AQS 详解之共享锁模式
概括
AQS框架数据结构是一个先进先出的双向队列,当多个线程进行竞争资源时,那些竞争失败的线程会加入到队列中。他向上层提供了很多接口,其中一个是acquireShared获取共享模式的接口。本文将会根据这个接口一步步分析,获取资源失败的线程是怎么进入到队列中的,进入到队列中又是怎么出队列再次竞争资源的,下面是acquireShared执行的一个大致流程:
多个线程通过调用tryAcquireShared方法获取共享资源,返回值大于等于0则获取资源成功,返回值小于0则获取失败。
当前线程获取共享资源失败后,通过调用addWaiter方法把该线程封装为Node节点,并设置该节点为共享模式。然后把该节点添加到队列的尾部。
添加到尾部后,判断该节点的上一个节点是不是队列的头节点,如果是头节点,那么该节点的上一个节点出队列并获取共享资源,同时调用setHeadAndPropagate方法把该节点设置为新的头节点,同时唤醒队列中所有共享类型的节点,去获取共享资源。如果获取失败,则再次加入到队列中。
如果该节点的前驱节点不是头节点,那么通过for循环进行自旋转等待,直到当前节点的前驱节点是头节点,结束自旋。
这就是AQS共享模式竞争资源失败的大致流程,这里先让大家有一个大致的印象,下面通过源码具体分析是怎么进行操作的。
AQS共享锁模式
AQS获取共享锁是通过调用acquireShared() 这个顶层方法,我们看一下这个方法的源代码:
public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}
这个方法中有一个if判断,当tryAcquireShared()这个返回值是小于0的时候获取锁失败,进入doAcquireShared()方法。tryAcquireShared方法是用来获取共享模式下的锁,对于tryAcquireShared()这个方法我们重点看一下他的返回值。jdk1.8中是这样写的
- * @return a negative value on failure; zero if acquisition in shared
* mode succeeded but no subsequent shared-mode acquire can
* succeed; and a positive value if acquisition in shared
* mode succeeded and subsequent shared-mode acquires might
* also succeed, in which case a subsequent waiting thread
* must check availability. (Support for three different
* return values enables this method to be used in contexts
* where acquires only sometimes act exclusively.) Upon
* success, this object has been acquired.
当失败的时候返回的是负值,如果返回的是0表示获取共享模式成功但是它下一个节点的共享模式无法获取成功。如果返回的是正数也就是大于0,表示当前线程获取共享模式成功,并且它后面的线程也可以获取共享模式。
当共享模式获取失败的时候,我们看一下doAcquireShared源代码做了哪些操作
private void doAcquireShared(int arg) {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
首先调用addWaiter()方法,它主要是封装为Node节点,并且把该节点添加到队列的尾部。此处传入共享模式的参数,节点就变成了共享模式。
当前线程添加到队列后,然后通过自旋(for(;;))获取前驱节点,如果前驱节点是头节点,那么调用tryAcquireShared()方法获取当前节点的状态,注意此方法的返回值在上面已经介绍过,等于0表示不用唤醒后继节点,只有大于0才会唤醒后面的所有节点。
如果获取共享资源成功,调用setHeadAndPropagate方法设置当前节点为头节点,并让原来的头节点出队列。如果在获取锁自旋的过程中中断过,那么将当前线程中断。
如果当前节点的前驱节点不是头节点,通过shouldParkAfterFailedAcquire判断当前线程的状态,如果线程阻塞返回true,否则返回false. parkAndCheckInterrupt方法是指当前线程在获取锁的过程中是否被中断唤醒,如果当前线程状态阻塞并且被中断过那么就把标志为interrupted更新为true。
如果发生异常调用cancelAcquire方法,此方法是把当前节点先更新为取消状态,并清除该节点。
setHeadAndPropagate我们看一下这个方法的源代码
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
setHead(node);//设置当前节点为头节点
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {//符合状态的将全部唤醒
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}
此方法传递了2个参数,一个是当前节点,一个是tryAcquireShared方法的返回值。从源代码中我们看到它首先记录了当前头节点,然后它通过setHead()方法把当前获取到锁的节点设置为头节点。通过if语句把符合条件的继续唤醒后继节点,如果下一个节点为空那么调用doReleaseShared方法,doReleaseShared方法继续唤醒后面的节点。此方法会在共享锁释放详细讲解。
共享锁释放
我们来看一下releaseShared的源代码,此方法是共享模式释放资源的顶层方法。
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {//
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
tryReleaseShared方法获取共享模式资源释放,如果释放成功那么会调用doReleaseShared继续唤醒下一个节点.
我们继续看一下具体的唤醒操作doReleaseShared() 这个方法
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
通过源代码我们发现,当前线程状态如果是Node.SIGNAL,Node.SIGNAL的值是-1,是一个静态常量,此值表示当前线程被挂起。如果当前线程被挂起,那么更新当前线程的状态值为0.如果更新失败那么就继续。更新成功后调用unparkSuccessor()此方法是唤醒共享锁的第一个节点。如果本身头节点属于重置状态waitStatus==0,并且把它设置为传播状态那么就向下一个节点传播。
我们再看一下unparkSuccessor这个方法的源码
private void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
从这个方法中我们发现如果当先线程的状态是小于0,那么就把当前线程重置为0.为什么是小于0呢,上篇文章已经讲过,waitStatus<0为等待或挂起状态。也就是如果当前线程是等待挂起状态,那么把当前线程状态重置为0。然后找到下一个节点,如果下一个节点是空或下一个线程已经被取消,那么就从头部找下一个没有被取消的节点。当下一个节点不为空的时候,调用LockSupport.unpark方法唤醒当前线程。LockSupport.unpark会调用Unsafe这个类调用native方法进行执行。
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