高效一些,总体上可以节约 20% 左右代码量。实现相同功能的 Java 代码和 Kotlin 代码也可以进行一个比较,同样是实现移库下架功能,Java 代码 665 行,Kotlin 代码 497 行,Kotlin 减少了 25%。
存在的问题
空指针安全符在实际的使用中并不是万能的
在某些业务场景下,必要的 if 判空仍并不可少,在业务上为空的情况时常需要处理。同理,从外界接收的数据也不能使用不可为空类型,因为不能保证服务端的数据是否会传空值。
扩展方法可能被滥用
扩展方法很好用,可以对已有的类增加新的方法,简便实现系统层不支持的功能,在使用中需要谨慎小心,不能违背类的职责,需要考虑添加的合理范围,不能仅仅为了方便使用而增加一些不因该类实现的方法。
最后的小结
在很多人看来,Kotlin 可能只是语法糖的堆砌。语法糖存在的目的就是为了让代码变得简洁易读,这本身是件好事情,确实可以切实的减少代码量。而且 Kotlin 使用语法糖的另外一个原因是 Kotlin 是支持到 Java 6 的 JVM 的, invokeddynamic 不是所有版本的 JVM 都支持的,Kotlin 的 lambda 表达式的实现实际上还是使用匿名内部类来实现的。
不管任何的开发语言都只是工具,如何利用工具来提升工作效率是每个开发者都需要考虑的事情。好的工具,可以显著的提高开发效率。借用 Google I/O 中 Kotlin 的布道中的一句话来结束,「Life is Great and Everything will be Ok, Kotlin is here」,希望更多的开发者和更多的团队可以接受她并且爱上她,共同为提升开发效率而努力。
参考
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