labview从入门到出家2--将“加法程序”制作成“exe应用程序”
1、上一章主要讲了如何跑我们的第一个加法程序(这里向第一个程序的鼻祖“hello world”致敬),这一章我们直接进入主题,将我们写的程序生成exe文件放桌面运行。
2、要生成exe的话我们需要从新建工程文件开始,下面按步骤一步一步生成我们第一个Labview的exe程序。首先点击文件->新建(N)->项目
3、新建后重命名并保存该工程文件到指定文件夹。
4、保存工程文件后右键“我的电脑”->新建->VI,并按上一章的程序重新编写如下:
5、但是细心的小伙伴会发现,第一章的加法程序只能按一次运行键,程序才执行一次,那exe要怎么做到一直运行,然后我点击一下某个按键,它就能执行加法呢。写过c语言的小伙伴应该知道,要让程序一直运行,需要在main函数中添加一个while循环。(这里每一个VI都相当于一个main函数/子函数)。添加while循环如下图所示,右键程序框图->编程->结构->while循环,然后再程序框图中拖拉一个while循环的矩形框图。
6、while循环右下角有一个红色图标,该图标为while循环标志,当给该图标赋值True时,则退出while循环,False则一直执行循环。我们鼠标挪到循环图标的左侧,右键选择新建输入控件会自动生成一个布尔输入控件(布尔输入控件只有True和False两个状态)。
在前面板中可以看到新建了一个“停止”的按键,若前面板关闭了,可在程序框图的工具栏中点击窗口->显示前面板 可以打开前面板,在前面板中跳转程序框图的操作一致(或者直接Ctrl+E)。
7、点击左上角运行按键的话是可以一直运行了(点左上角红色的停止键可以停止程序)。
8、鼠标挪至该图标的左侧,右键新建一个输入控件。可以看到前面板也自动生成了该变量的一个控件。
9、我们将界面做好看一些,毕竟这可是让拿出来见人的应用程序。用鼠标或上下键盘挪好控件位置后,在前面板右键->新式->修饰->水平按钮框,并通过拖拉的方式覆盖掉我们界面上的控件。
鼠标点击刚拖拉的水平按钮框,选择工具栏中下行右侧的 “ 重新排序”->“移至后面”。
10、调整整个VI的大小,使它刚好显示完水平按钮框。然后保存VI到工程路径下的文件夹。
11、为了让程序少占用系统资源,我们可以在while循环中添加一个50ms的延时,如下如所示:
运行效果如下图所示,点击确定后加法才执行,点击停止后程序停止。但是我们希望程序点击停止后直接退出程序界面要怎么实现呢?
12、分别在程序框图中拖入 编程->应用程序控制->VI服务器引用 以及 编程->应用程序控制->调用节点 到程序框图中,位置如下所示:
13、左键点击调用节点下方的方法,选择 前面板->关闭,如图所示,即可在程序运行结束时退出程序界面。运行后点击 “停止”按键看一下效果。
14、在生成exe应用程序之前,我们需要简单配置一下显示界面。点击工具栏中的 文件->VI属性,选择为“执行”类别。将左侧的打开时运行勾选上。(其实生成应用程序后可以跳过这步,不过没关系,我们先熟悉一下labview的配置环境)
15、选择“窗口外观”类型,左侧选择自定义,点击下方自定义按钮,弹出自定义窗口,将自定义窗口中左侧选项全部取消勾选,点击确定。
16、关闭VI的程序框图和前面板,回到项目浏览器。右键点击 程序生成规范->新建->应用程序。将信息中的程序名称改成我们想要的名字,如addexe。
17、点击源文件,在点击项目文件中的add.vi,最后点击中间向右图标将add添加到启动VI中
18、点击图标,在这里可以选择我们想要的应用程序图标(.icon文件),取消左侧默认Labview图标文件,选择目标图标文件,这里我直接用默认的图标了。大家感兴趣可自行添加想要的应用程序图标。
19、点击预览,可以生成预览看一下文件结构,再点击下方的生成按键。或者不预览,直接生成也可以。生成完成后点击完成按键即可。我们可以看到生成的应用程序的路径,在该路径找到自己的应用程序。
20、双击运行应用程序,看一下效果吧,可以发送快捷键到桌面,就可以方便地运行我们的第一个exe应用程序了。后续有专门的界面修饰教程,大家可以根据自己的喜好,生成属于自己风格的应用程序。
原创不易,一键三连啦,若有不对或者讲解不到位的地方,欢迎在下方评论,我会及时更改!
