简介

前面我们讲到了JNA中JAVA代码和native代码的映射,虽然可以通过TypeMapper来将JAVA中的类型和native中的类型进行映射,但是native中的数据类型都是基础类型,如果native中的数据类型是复杂的struct类型该如何进行映射呢?

不用怕,JNA提供了Structure类,来帮助我们进行这些映射处理。

native中的struct

什么时候会用到struct呢?一般情况下,当我们需要自定义一个数据类的时候,一般情况下,在JAVA中需要定义一个class(在JDK17中,可以使用更加简单的record来进行替换),但是为一个数据结构定义class显然有些臃肿,所以在native语言中,有一些更简单的数据结构叫做struct。

我们先看一个struct的定义:

typedef struct _Point {
int x, y;
} Point;

上面的代码中,我们定义了一个Pointer的struct数据类下,在其中定义了int的x和y值表示Point的横纵坐标。

struct的使用有两种情况,一种是值传递,一种是引用传递。先来看下这两种情况在native方法中是怎么使用的:

引用传递:

Point* translate(Point* pt, int dx, int dy);

值传递:

Point translate(Point pt, int dx, int dy);

Structure

那么对于native方法中的struct数据类型的使用方式,应该如何进行映射呢? JNA为我们提供了Structure类。

默认情况下如果Structure是作为参数或者返回值,那么映射的是struct*,如果表示的是Structure中的一个字段,那么映射的是struct。

当然你也可以强制使用Structure.ByReference 或者 Structure.ByValue 来表示是传递引用还是传值。

我们看下上面的native的例子中,如果使用JNA的Structure来进行映射应该怎么实现:

指针映射:

class Point extends Structure { public int x, y; }
Point translate(Point pt, int x, int y);
...
Point pt = new Point();
Point result = translate(pt, 100, 100);

传值映射:

class Point extends Structure {
public static class ByValue extends Point implements Structure.ByValue { }
public int x, y;
}
Point.ByValue translate(Point.ByValue pt, int x, int y);
...
Point.ByValue pt = new Point.ByValue();
Point result = translate(pt, 100, 100);

Structure内部提供了两个interface,分别是ByValue和ByReference:

public abstract class Structure {

    public interface ByValue { }

    public interface ByReference { }

要使用的话,需要继承对应的interface。

特殊类型的Structure

除了上面我们提到的传值或者传引用的struct,还有其他更加复杂的struct用法。

结构体数组作为参数

首先来看一下结构体数组作为参数的情况:

void get_devices(struct Device[], int size);

对应结构体数组,可以直接使用JNA中对应的Structure数组来进行映射:

int size = ...
Device[] devices = new Device[size];
lib.get_devices(devices, devices.length);

结构体数组作为返回值

如果native方法返回的是一个指向结构体的指针,其本质上是一个结构体数组,我们应该怎么处理呢?

先看一下native方法的定义:

struct Display* get_displays(int* pcount);
void free_displays(struct Display* displays);

get_displays方法返回的是一个指向结构体数组的指针,pcount是结构体的个数。

对应的JAVA代码如下:

Display get_displays(IntByReference pcount);
void free_displays(Display[] displays);

对于第一个方法来说,我们只返回了一个Display,但是可以通过Structure.toArray(int) 方法将其转换成为结构体数组。传入到第二个方法中,具体的调用方式如下:

IntByReference pcount = new IntByReference();
Display d = lib.get_displays(pcount);
Display[] displays = (Display[])d.toArray(pcount.getValue());
...
lib.free_displays(displays);

结构体中的结构体

结构体中也可以嵌入结构体,先看下native方法的定义:

typedef struct _Point {
int x, y;
} Point; typedef struct _Line {
Point start;
Point end;
} Line;

对应的JAVA代码如下:

class Point extends Structure {
public int x, y;
} class Line extends Structure {
public Point start;
public Point end;
}

如果是下面的结构体中的指向结构体的指针:

typedef struct _Line2 {
Point* p1;
Point* p2;
} Line2;

那么对应的代码如下:

class Point extends Structure {
public static class ByReference extends Point implements Structure.ByReference { }
public int x, y;
}
class Line2 extends Structure {
public Point.ByReference p1;
public Point.ByReference p2;
}

或者直接使用Pointer作为Structure的属性值:

class Line2 extends Structure {
public Pointer p1;
public Pointer p2;
} Line2 line2;
Point p1, p2;
...
line2.p1 = p1.getPointer();
line2.p2 = p2.getPointer();

结构体中的数组

如果结构体中带有固定大小的数组:

typedef struct _Buffer {
char buf1[32];
char buf2[1024];
} Buffer;

那么我们在JAVA中需要指定数据的大小:

class Buffer extends Structure {
public byte[] buf1 = new byte[32];
public byte[] buf2 = new byte[1024];
}

如果结构体中是动态大小的数组:

typedef struct _Header {
int flags;
int buf_length;
char buffer[1];
} Header;

那么我们需要在JAVA的结构体中定义一个构造函数,传入bufferSize的大小,并分配对应的内存空间:

class Header extends Structure {
public int flags;
public int buf_length;
public byte[] buffer;
public Header(int bufferSize) {
buffer = new byte[bufferSize];
buf_length = buffer.length;
allocateMemory();
}
}

结构体中的可变字段

默认情况下结构体中的内容和native memory的内容是一致的。JNA会在函数调用之前将Structure的内容写入到native memory中,并且在函数调用之后,将 native memory中的内容回写到Structure中。

默认情况下是将结构体中的所有字段都进行写入和写出。但是在某些情况下,我们希望某些字段不进行自动更新。这个时候就可以使用volatile关键字,如下所示:

class Data extends com.sun.jna.Structure {
public volatile int refCount;
public int value;
}
...
Data data = new Data();

