具体用法没有总结,只是说明一个用法而已,对于以前个人理解出现的偏差

【问题描述】

对于一个计数功能的实现,获取值的方法是否需要加锁?

【以前理解】

我只需要在进行累加的方法上进行加锁即可,这样保证其可以正确计数即可。对于获取值而言,最大的影响是无法获取当前最新的值而已,其他无影响

【案例测试】

直接上代码。结果差异很大。测试结果中,出现过实际已经计数到几万,但是获取的结果仍然在几百范围内的情况。即使对变量i用volatile修饰,仍然无法避免。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class AtomicityTest implements Runnable { private int i = 0; public int getValue() {
return i;
} private synchronized void evenIncrement() {
i++;//在java中非原子操作,包含一次读取,一次写入,并且中间还夹杂着相加的操作,因此在并发问题上比较容易出现问题
i++;
System.out.println(i);
}
@Override
public void run() {
while(true) {
evenIncrement();
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
AtomicityTest at = new AtomicityTest();
exec.execute(at);
Thread.sleep(1);
while(true) { int val = at.getValue();
if(val % 2 != 0) {
System.out.println(val + " not even");
System.exit(0);
}
}
}
}

 【总结】

对于这类问题,最好的办法,就是对两种方法均通过synchronized修饰。

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