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9、我们将界面做好看一些,毕竟这可是让拿出来见人的应用程序。用鼠标或上下键盘挪好控件位置后,在前面板右键->新式->修饰->水平按钮框,并通过拖拉的方式覆盖掉我们界面上的控件。
鼠标点击刚拖拉的水平按钮框,选择工具栏中下行右侧的 “ 重新排序”->“移至后面”。
10、调整整个VI的大小,使它刚好显示完水平按钮框。然后保存VI到工程路径下的文件夹。
11、为了让程序少占用系统资源,我们可以在while循环中添加一个50ms的延时,如下如所示:
运行效果如下图所示,点击确定后加法才执行,点击停止后程序停止。但是我们希望程序点击停止后直接退出程序界面要怎么实现呢?
12、分别在程序框图中拖入 编程->应用程序控制->VI服务器引用 以及 编程->应用程序控制->调用节点 到程序框图中,位置如下所示:
13、左键点击调用节点下方的方法,选择 前面板->关闭,如图所示,即可在程序运行结束时退出程序界面。运行后点击 “停止”按键看一下效果。
14、在生成exe应用程序之前,我们需要简单配置一下显示界面。点击工具栏中的 文件->VI属性,选择为“执行”类别。将左侧的打开时运行勾选上。(其实生成应用程序后可以跳过这步,不过没关系,我们先熟悉一下labview的配置环境)
15、选择“窗口外观”类型,左侧选择自定义,点击下方自定义按钮,弹出自定义窗口,将自定义窗口中左侧选项全部取消勾选,点击确定。
16、关闭VI的程序框图和前面板,回到项目浏览器。右键点击 程序生成规范->新建->应用程序。将信息中的程序名称改成我们想要的名字,如addexe。
17、点击源文件,在点击项目文件中的add.vi,最后点击中间向右图标将add添加到启动VI中
18、点击图标,在这里可以选择我们想要的应用程序图标(.icon文件),取消左侧默认Labview图标文件,选择目标图标文件,这里我直接用默认的图标了。大家感兴趣可自行添加想要的应用程序图标。
19、点击预览,可以生成预览看一下文件结构,再点击下方的生成按键。或者不预览,直接生成也可以。生成完成后点击完成按键即可。我们可以看到生成的应用程序的路径,在该路径找到自己的应用程序。
20、双击运行应用程序,看一下效果吧,可以发送快捷键到桌面,就可以方便地运行我们的第一个exe应用程序了。后续有专门的界面修饰教程,大家可以根据自己的喜好,生成属于自己风格的应用程序。
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13、左键点击调用节点下方的方法,选择 前面板->关闭,如图所示,即可在程序运行结束时退出程序界面。运行后点击 “停止”按键看一下效果。
14、在生成exe应用程序之前,我们需要简单配置一下显示界面。点击工具栏中的 文件->VI属性,选择为“执行”类别。将左侧的打开时运行勾选上。(其实生成应用程序后可以跳过这步,不过没关系,我们先熟悉一下labview的配置环境)
15、选择“窗口外观”类型,左侧选择自定义,点击下方自定义按钮,弹出自定义窗口,将自定义窗口中左侧选项全部取消勾选,点击确定。
16、关闭VI的程序框图和前面板,回到项目浏览器。右键点击 程序生成规范->新建->应用程序。将信息中的程序名称改成我们想要的名字,如addexe。
17、点击源文件,在点击项目文件中的add.vi,最后点击中间向右图标将add添加到启动VI中
18、点击图标,在这里可以选择我们想要的应用程序图标(.icon文件),取消左侧默认Labview图标文件,选择目标图标文件,这里我直接用默认的图标了。大家感兴趣可自行添加想要的应用程序图标。
19、点击预览,可以生成预览看一下文件结构,再点击下方的生成按键。或者不预览,直接生成也可以。生成完成后点击完成按键即可。我们可以看到生成的应用程序的路径,在该路径找到自己的应用程序。
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15、选择“窗口外观”类型,左侧选择自定义,点击下方自定义按钮,弹出自定义窗口,将自定义窗口中左侧选项全部取消勾选,点击确定。
16、关闭VI的程序框图和前面板,回到项目浏览器。右键点击 程序生成规范->新建->应用程序。将信息中的程序名称改成我们想要的名字,如addexe。
17、点击源文件,在点击项目文件中的add.vi,最后点击中间向右图标将add添加到启动VI中
18、点击图标,在这里可以选择我们想要的应用程序图标(.icon文件),取消左侧默认Labview图标文件,选择目标图标文件,这里我直接用默认的图标了。大家感兴趣可自行添加想要的应用程序图标。
19、点击预览,可以生成预览看一下文件结构,再点击下方的生成按键。或者不预览,直接生成也可以。生成完成后点击完成按键即可。我们可以看到生成的应用程序的路径,在该路径找到自己的应用程序。
20、双击运行应用程序,看一下效果吧,可以发送快捷键到桌面,就可以方便地运行我们的第一个exe应用程序了。后续有专门的界面修饰教程,大家可以根据自己的喜好,生成属于自己风格的应用程序。
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前面介绍了如何熟悉和使用Labview自带的库函数以及调试方式,大家后期基本可以凭借这两个方式从入门到出家了,哈哈,后面就靠各位同仁99%的努力了.这篇为啥要讲移位寄存器呢,主要是之前做的项目和经验告 ...
