muduo源码分析之Buffer
这一次我们来分析下muduo
中Buffer
的作用,我们知道,当我们客户端向服务器发送数据时候,服务器就会读取我们发送的数据,然后进行一系列处理,然后再发送到其他地方,在这里我们想象一下最简单的EchoServer
服务器,客户端建立一个连接,以后服务器和客户端之间的通信都是通过这个connfd
发送和接受数据,于是每一个connfd
都应该有一个自己buffer
,当我们发送数据太快,服务器发送的太慢,则服务器会将待发送的数据这个buffer
中,所以这就是这个类的作用。我们先看下buffer
的结构是什么:
我们这里主要针对connfd
这个对应的channel
进行分析,首先上图是buffer
的初始状态,前面8
个字节中表示该buffer
的大小,初始大小为1024
。当客户端发送数据给服务器,同时若服务器接受缓慢,则会向buffer
中开始写数据,则writerIndex_
会向右移动,假如此时移动到如下形式:
则此时缓冲区可以读的数据为writerIndex_ - readerIndex_
,可以写的数据为buffer_.size() - writerIndex_
。这时候当服务器有多余资源进行读操作,就可以去缓冲区读数据了,假如这时候的状态为如下:
这就是常见的几个状态,下面我们去看几个重点的函数:
// 把onMessage函数上报的buffer内容转为string
std::string retrieveAllAsString()
{
return retrieveAsString(readableBytes()); // 应用可读取数据的长度
}
// 可读的数据 就是存放的是即发送的数据
size_t readableBytes() const
{
return writerIndex_ - readerIndex_;
}
std::string retrieveAsString(size_t len)
{
// 从可读数据开始位置,长度为len的char构造为一个string
std::string result(peek(), len);
retrieve(len); // 上面一句把缓冲区中可读的数据,已经读取出来,这里肯定要对缓冲区进行复位操作
return result;
}
// 将缓冲区len的长度进行复位
void retrieve(size_t len)
{
// 表示还没有读完数据
if (len < readableBytes())
{
readerIndex_ += len; // 应用只读取了刻度缓冲区数据的一部分,就是len,还剩下readerIndex_ += len -> writerIndex_
}
else // len == readableBytes()
{
retrieveAll();
}
}
以上是基本的操作,下面的2个函数很重要,一个是向connfd
写数据,一个是读数据,对于一个TcpConnection
而言,当有数据来的时候,回去调用handleRead
回调函数。我们知道muduo
设置的每次读取的大小为65536
字节,当缓冲区可写的数据大小大于65536
,就会直接将读到的数据写入到缓冲区中,但当缓冲区的可写数据大小小于65536
的时候,就会将剩余数据先写到一个额外的空间
ssize_t Buffer::readFd(int fd, int* saveErrno)
{
char extrabuf[65536] = {0}; // 栈上的内存空间 64K
struct iovec vec[2];
// 这是buffer可写的数据
const size_t writable = writableBytes();
vec[0].iov_base = begin() + writerIndex_;
vec[0].iov_len = writable;
vec[1].iov_base = extrabuf;
vec[1].iov_len = sizeof extrabuf;
const int iovcnt = (writable < sizeof extrabuf) ? 2 : 1;
// 去百度下readv
const ssize_t n = ::readv(fd, vec, iovcnt);
if (n < 0)
{
*saveErrno = errno;
}
else if (n <= writable) // Buffer的可写缓冲区已经够存储读出来的数据了
{
writerIndex_ += n;
}
// extrabuf 也写了数据
else
{
writerIndex_ = buffer_.size();
append(extrabuf, n - writable); // writerIndex_开始写 n - writable大小的数据
}
return n;
}
这里巧妙的使用了一个readv
函数,可以通过按照大小自动写到不同的地方。其中当extrabuf
也写了数据,就会调用append
函数。
// 要写len长度的数据
void ensureWriteableBytes(size_t len)
{
if (writableBytes() < len)
{
makeSpace(len); // 扩容函数
}
}
// 向缓冲区添加数据
void append(const char *data, size_t len)
{
ensureWriteableBytes(len);
std::copy(data, data+len, beginWrite());
writerIndex_ += len;
}
注意到有一个makeSpace
函数,其中有一个注意点,比如当如下这种状态的时候:
此时readerIndex_
前面有一部分其实已经被读完了,是空的数据,所以makeSpace
函数考虑了这一点,采用内存重组的方式,将readerIndex_
向前移动到kCheapPrepend
处,然后就可以让空余的内存挨在一起
void makeSpace(size_t len)
{
if (writableBytes() + prependableBytes() < len + kCheapPrepend)
{
buffer_.resize(writerIndex_ + len);
}
else
{
size_t readalbe = readableBytes();
std::copy(begin() + readerIndex_,
begin() + writerIndex_,
begin() + kCheapPrepend);
readerIndex_ = kCheapPrepend;
writerIndex_ = readerIndex_ + readalbe;
}
}
当向connfd
发送数据的时候就比较简单了,直接将可读的数据发送给出去就行
// 通过fd发送数据
ssize_t Buffer::writeFd(int fd, int* saveErrno)
{
ssize_t n = ::write(fd, peek(), readableBytes());
if (n < 0)
{
*saveErrno = errno;
}
return n;
}
自己的网址:www.shicoder.top
欢迎加群聊天 452380935
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!
