Array.prototype.slice.call 和 slice以及call
单独的简单介绍,后续再补上一些资料.
对象转换为数组.
/**
* slice : 数组->slice(截取)
* 参数有两个,开始截取和结束截取,并返回原数组:
* a.slice(1) || a.slice(1,3) => a.slice(start) || a.slice(start,[end])
*
*/
var a = [1, 5, 7, 8, 9];
var b = a.slice(1, 3);
// console.log(b); /**
* call:对象->call()
* 源于:MDN示例 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call
* 语法:function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
* 参数:
* thisArg 可选的。注意,this可能不是方法看到的实际值:如果方法是非严格模式下的函数,null并且undefined将被全局对象替换,则原始值将被转换为对象。
* arg1, arg2, ...可选的。函数的参数。
* 描述:
* 该call()允许函数/方法属于被分配并要求一个不同的对象一个对象。
* call() 为 函数/方法提供了这个新值。使用 call,您可以编写一次方法,然后在另一个对象中继承它,而不必重写新对象的方法。
*/
function product(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
} function food(name, price) {
product.call(this, name, price);
} console.log(new food('cheese', 6).name, 'food函数,成功调用起product的函数'); // function disInfo() {
// console.log('恭喜你成功调用起call!~');
// }
// console.log(disInfo.call()) function toArray() {
return [].slice.call(arguments);
// return [].slice.call(arguments,0);
// return Array.prototype.slice.call(arguments);
}
console.log(toArray(1, 3, 5, 6, 7)); /**
* Array.prototype.slice.call(arguments)能将具有length属性的对象转成数组
*/ var obj = {
length: 3,
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c'
} var obj_1 = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c'
} console.log(obj.length)
ES6写法:
// ES6新出的方法,必须要求提供其长度,才能正确换为数组
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
console.log(Array.from(arrayLike));
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