当然,你也可以强制使用Structure.writeField(String)来将字段信息写入内存中,或者使用Structure.read() 来更新整个结构体的信息或者使用data.readField("refCount")来更新具体字段信息。

结构体中的只读字段

如果不想从JAVA代码中对Structure的内容进行修改,则可以将对应的字段标记为final。在这种情况下,虽然JAVA代码不能直接对其进行修改,但是仍然可以调用read方法从native memory中读取对应的内容并覆盖Structure中对应的值。

来看下JAVA中如何使用final字段:

class ReadOnly extends com.sun.jna.Structure {
public final int refCount;
{
// 初始化
refCount = -1;
// 从内存中读取数据
read();
}
}

注意所有的字段的初始化都应该在构造函数或者静态方法块中进行。

总结

结构体是native方法中经常会使用到的一种数据类型,JNA中对其进行映射的方法是我们要掌握的。

本文已收录于 http://www.flydean.com/08-jna-structure/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

java高级用法之:JNA中的Structure的更多相关文章

  1. java高级用法之:JNA中的回调

    目录 简介 JNA中的Callback callback的应用 callback的定义 callback的获取和应用 在多线程环境中使用callback 总结 简介 什么是callback呢?简单点说 ...

  2. java高级用法之:JNA中的Memory和Pointer

    目录 简介 Pointer 特殊的Pointer:Opaque Memory 总结 简介 我们知道在native的代码中有很多指针,这些指针在JNA中被映射成为Pointer.除了Pointer之外, ...

  3. java高级用法之:JNA中的Function

    目录 简介 function的定义 Function的实际应用 总结 简介 在JNA中,为了和native的function进行映射,我们可以有两种mapping方式,第一种是interface ma ...

  4. java高级用法之:JNA类型映射应该注意的问题

    目录 简介 String Buffers,Memory,数组和Pointer 可变参数 总结 简介 JNA提供JAVA类型和native类型的映射关系,但是这一种映射关系只是一个大概的映射,我们在实际 ...

  5. java高级用法之:在JNA中将本地方法映射到JAVA代码中

    目录 简介 Library Mapping Function Mapping Invocation Mapping 防止VM崩溃 性能考虑 总结 简介 不管是JNI还是JNA,最终调用的都是nativ ...

  6. java高级用法之:在JNA中使用类型映射

    目录 简介 类型映射的本质 TypeMapper NativeMapped 总结 简介 JNA中有很多种映射,library的映射,函数的映射还有函数参数和返回值的映射,libary和函数的映射比较简 ...

  7. java高级用法之:调用本地方法的利器JNA

    目录 简介 JNA初探 JNA加载native lib的流程 本地方法中的结构体参数 总结 简介 JAVA是可以调用本地方法的,官方提供的调用方式叫做JNI,全称叫做java native inter ...

  8. java 高级用法整理

    一.retentionpolicy.class vs runtime区别 java5,增加了注解的功能:其中retentionpolicy注解的生命周期,提供了三种选择策略 source.class和 ...

  9. java高级用法之:无所不能的java,本地方法调用实况

    目录 简介 JDK的本地方法 自定义native方法 总结 简介 相信每个程序员都有一个成为C++大师的梦想,毕竟C++程序员处于程序员鄙视链的顶端,他可以俯视任何其他语言的程序员. 但事实情况是,无 ...

随机推荐

  1. springboot使用策略模式实现一个基本的促销

    策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 源码:https://github.com/youxiu326/sb_promotion.git ...

  2. 学习Puppet(二)

    puppet的工作流程 1.简介 puppet是一种采用C/S星状结构的linux.Unix平台的集中配置管理系统.puppet拥有自己的语言,可管理配置文件.用户.cron任务.软件包.系统服务等. ...

  3. maven项目改造成springboot项目

    springboot项目其实归根到底就是一个maven项目,通常我们创建springboot项目,只要使用idea中的spring Initializr就可以创建就可以了. 今天我们来讲下如何改造一个 ...

  4. DOS、DOS攻击、DDOS攻击、DRDOS攻击

    https://baike.baidu.com/item/dos%E6%94%BB%E5%87%BB/3792374?fr=aladdin DOS:中文名称是拒绝服务,一切能引起DOS行为的攻击都被称 ...

  5. 前端架构gulp与webpack(知识点整理)

    一 概念介绍 gulp 是 task runner,Webpack 是 module bundler.可以这么说, Webpack 和 gulp 本身都有 95% 的功能是不能被对方替代,或者直接说和 ...

  6. pydev+eclipse写python代码

    首先,下载pydev:PyDev for Eclipse - Browse /pydev at SourceForge.net (建议下载到本地,之前看其他文章时,进行了如下安装: 启动 Eclips ...

  7. [强网杯2019]upload buuoj

    提示:重点在这,可节省大部分时间 扫描后台 发现www.tar.gz备份文件. 这平台有429[太多请求限制]防护.dirsearch扫描一堆429.于是用了最笨的方法. 文件上传 先注册个账号 注册 ...

  8. XXE漏洞——介绍及利用

    什么是xxe XML外部实体注入,简称XXE漏洞.XML文档结构包括XML声明,DTD文档类型定义,文档元素. XML示例 <?xml version="1.0"?>X ...

  9. MySQL---什么是事务

    什么是事务 一个数据库事务通常包含对数据库进行读或写的一个操作序列.它的存在包含有以下两个目的: 为数据库操作提供了一个从失败中恢复到正常状态的方法,同时提供了数据库即使在异常状态下仍能保持一致性的方 ...

  10. c语言实现双链表的基本操作—增删改查

    //初始化 Node*InitList() { Node*head=(Node*)malloc(sizeof(Node)); if(NULL==head) { printf("内存分配失败! ...