muduo源码分析之Buffer的更多相关文章
- muduo源码分析之回调模块
这次我们主要来说说muduo库中大量使用的回调机制.muduo主要使用的是利用Callback的方式来实现回调,首先我们在自己的EchoServer构造函数中有这样几行代码 EchoServer(Ev ...
- muduo源码分析之TcpServer模块
这次我们开始muduo源代码的实际编写,首先我们知道muduo是LT模式,Reactor模式,下图为Reactor模式的流程图[来源1] 然后我们来看下muduo的整体架构[来源1] 首先muduo有 ...
- muduo源码分析之muduo简单运用
今天不先实现muduo项目,我们先来看下muduo库的基本使用,只有了解了如何用,才能在写代码的时候知道自己写的找个函数是干嘛的,实际上是怎么使用的这个函数.首先说简单点,就是定义一个Server,设 ...
- muduo源码分析:组成结构
muduo整体由许多类组成: 这些类之间有一些依赖关系,如下:
- Envoy 源码分析--buffer
目录 Envoy 源码分析--buffer BufferFragment RawSlice Slice OwnedSlice SliceDeque UnownedSlice OwnedImpl Wat ...
- Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第3节: 写buffer队列
Netty源码分析七章: 编码器和写数据 第三节: 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到hea ...
- Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第4节: 刷新buffer队列
Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第四节: 刷新buffer队列 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flu ...
- netty(六) buffer 源码分析
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,s ...
- Buffer的创建及使用源码分析——ByteBuffer为例
目录 Buffer概述 Buffer的创建 Buffer的使用 总结 参考资料 Buffer概述 注:全文以ByteBuffer类为例说明 在Java中提供了7种类型的Buffer,每一种类型的Buf ...
随机推荐
- spring-boot关于spring全注解IOC
什么是IOC容器: Spring IoC 容器是一个管理Bean 的容器,在S pring 的定义中,它要求所有的IoC 容器都需要实现接口BeanFactory ,它是一个顶级容器接口 IoC 是一 ...
- spring boot 自动装配的原理
参考: https://blog.csdn.net/Dongguabai/article/details/80865599.如有侵权,请联系本人删除! 入口: import org.springfra ...
- 动态规划 洛谷P1048 [NOIP2005 普及组] 采药
洛谷P1048 [NOIP2005 普及组] 采药 洛谷的一个谱架-的题目,考的是01背包问题,接下来分享一下我的题解代码. AC通过图: 我的代码: 1 //动态规划 洛谷P1048 [NOIP20 ...
- Linux 0.11源码阅读笔记-内存管理
内存管理 Linux内核使用段页式内存管理方式. 内存池 物理页:物理空闲内存被划分为固定大小(4k)的页 内存池:所有空闲物理页组成内存池,以页为单位进行分配回收.并通过位图记录了每个物理页是否空闲 ...
- 主线程中的Looper.loop()为什么不会造成ANR
引子: 正如我们所知,在android中如果主线程中进行耗时操作会引发ANR(Application Not Responding)异常. 造成ANR的原因一般有两种: 当前的事件没有机会得到处理(即 ...
- new String比字符串池浪费空间,为什么要用它?
对于下面程序中:ss0 = new String( "hello" );是用new()来新建对象的,存于堆中.每调用一次就会创建一个新的对象.当然从节省空间的角度来讲,肯定不如st ...
- java中类变量和实例变量的实质区别?
类变量和实例变量的区别 相对于static(静态的)或说类的, 本章开始提到的都是instance(实例的)或说对象的. 每个对象都有自己的一份儿对象域或实例域,相互之间没关系, 不共享. 我们可以从 ...
- JS 实现权限列表移动
JS 实现列表移动 学习内容: 需求 总结: 学习内容: 需求 用 JS 实现列表移动 实现代码 <html> <head> <meta http-equiv=" ...
- 解决IDEA中控制台输出乱码
1. 修改VM Options(2种方法) 第一种,直接修改Tomcat中的 VM Options,这种只对当前项目有效 (1)先点击 Run -> Edit Configurations- 2 ...
- java基础-java异常处理
异常* A:异常的概述 * 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误.* B:异常的分类 * Error:服务器宕机,数据库崩溃等 * ExceptionC:异常的继承体系 * Throwable ...