具体用法没有总结,只是说明一个用法而已,对于以前个人理解出现的偏差

【问题描述】

对于一个计数功能的实现,获取值的方法是否需要加锁?

【以前理解】

我只需要在进行累加的方法上进行加锁即可,这样保证其可以正确计数即可。对于获取值而言,最大的影响是无法获取当前最新的值而已,其他无影响

【案例测试】

直接上代码。结果差异很大。测试结果中,出现过实际已经计数到几万,但是获取的结果仍然在几百范围内的情况。即使对变量i用volatile修饰,仍然无法避免。

  1. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  2. import java.util.concurrent.Executors;
  3.  
  4. public class AtomicityTest implements Runnable {
  5.  
  6. private int i = 0;
  7.  
  8. public int getValue() {
  9. return i;
  10. }
  11.  
  12. private synchronized void evenIncrement() {
  13. i++;//在java中非原子操作,包含一次读取,一次写入,并且中间还夹杂着相加的操作,因此在并发问题上比较容易出现问题
  14. i++;
  15. System.out.println(i);
  16. }
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. while(true) {
  20. evenIncrement();
  21. }
  22. }
  23.  
  24. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  25. ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
  26. AtomicityTest at = new AtomicityTest();
  27. exec.execute(at);
  28. Thread.sleep(1);
  29. while(true) {
  30.  
  31. int val = at.getValue();
  32. if(val % 2 != 0) {
  33. System.out.println(val + " not even");
  34. System.exit(0);
  35. }
  36. }
  37. }
  38. }

 【总结】

对于这类问题,最好的办法,就是对两种方法均通过synchronized修饰。

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