前言

最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家.

数据类型

lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.
golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型:

  1. str := "hello"
  2. num := 10
  3. L.LString(str)
  4. L.LNumber(float64(num))

lua中的数据转换为golang中的数据,项目提供了ToInt,CheckString之类的函数来进行转换,但是这都是必须提前知道类型的,如果不知道就必须进行类型判断:

  1. value := L.Get(1)
  2. switch value.Type() {
  3. case lua.LTString:
  4. case lua.LTTable:
  5. ....
  6. }

这里还可以使用gopher-luar来方便的进行类型转换.

golang和lua互相调用函数

golang中的函数必须转换为func(L *lua.State) int这种形式才能注入lua中,返回参数的int代表了返回参数的个数.

  1. func hello(L *lua.State) int {
  2. //将返回参数压入栈中
  3. L.Push(lua.LString("hello"))
  4. //返回参数为1个
  5. return 1
  6. }
  7. //注入lua中
  8. L.SetGlobal("hello", L.NewFunction(hello))

在golang中调用lua函数,lua脚本中需先定义这个函数,然后调用CallByParam进行调用:

  1. //先获取lua中定义的函数
  2. fn := L.GetGlobal("hello")
  3. if err := L.CallByParam(lua.P{
  4. Fn: fn,
  5. NRet: 1,
  6. Protect: true,
  7. }, lua.LNumber(10)); err != nil {
  8. panic(err)
  9. }
  10. //这里获取函数返回值
  11. ret := L.Get(-1)

Table

关于lua中的table是一个很强大的东西,项目对table也提供了很多方法的支持比如获取一个字段,添加一个字段.这里推荐使用gluamapper,可以将tabl转换为golang中的结构体或者map[string]interface{}类型,这里使用了作者提供的例子:

  1. type Role struct {
  2. Name string
  3. }
  4. type Person struct {
  5. Name string
  6. Age int
  7. WorkPlace string
  8. Role []*Role
  9. }
  10. L := lua.NewState()
  11. if err := L.DoString(`
  12. person = {
  13. name = "Michel",
  14. age = "31", -- weakly input
  15. work_place = "San Jose",
  16. role = {
  17. {
  18. name = "Administrator"
  19. },
  20. {
  21. name = "Operator"
  22. }
  23. }
  24. }
  25. `); err != nil {
  26. panic(err)
  27. }
  28. var person Person
  29. if err := gluamapper.Map(L.GetGlobal("person").(*lua.LTable), &person); err != nil {
  30. panic(err)
  31. }
  32. fmt.Printf("%s %d", person.Name, person.Age)

模块的加载与使用

项目中提供了lua基本模块,调用OpenLibs就可以加载这些模块,其中包括io,math,os,debug等.如果想自己加载可以使用SkipOpenLibs参数跳过.
如果想开发自己的库,文档中也做出了说明:

  1. func Loader(L *lua.LState) int {
  2. //注册模块中的导出函数
  3. mod := L.SetFuncs(L.NewTable(), exports)
  4. L.Push(mod)
  5. return 1
  6. }
  7. var exports = map[string]lua.LGFunction{
  8. "myfunc": myfunc,
  9. }
  10. func myfunc(L *lua.LState) int {
  11. return 0
  12. }
  13. //这里就可以加载mymodule模块
  14. L.PreloadModule("mymodule", mymodule.Loader)

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