c++中内联函数和宏函数的区别
一. 区别:
- 是不是函数:
- 宏定义不是函数,但是使用起来像函数。预处理器用复制宏代码的方式代替函数的调用,省去了函数压栈退栈过程,提高了效率;
- 内联函数本质上是一个函数,内联函数一般用于函数体的代码比较简单的函数,不能包含复杂的控制语句,while、switch,并且内联函数本身不能直接调用自身。
- 编译实现:
- 宏函数是在预编译的时候把所有的宏名用宏体来替换,简单的说就是字符串替换 ;
- 内联函数是在编译的时候进行代码插入,编译器会在每处调用内联函数的地方直接把内联函数的内容展开,这样可以省去函数的调用的开销,提高效率;
- 类型检查
- 宏定义是没有类型检查的,无论对还是错都是直接替换;
- 内联函数在编译的时候会进行类型的检查,内联函数满足函数的性质,比如有返回值、参数列表等
- //宏定义示例
- #define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))
- MAX(a, "Hello"); //错误地比较int和字符串,没有参数类型检查
- //内联函数示例
- #include <stdio.h>
- inline int add(int a, int b) {
- return (a + b);
- }
- int main(void) {
- int a;
- a = add(1, 2);
- printf("a+b=%d\n", a);
- return 0;
- }
- //以上a = add(1, 2);处在编译时将被展开为:a = (a + b);
二. 注意事项:
- 使用宏定义一定要注意错误情况的出现,比如宏定义函数没有类型检查,可能传进来任意类型,从而带来错误,如举例。还有就是括号的使用,宏在定义时要小心处理宏参数,一般用括号括起来,否则容易出现二义性;
- inline函数一般用于比较小的,频繁调用的函数,这样可以减少函数调用带来的开销。只需要在函数返回类型前加上关键字inline,即可将函数指定为inline函数;
- 同其它函数不同的是,最好将inline函数定义在头文件,而不仅仅是声明,因为编译器在处理inline函数时,需要在调用点内联展开该函数,所以仅需要函数声明是不够的。
内联函数使用的条件:
内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。以下情况不宜使用内联:
- 如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
- 如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。
- 内联不是什么时候都能展开的,一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不符合要求的内联。
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