本节简单讲解队列在Labview中的使用,队列你可以认为就是一组先进先出的数据列表,在Labview中常用来缓存和传递数据.用了这么久的队列,个人认为有个方便的地方在于数据传递的把控,不管是局部变量还 ...
当程序越写越大的时候,我们会发现代码界面会比较乱(线太多),那要怎么做可以让代码更简洁一点,我只管直接调用某个功能函数,而不需要在一个VI上面去实现这个功能函数呢?--子VI.好比C语言里面的Main ...
Labview在工控领域,如产线,实验室等环境用得较多,其中与仪器通讯控制的方式有串口(RS232,RS485,TTL),GPIB,网口,CAN等,其中串口在仪器还有单片机控制中用来调试居多.(很 ...
labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了.这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上 ...
使用事件结构可以快速定位响应界面的操作事件,如按下,拖动,双击的事件.基本上我们所要实现的所有功能,都可以通过条件结构+事件结构去实现,比如后面进阶篇将会讲到的状态机就是通过条件结构和事件结构组成的. ...
PyInstaller PyInstaller 是一个十分有用的第三方库,可以用来打包 python 应用程序,打包完的程序就可以在没有安装 Python 解释器的机器上运行了. 它能够在 Windo ...
首先创建一个springboot项目. model层 model层也叫pojo层或者entity层,个人比较喜欢pojo层. 一般数据库的一张表对应一个pojo层,并且表中所有字段都在pojo层都一一 ...
一.序言 指令重排在单线程环境下有利于提高程序的执行效率,不会对程序产生负面影响:在多线程环境下,指令重排会给程序带来意想不到的错误. 本文对多线程指令重排问题进行复原,并针对指令重排给出相应的解决方 ...
不管是在生活还是工作中,每个人都会逐渐养成一些小习惯.坏习惯一旦形成就很难改正,所在在系统学习 Linux之前,给大家一些建议,刻意去培养一些好的习惯,对自己是很有利的. 学习Linux,要习惯使用命 ...
2019.5.5(移动端页面) 1.页面的整体框架大小min-width: 300px~max-width: 560px: 2.具体大小单位用px: 3.网页布局用div不是table,在特殊情况,如 ...
PHP Session PHP session 变量用于存储关于用户会话(session)的信息,或者更改用户会话(session)的设置.Session 变量存储单一用户的信息,并且对于应用程序中的 ...
背景 本文介绍了在 Proxmox VE 虚拟化平台上使用NVIDIA A16 GPU,开启vGPU特性,利用DoraCloud 搭建3D云教室的方案. Proxmox virtualization ...
目录 双下划线方法(__) 元类简介 产生类的两种表现形式 元类的基本使用 元类进阶操作 __new__方法 双下划线方法(__) 面向对象中的双下方法也有一些人称之为是魔法方法,有些双下方法不需要刻 ...
关于『进击的Markdown』:第三弹 建议缩放90%食用 我与神明画押,赌这弹markdown又双叒叕拖稿了 %%%Markdown!我的CSDN编辑器崩了呜呜呜 各路英雄豪杰,大家好! 我们要开 ...
AAAA AAAA即认证.授权.审计.账号(Authentication.Authorization.Audit.Account).在安全领域我们绕不开的两个问题: 授权过程可靠:让第三方程序能够访问 ...
用户 在系统里,用户是一个核心概念.它代表了一个人的唯一身份标识,除了与角色.团队.组织架构等有关,甚至还会影响到在同一个界面不同的用户操作流程与显示内容都会发生变化,再复杂一点的话,或许在同一个系统 ...